プレデターハンティンググラウンドアップデート:2.08無料のPS4およびPC Octure DLCリリースのために公開されたパッチノート

Predator Hunting Groundsは、PS4とPCの新しいアップデートをリリースし、ゲームのための多くの新しいコンテンツと通常の修正があります。

Illfonicの非対称オンラインマルチプレイヤーは、バージョン2.08に更新され、プレイヤーは次のオンラインでヘッドの新しいダウンロードに気付くはずです。

過去のパッチとは異なり、これは通常よりも少し大きく、PS4のサイズは1.5 GBです。しかし、それはリリースされている新しい有料DLCコンテンツと、追加された新しいロック解除可能な化粧品の豊富なコンテンツに部分的にあります。

すぐ下の最新の変更の完全な要約がありますが、開発者からの更新されたロードマップもあります。

ゲームには2020年に少なくとも1つの更新が削除されているように見えますが、PS5でのゲームに次世代の拡張機能をもたらしても驚かないでしょう。

プレデターハンティンググラウンド更新2.08パッチノート

有料DLC新しいプレイ可能な捕食者-Vikingearly New Predator Weaponへのアクセス - バトルAx

新しいロック解除可能な化粧品以下にリストされています

一般的な

  • さまざまなクラッシュの修正
  • 少ない母集団キュー用にボーナスXPを実装しました。
  • AIは現在、オーディオデコイとノイズメーカーに応答します
  • 背水でサンルーフ衝突問題を修正しました
  • 癒しの後、健康指標が点滅するようになったバグを修正しました
  • 「メインメニューを去る」ダイアログがロビーから旅行するときにマッチするときに立ち往生するバグを修正しました
  • キーマッピングメニューをスクロールするときに、GamePadマッピングが正しく動作しないバグを修正しました
  • 使用したときにギアが常に最後の武器に戻るとは限らないバグを修正しました
  • プライベートマッチメニューにプレーヤーカウントを追加しました
  • テキストからテキストへの音声が常に意図したとおりに機能していない問題を修正しました
  • 武器のカテゴリからの裏付けは、トップレベルのカスタマイズではなく、カテゴリビューに移動します
  • 特典は、装備できないときに常にロックされたアイコンを表示するようになりました
  • マッチメイキングステータスは、現在検索しているゲームモードをリストします

衝突

  • 一般的な
    • 衝突中の次の武器の武器損傷の増加
      • フラググレネード +300%
      • グレネードランチャー(Mercenary '87およびHammerheadを含む) +33%
      • ショットガン +50%
    • 衝突の次の要素の調整されたポイントタイミング
      • 最初の捕食者は50ポイントでロック解除され、その後の25ポイントでロック解除
      • キャプチャポイントの再配置を300ポイントから150ポイントに削減しました
    • テキストのコンテスト/キャプチャが常に衝突で更新されていないバグを修正しました
    • アイドルキック時間は、クラッシュマッチに適切に適用されるようになりました
    • Clash Lobbiesがカウントダウン時間を表示していない問題を修正しました
    • Predatorとして産卵時にロードアウト選択が自動的に開くようになりました
    • プレーヤーが死亡ごとに一度ロードアウト選択を開くことができる問題を修正しました
    • 敵チームが衝突ロビーに適切なクラスを見せていない問題を修正しました
    • 衝突の試合を検索するときにパーティーが時々分割されるバグを修正しました
    • フレンドリーなアウトラインが時々頭を持っていないバグを修正しました
    • クロスプレイプレーヤーやプライベートマッチが適切に機能しない場合がある問題を修正しました
    • 捕食者の選択ウィジェットは、衝突時に画面の右側に移動しました

Fireteam

  • 精度のためにFireTeamクラスUI統計を更新しました
  • 弾薬パックとヘルスパックは、展開時に自動的に発見されるようになりました
  • 着信ダメージのためのカメラシェークの減少
  • ヘルメット/帽子が必ずしも映画で正しく表示されていない問題を修正しました
  • ヘアスタイルを変更すると、帽子やフルヘッドカバーが自動的に削除されなくなります
  • 同時にスプリントと発射を可能にする問題を修正しました
  • FireTeamのメンバーは、疾走した後、空中で武器を発射できるようになりました
  • フェイスペイントを表示/選択するときに、フルヘッドカバーが表示されている問題を修正しました
  • Parryプロンプトが画面に詰まっていることがあるバグを修正しました
  • 選択可能なFireTeamの専門化を追加しました
    • 暴行
      • 解き放たれた
        • 爆発物による損傷の増加
      • 無謀
        • 損害を受けた後、一時的なダメージが増加します
      • 狂信者
        • 負傷中の損傷と速度の増加
      • 致命的
        • アサルトライフルの損傷の増加
    • スカウト
      • デュエリスト
        • ピストルの損傷の増加とより高い開始弾薬
      • 解放者
        • キャンプアラームを無効にしたり破壊したりした後、一時的なダメージを受けて癒し、受け取ります(衝突には影響はありません)
      • ラッシュダウン
        • AIを殺すと短いが強力な速度が向上します(衝突には影響はありません)
      • スカベンジャー
        • 集まった弾薬ピックアップは健康を回復します。地図の周りの武器箱にある武器による損傷の増加(衝突には効果はありません)
    • サポート
      • リーダー
        • 損傷したターゲットは、チームメイトによる短期間の損傷に対して弱くなります。この効果は、複数のリーダーからの積み重ねではありません
      • 通信
        • チームメイトが死ぬと、補強タイマーが削減されます。他のコムと積み重ねない(衝突には効果はありません)
      • 監督
        • ミッションが進行するたびにチームに健康を回復します。この効果は、複数の監督で積み重なっていません(衝突には効果はありません)
      • フィールドメディック
        • 復活速度の向上。復活した兵士はより多くの健康を持っています(衝突には影響はありません)
    • 偵察
      • オーバーウォッチ
        • 高さの利点から発射するときの損傷の増加
      • 水陸両用
        • 水中の移動速度の向上。水中にいることは、泥で完全に隠されていると考えられます。 (衝突における限られた効果)
      • 狙撃兵
        • 斑点のあるターゲットへの損傷の増加
      • スポッター
        • しゃがみながら下半身の温度。スポットされたターゲットはより遅く移動します。他のスポッターと積み重なっていません。 (衝突における限られた効果)
    • オランダ(1987)
      • リーダー
        • 損傷したターゲットは、チームメイトによる短期間の損傷に対して弱くなります。この効果は、複数のリーダーからの積み重ねではありません
      • 水陸両用
        • 水中の移動速度の向上。水中にいることは、泥で完全に隠されていると考えられます。 (衝突における限られた効果)
      • 狂信者
        • 負傷中の損傷と速度の増加
      • 無謀
        • 損害を受けた後、一時的なダメージが増加します
    • オランダ(2025)
      • 致命的
        • アサルトライフルの損傷の増加
      • リーダー
        • 損傷したターゲットは、チームメイトによる短期間の損傷に対して弱くなります。この効果は、複数のリーダーからの積み重ねではありません
      • 監督
        • ミッションが進行するたびにチームに健康を回復します。この効果は、複数の監督で積み重なっていません(衝突には効果はありません)
      • オーバーウォッチ
        • 高さの利点から発射するときの損傷の増加
  • 次のクラスのクラス属性を変更しました
    • 暴行
      • 弾丸の武器の損傷を追加しました
      • 二次武器の損傷を除去しました
    • スカウト
      • 追加のスプリントダメージ抵抗
      • ポストスプリントダメージブーストを追加しました
      • 武器のスイッチ速度を取り外しました
      • 削除されたチームメイトのRevive Speed
    • サポート
      • チーム弾薬埋蔵量を追加しました
      • チームの近接ダメージを追加しました
      • 爆発的な損傷を除去しました
      • 弾薬埋蔵量を削除しました

捕食者

  • 一般的な
    • 捕食者の模倣ホイール「キャンディーが欲しい」に新しいラインを追加しました。
    • 精度のためにプレデタークラスのUI統計を更新しました
    • 捕食者が2番目の風にいる間にPredkourに入ることができた問題を修正しました
    • 捕食者が爆発した体を主張することができた問題を修正しました
    • 長いクレームがキャンセルされた後、長いクレームオーディオが続くバグを修正しました
    • LEAPアイコンが使用可能であると誤って表示される場合(チュートリアルで)問題を修正しました
  • 兵器
    • コンビスティック
      • City Hunter Combistickがカスタマイズメニューに保持されていなかったバグを修正しました
      • シティハンターコンビスティックの武器シェーダーがスローされたコンビスティックに正しく適用されていないバグを修正しました

新しいロック解除可能な化粧品

プレデターウォーペイント

  • ウォーペイントを上げます

捕食者の皮膚パターン

  • スキンパターンテロ - スカウト
  • スキンパターンテロ - ハンター
  • スキンパターンテロ - バーサーカー
  • 皮膚パターンテロ - アルファ
  • スキンパターンテロ - 長老
  • 皮膚パターンテロ-JH87
  • 皮膚パターンテロ-CH90
  • 皮膚パターンテロ - サムライ
  • スキンパターンスライス - スカウト
  • スキンパターンスライス - ハンター
  • スキンパターンスライス - バーサーカー
  • スキンパターンスライス - アルファ
  • スキンパターンスライス - 長老
  • スキンパターンスライス-JH87
  • 皮膚パターンスライス-CH90
  • 皮膚パターンスライス - サムライ
  • 皮膚パターンウイルス - スカウト
  • 皮膚パターンウイルス - ハンター
  • 皮膚パターンウイルス - バーサーカー
  • 皮膚パターンウイルス - アルファ
  • 皮膚パターンウイルス - 長老
  • 皮膚パターンウイルス-JH87
  • 皮膚パターンウイルス-CH90
  • 皮膚パターンウイルス - サムライ

プレデターアーマーの色合い

  • アーマーカラーレクイエム - スカウト
  • アーマーカラーレクイエム - ハンター
  • アーマーカラーレクイエム - バーサーカー
  • アーマーカラーレクイエム-JH87
  • アーマーカラーレクイエム-CH90
  • アーマーカラーレクイエム - 長老
  • アーマーカラーレスト - サムライ

捕食者の皮膚パターンの色合い

  • 皮膚パターンのモットルグレープ - スカウト
  • 肌のパターンモットルグレープ - ハンター
  • 皮膚パターンのモットルグレープ - バーサーカー
  • 皮膚パターンのモットルグレープ - アルファ
  • 皮膚パターンのモットルグレープ - 長老
  • 皮膚パターンモットルグレープ-JH87
  • 皮膚パターンのモットルグレープ-CH90
  • 皮膚パターンモットルグレープ - サムライ
  • 肌のパターンの斑点の恐怖 - スカウト
  • スキンパターンのモットルドレッド - ハンター
  • 皮膚パターンのモットルドレッド - バーサーカー