バイオハザード4リメイクレビュー - サバイバルホラーが完成しました

本格的なリメイクバイオハザード4常に必然性のようなものでした。 Capcomが新しいコアエントリの間にレジデントバイオハザードのタイトルを改装することに注意を向けて以来、2005年のゲームが再マクリーになるというファンの叫びは、すべての大声で叫ぶことでした。

数ヶ月待った後、私はすでに不当に高い期待でゲームに入りました。 2019年のバイオハザード2のリメイクは、私のお気に入りのホラーゲームであり、Resiシリーズ自体は非常に快適に私のお気に入りのゲームフランチャイズです。

幸いなことに、この待望のリメイクは、私の期待に応えられました。バイオハザード4は、シリーズで最も影響力のある愛されているゲームの1つであるだけでなく、ホラージャンル全体であり、このリメイクはそれをプレイする方法の新しいゴールドスタンダードです。

みんなどこに行くの?ビンゴ?

バイオハザード2と3のリメイクと同様に、このゲームは2005年のオリジナルの確立されたフォーミュラからあまり変化しません。大統領の娘(適切にコードネームのベイビーイーグル)を救うというジェームズボンドスタイルのミッションで、ラクーンシティで働いていたレオンS.ケネディの忙しい初日の数年後もまだ設定されています。もちろん、感染した住民やあらゆる種類のグロテスクで悩まされている生き物に悩まされている村に入るので、物事は見た目ほど簡単ではありません。

シリーズの以前のエントリほど怖くはありません - 少なくともバイオハザード2と2017年の神経シュレッディング7ゲームのリメイクのすべてのリメイク - このリメイクは、2000年代初期の魅力を犠牲にすることなくオリジナルのDNAを保持します。そのゲームは、最初の3つのエントリの緊張に満ちたサバイバルホラーから常に目的のある動きでした。

このリメイクには、1つの大きなゲームプレイの変更があります。撮影中に最終的に移動できます。元のRE4を推奨するとき、1つの固執ポイントは、武器を狙っている間、常に走ることができないことでした。これは2005年に機能した可能性がありますが、それ以来ずっと気分が悪くなりました。 Capcomは、これらの小さな生活の質の変化を追加する素晴らしい仕事をして、ゲームプレイを高め、すべてがはるかに流動的に感じられるようにします。新しいParryメカニックを追加します - 私が明らかにあまり使用しなかったが、確かに映画のような瞬間を作る - そして、あなたはそれがあなたに対して働いているとは決して感じない洗練された制御スキームを持っています。

バイオハザード4は本当にアクションが多いホラーゲームであるため、これらすべての新しい能力が必要です。サバイバルへの復帰ホラーはシリーズの他のエントリーで働いていましたが、このゲームは常に、リメイクが再び釘付けになる恐怖と全面的な銃撃戦の間の境界線をつけてきました。村の広場での真に伝説的な戦いから、より物議を醸す島のセグメントまで、ガナド兵士があなたに火をつけているのを見て、それは他のエントリよりもはるかに戦闘に焦点を当てたゲームです。

これは、最初の数ゲームのゾンビに焦点を当てた戦闘からはるかに離れた敵の広範な範囲の範囲に一部起因しています。バイオハザード4は、レオンの射撃練習をガナドの撮影練習をガナドのうなり声で巧​​みに破壊します。ガナドはアンブレラのアンデッドのテスト科目のように落ちますが、すぐにグロテスクな敵のパンドラの箱を開けます。ガナドの頭から初めてプラガが爆発するのを目撃することは、ゲームデザインと賭け金のランプアップの最も賢い情報の1つであり、ここでも機能します。

これはよりアクションに焦点を当てたゲームですが、それは恐ろしい瞬間がないということではありません。私が本当に恐ろしかったこのゲームの一部は、Regeneradorのモンスターの復活であり、鋭い歯が並んでいて、置くことがほとんど不可能な顔でした。 Capcomは、弾薬のピックアップと非常に緊張した環境デザインで、これらの瞬間に無力感を感じる方法を正確に知っており、現代の視聴者向けのソース素材をリフレッシュする方法を正確に知っていることを証明しています。

傘を閉じます

私はゲームのストーリーの変更にあまり行きませんが、カプコンは特定の出会いをよりオーガニックで獲得したと感じさせるいくつかの方法を見つけました。 2と3のリメイクは、タイムラインのリジジングから新しいサブプロットを完全に追加することまで、ソースマテリアルの変更においてより掃引されていました。これは全体的に、より忠実なリメイクであり、非常にわずかな物語の変更だけを見つけるだけですが、それらはすべて機能します。恐れないでください、頑固なファン:レオンは大げさなアクションヒーローであり、彼の愛情のこもった魅力とスナークはまったく感動していません。代わりに、これらの変化は微妙であり、今では場違いに感じていたであろういくつかのnoughtiesの安っぽさを取り除くために働いています。

変化が多いほど、同じままであるものを大切にすることになります。そのため、カプコンは、特定のジャンプスケアの配置から特定の敵と最愛のカメオの導入まで、元のバイオハザード4のDNAの大部分を賢明に維持しました。ここでは、ファンのためにそれらの馴染みのある瞬間を維持しながら、新人のために新鮮に保つために、私はここでそれを1つだけ台無しにしません。私が言うことの1つは、安全な部屋の音楽を最初に聞いたとき、私の顔から笑顔を拭くことができなかったということです。

とはいえ、2000年代初頭のゲームデザインが少し疲れているという点がいくつかあります。 AIが劇的に改善されていても、アシュリーの護衛はまだバグベアであり、耐え難い城のシーケンスは、最初の試みでクリアするのに苦労する可能性があります。時々、それは無限の射撃ギャラリーのように感じすぎますが、それは18年前のゲームを忠実に再加工することに伴うトレードオフの一部です。

全体もゴージャスに見えますが、次世代のコンソールのみでゲームが最初に発表されたことは驚くことではありません。レオンのトレードマークの前髪は相変わらずフロッピーであり、雨のアニメーションはオンラインでいくつかの火災を捉えていますが、私はそれらが気を散らすことが一度もありませんでした。世界のデザインは依然として驚くべきものであり、ヨーロッパの田舎の建築とゴシック様式のトラッピングと、病気や汚物によって破壊されたコミュニティの全体的な態度を組み合わせています。クローズアップテクスチャでさえ、18歳のゲームに必然的に欠けていた定義を追加するために、愛情を込めて作り直されています。

しかし、何よりも、最高のリメイクは微妙なものだと思います。オリジナルを演奏するのとまったく同じ感覚を呼び起こすゲームは、変化がオーガニックで自然に感じられる場所です。バイオハザード4のリメイクはまさに​​それです。それはあなたがオリジナルをどのように覚えていたかのように感じ、ソース素材がどれほど時代を超えているかの証です。

バイオハザードシリーズは、私の心の中で非常に特別な場所を保持しています。だからこそ、ファンも新人も同様に、このリメイクに入ったポーランドと明確な敬意を崇拝すると言うことができます。それは全面的にほぼ完璧であり、多くの人が改善できないと考えたソース材料を高めています。私は今でもバイオハザード2のリメイクのサバイバルホラーの恐怖を好みますが、これはゲームの最も愛されている傑作の1つに期待を超えて新しい命を吹き込む方法の真の偉業です。

PlayStation 5でレビュー。パブリッシャーによってコードが提供されました。

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