ジェズ・コーデンは、相反する憶測にもかかわらず、able発展は「元気になっている」と言います

アルビオンでの不和の噂にもかかわらず、物事はまだ計画しようとしているようです

クレジット:MobyGames経由の画像。

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2020年の発表以来、今後は予定されています寓話開発中のゲームフォルツァHorizo​​n 5 Studio Playgroundゲームは、ポジティブとネガティブの両方で、無数の憶測に耐えました。

否定的な推測は、オンラインでの将来のプレーヤーに特に懸念されており、その多くは最終的にリリースされたときに望むゲームを手に入れないことを恐れています。

とはいえ、ゲームに関する最新のレポートは、これらの懸念をいくらか和らげるかもしれません。Windows Centralエディタジェズ・コーデンゲームの開発がまだ計画されていることを示唆しています。

今後のFableゲームは大丈夫かもしれません

について話すXbox Two Podcastの最新エピソード、彼はYouTuber Rand Al Thor 19と共催し、コーデンは「私はそれがうまくいくと聞いた」と言って、Fableの発展についての質問に答えました。

彼は、f話に影響を与えていると噂されているスコーピングに関する想定される問題のいくつかについて議論するために移りました。Xbox Newsキャストの最近のエピソード、「今週ゲームプレイのプレビューにいたので面白いです。開発者は、機能の追加を停止できなかったためにゲームが遅れ続けている方法について文字通り話していました。」

この態度が問題に発展し、チェックされていない場合に遅延につながる可能性があることを認めて、コーデンは、f話の噂が反対方向に進み、少し縮小されて、「スコープイスンを縮小することによってプレイヤーが「不安」であるべきではないことを示唆しました。 「必ずしも悪いことです。それは、ゲームがより集中することを意味します。」

彼はまた、「時にはそれほど少ない」と付け加えた。その後、ゲームのシニアプロデューサーの1人であるAmie Loakeのスコープに関する最近のツイートへの反応が少し誇張されていたことを示唆した。

ツイートでは、Loakeは、ゲームが縮小されていると思われるゲームについての懸念を思いとどまらせようとし、「これまでにプレイしたすべてのAAAゲームが開発中に定期的にスコーピングを経たことを保証できます」と述べ、「その意図はその意図です」と説明しました。チームが1つの明確なビジョンの下に集中し、自分自身を殺さずに時間をかけて作ることができることを確認するために。」

それにもかかわらず、プレイヤーは最終的にゲームを手に入れて自分でそれを見るまで、Fableのステータスを心配し続けるようです。

詳細については、必ずフォローしてくださいXbox私たちが準備するにつれてゲームXboxとBethesdaのショーケース6月12日、すでに憶測のかなりの部分を見てきました。