シーズン2のためにヴァンガード角を曲がったところにあり、プレイヤーは2022年の最初の主要なコンテンツドロップを辛抱強く待っていますが、Sledgehammer Gamesはアップデートに到着した新しい追加を明らかにし続けています。
に加えて新しいオペレーターとしてのアンナの到着そして2つの真新しいマルチプレイヤーマップ、開発者は、ゲームのさまざまな分野のバグの修正と改善を豊富に明らかにしました。
Camo Challengeトラッキングから、シーズン2パッチノートのすべての機能のランダムな用量のパケットバーストの範囲の修正。この記事で確認されたすべての変更を見つけてください。
Vanguard 3月10日パッチノート
驚いたことに、Sledgehammer Gamesは、さまざまなバグ修正に加えて、スナイパーライフルに大きな変更を加えることを決定しました。以下の変更の完全なリストをご覧ください。
モード
検索と破壊
- 敵チームの爆弾の場所を明らかにするエクスプロイトに対処しました。
兵器
タイプ99
- 広告時間の短縮時間は498msから400ms(-20%)に短縮されました。
- 80%歩いている間、武器の揺れを減らしました。
3ラインライフル
- 50%歩いている間、武器の減少。
- フリンチの強度が50%減少しました。
- 最大損傷の範囲は40mから15m(-63%)に減少しました。
KAR98K
- ADS時間の短縮時間は595msから500ms(-16%)に短縮されました。
添付ファイル
シラシショートバレル(タイプ99)
- ADS時間の乗数の減少は-10%から-5%(-50%)に減少しました。
バグ修正
兵舎
- 誤ったXP要件値は、キャリアの進行メニューに表示されなくなります。
- 誤った威信とXP値は、レベルの進行メニューに表示されなくなります。
アクションレポートの後
- Prestigeアイコンは、レベルアップメニューで誤って並列化されなくなりました。
- 誤ったプレステージ値は、要約メニューに表示されなくなります。
Vanguard 3月3日パッチノート
3月が始まると、Sledgehammer Gamesは、いくつかのゾンビの修正とともに、さまざまなマルチプレイヤー機能に対処するパッチをリリースしました。
マップ
カサブランカ
- パトロールモードでプレイヤーが敵の近くで時々出現する問題を修正しました。
- カサブランカは、パトロールプレイリストのマップ回転に戻りました。
モード
ランク付けベータ
- 直観的なPerkとMarksmanライフルは、ランク付けされたプレイで一致前のCreate-Aクラスで制限されたアイテムとして表示されます。
チャンピオンヒル
- チャンピオンヒル - プライベートマッチでソロモードをロードしようとするときに、「ホストへの接続の失われた接続」エラーメッセージを引き起こす問題を修正しました。
添付ファイル
ガンホ(習熟度)
- 武器のスプリントアウト時間の減少
装置
ガンモン爆弾
- ハードコアモードの爆発的な損傷と爆発半径の減少。
特典
強化
- 強化された特典を備えた完全に癒されたプレーヤーは、もはや粘着性の爆弾で立ち往生していることを生き延びることができなくなります。
キルストリーク
スパイプレーンとカウンタースパイプレーン
- クルーズ速度の低下。
バンドル&mtx
タイガーバンドルの年
- 「運の到着」武器の魅力は、物理学と全体的な外観を改善するためのアニメーションパスを受け取りました。
Death Bite Pro Pack
- Rolandの「Toxic Run」オペレータースキンは、カスタマイズメニューで複数回表示されなくなります。
ゾンビ
バグ修正
- Sturmkriegerのターゲットが複数のプレーヤーが後退したときに壊れる可能性がある問題に対処しました。
- 「Terra Maricta」に一般的な安定性の修正を追加しました。
Vanguard 2月22日パッチノート
Sledgehammer Gamesは、アーセナルのさまざまな武器のさまざまなバグ修正を追加することに加えて、MP40をNERFすることを決定しました。以下の変更の完全なリストをご覧ください。
兵器
バグ修正
MP40
- Rune Blueprintは、意図したとおりにShadow Tracerラウンドを発射します。
ウェルガン
- マルチプレイヤーとゾンビの進行のロックを解除する武器を妨げる問題に対処しました。
ゴレンコ対戦車ライフル
- アトミック(完了主義者)迷彩が装備されてからのバグを修正しました。
バランス調整
MP40
- 損傷範囲の減少。
添付ファイル
バグ修正
習熟度(スナイパーライフル)
- QuickScopeの習熟度とHardscopeの習熟度を備えた視力を向けながら、ゲーム切断をもたらすことがある問題に対処しました。
キルストリーク
バグ修正
カウンタースパイプレーン
- V-2ロケット(25キルストリーク)が使用されなくなりました。
モルタルストライキ
- 煙と火効果が複数回住んでいる原因となったグラフィカルな問題に対処しました。
爆撃ラン
- 爆撃を使用しているときにサーバースナップショットエラーが発生しなくなります
バランス調整
スパイプレーン
- プレイスペースを大幅に速く入力して終了するため、破壊されることに対してより脆弱になります。
カウンタースパイプレーン
- プレイスペースを大幅に速く入力して終了するため、破壊されることに対してより脆弱になります。
爆撃ラン
- フライトパス決定ロジックの改善は、それを呼び出したプレイヤーにダメージを与えないようにします。
- 爆弾の損傷および損傷半径の減少。
犬を攻撃します
- オーディオキューを追加して、近くの攻撃犬の位置をさらに伝えました。
装置
バグ修正
焼cen弾
- 煙と火効果が複数回住んでいる原因となったグラフィカルな問題に対処しました。
オペレーター
バグ修正
- 設定の精度を反映するために、アンナの伝記のタイプミスに宛てました。
課題
バグ修正
- フィールドスペシャリストチャレンジの進行を妨げたバグを修正しました。
- 特定の状況下で「...移動中の殺害」の課題が進行するのを防ぐ問題に対処しました。
モード
- Combat Payingは、クイックプレイでハードコアモードで利用できるようになりました。
バンドル
バグ修正
祖国
- このバンドルを購入したプレイヤーには、正しいコーリングカード「フード配給」が許可されています。
バイユーブルーザー
- このバンドルを購入したプレイヤーには、正しいPadmavatiコーリングカードが付与されています。
ゾンビの更新
ゲームプレイ
- ゾンビが「Terra Maledicta」で意図したよりも遅い速度で移動できる問題に対処しました。
- スーパースプリンターは、意図したとおりにラウンド12までに表示されます。
不思議な武器
レイガン
- コミュニティフィードバックごとに、ベースダメージ、パックアパンチダメージ、スプラッシュダメージの半径、弾薬カウント、弾薬ピックアップの増加。
- ベースダメージは300から400に増加しました。
- Pack-A-Punch Tier Iダメージは600から900に増加しました。
- Pack-A-Punch Tier IIのダメージは1200から1800に増加しました。
- Pack-A-Punch Tier IIIの損傷は2400から3600に増加しました。
デシメーターシールド
- コミュニティフィードバックごとに基本的な近接損傷を大幅に増加させました。
- 標準的な近接攻撃は、ラウンド12までの1ヒットで通常のゾンビを殺すようになりました。
Vanguardシーズン2パッチノート
安定性の問題に加えて、シーズン2の更新には、シーズン1の間にプレーヤーに影響を与える多くの問題に対処します。さらに、コントロールなどのゲームモードは、観客が切断されたら早期に試合を終了するのを防ぐ調整を受けています。
マルチプレイヤーの更新
安定性
- パケットバーストスパイクをもたらしたプレーヤーのテクスチャとアニメーションをいくつか改善しました。
- 安定性の改善により、接続性が向上し、クラッシュレートが低下します。オンラインサービスに接続する時間も削減する必要があります。
- MVPのハイライトアニメーション中に切断されたバグを修正しました。
マップ
一般的な
- マップ環境の徹底的なパスが完了しました。意図しない衝突、地面へのポータルの問題、およびマップ外のエクスプロイトを削除するためのオブジェクトを修正しました。
チャンピオンヒル
- すべてのChampion Hill Duos 2v2プライベートマッチの開始時には、2回連続して購入ラウンドはありません。
- バグが解決され、プレイヤーが以前にチャンピオンヒルで試合をした場合、プライベートマッチでの特典とフィールドのアップグレード機能を失いました。
- 3人のチームにはスポーンの改善が行われました。
モード
コントロール
- 観客が切断された後、試合が時期尚早に終了するバグを修正しました。
- レイトマッチジョイナーは、人生が利用可能なときにスポーンできるようになりました。
- スペース/さまざまなチームにスワッピングすると、残った生活を一貫して更新します。
- 最後のプレーヤーは、一貫して現れています。
プライベートマッチ
- サイレントプラントオプションは、検索で動作し、プライベートマッチを破壊します(2月3日固定)。
進行
季節的な課題
- すべてのプレイヤーは、すべての課題を完了した後、シーズン1のマスタリーカードのロックを解除できるようになりました。
- フィールドスペシャリストチャレンジは現在、すべてのプレイヤーを追跡しています。
- カウンターメジャーの挑戦は、すべてのプレーヤーにとって一貫して追跡されています。
オペレーターの課題
- ダイヤモンドオペレーターのスキンは、バーバリアンとシャドウオペレーターのロックを解除します。
ウェルガン
- 金とダイヤモンドのカモは、すべての武器の課題を完了した後、ロック解除可能になりました。
ランチャー
- 地上ベースのキルストリークは、「デッドアイ」迷彩にカウントされました。
武器の調整
ナイフを投げる
- 歪みVFXが削除されました。
装置
焼cen弾
- 焼cen弾の手rena弾が使用されたときに、さらにビジュアルが表示されるバグを修正しました。
- グレネードの使用の数は、戦闘記録で追跡されます。
特典
dauntless
- 抑制は、プレイヤーがショットにヒットしたときに、ドーントレスの特典を持つプレイヤーにも適用されなくなります。
キルストリーク
グライド爆弾
- 攻撃犬がグライド爆弾で殺されたときにグラフィカルな腐敗をもたらすバグを修正しました。
モルタル弾幕
- 以前に呼び出されたモルタル弾幕からのフレアと煙のVFXをもたらすバグを修正しました。
- 迫撃砲の弾幕を展開すると、プレーヤーの武器を強制的に切り替えません。
フレメナート
- キルストリークを活性化し、同時に殺されると、キルストリークが付与されます。
フィールドアップグレード
- 展開可能なカバーでバグを修正し、絶え間ないスクリーンシェイクになります。
バンドル&mtx
虎の年
- このバンドルを購入したが、タイガーの青写真を受け取らなかったプレイヤーは、アイテムを手に入れる必要があります。
Red Reactor MasterCraft
- トレーサーは、意図したとおりに武器に表示されます。
墓地シフトマスタークラフト
- 鉱石スナイパーライフルに適用すると、「灰色」トレーサーが正しく表示されます。
動物主義
- 意図しない照明効果を引き起こすAquatint SMGを使用した照明バグを修正しました。
サンタスレイ
- Lucasオペレーターの衣装である「Yarn Burner」は、一部のプレイヤーにとっては見えなくなりました。
ui / x
- プレステージの武器クラスを編集するときに、プレイヤーが武器を選択できないことを止めるバグが修正されました。
- プレステージプレーヤーの進行が表示可能で、適切に追跡可能になりました。
- Watch Previewは、バトルパスメニューから欠落しなくなりました。
その他
- ゲームのプレイや早期の終了のプレーをもたらすバグが修正されました。
- オペレーターが死んだ後、QUIPSは再生されなくなりました。
- 無料のトライアルプレーヤーは、エラーに遭遇しなくなるはずです。「このコンテンツはフルゲームでのみ利用可能です。
ゾンビ
マップ
土地の呪い
- エジプトにあるニューゾンビの経験は、2月14日に利用可能です。
アリーナ
- 「Terra Maledicta」で利用できる3つの新しいアリーナ:東部砂漠、腐敗した土地、真実の殿堂。
ストーリークエスト
- 新しいストーリークエストは、2月14日午前9時 /午後12時から午後12時から始まる「Terra Maledicta」で利用可能です。
新しいインテル
- 「Terra Maledicta」で利用できる新しい物語のインテルが暗いエーテルストーリーを前進させます。
不思議な武器
レイガン
- 2月10日にミステリーボックスと戦利品ドロップを介して利用できるレイガンワンダーウェポン。
デシメーターシールド
- 「Terra Maledicta」のストーリークエストから入手できます。
- ストーリークエストから入手したら、ミステリーボックスに追加されました。
- プレーヤーに優れた保護とユニークなデシメーションブラスト能力を提供します。
新しい味方
最後のヴェルカンナ
- 新しいダークエーテルエンティティが利用可能です。彼女のアーティファクトであるWand of the Wildsを介して癒しのオーラ能力を特徴としています。
敵
ザバラ・ザ・詐欺師
- 「Terra Maledicta」と「Der Anfang」に追加された新しい敵タイプ。
目的
犠牲
- 「Terra Maledicta」で利用可能な新しい目的タイプは、後日「Der Anfang」に追加されました。
- 和音がアンデッドの本質を食べさせないようにして、大群が解き放たれるのを止めます。ゾンビが3つの梅毒すべてを埋めないようにして、暗い式典を止めて目的を完了します。
空所
- 「der anfang」での空白の目的の後にスターリングラッドに戻るときに、目的の完全なXPボーナスが授与される方法を変更しました。
収穫
- 「der anfang」の罪の食べる人に関連する閉鎖的なエクスプロイト。
アーティファクト
癒しのオーラ
- 最後のアーティファクトであるVercanna経由で利用可能な新しいアップグレード可能な機能。
エネルギー鉱山
- エネルギー鉱山は今、スプラッターフェスト契約を引き起こします。
霜の爆発
- フロストブラストティア私は今、sturmkriegersをフリーズします。
エーテルシュラウド
- 自己反抗の直後にエーテルシュラウドをアクティブにした後、プレイヤーがゾンビに無視されなかった問題に対処しました。
契約
アーティファクト区
- 2月10日に契約の祭壇に3つの珍しいものが追加された新しい能力。
- 後部からの近接攻撃に見舞われたときに、アーティファクトを無料でトリガーする機会を装備します。
兵器
シーズン2
- KG M40とWhitleyは、シーズン2のバトルパスでロック解除された後、ゾンビロードアウトで利用可能です。
課題のロックを解除します
- Cooper CarbineとGorenko Anti-Tank Rifleのゾンビに追加された新しい武器のロック解除。
サポート
- WarmachineとDeathmachineは、ミステリーボックス、チェストから入手でき、戦利品が敵から落ちると、取得できます。
- Warmachineの重大な損傷が正しく表示されていない問題に対処しました。
一般的な
- 地面から武器のために近接武器を交換しようとすることで、さまざまな問題に対処しました。
パック-a-punch camos
新しいカモ
- 「Terra Maledicta」のPack-a-Punchマシンで利用できる3つの新しいカモ。
一般的な
- 「der anfang」のパックパンチカモがアニメーション化されました。
- Pack-a-Punch Camosは、武器の青写真、ミステリーボックスにある武器、敵によって落とされた武器に適切に適用されました。
課題
季節の課題
- シーズン2の開始時に利用可能な新しいシーズンの課題。
- シーズン1のマスタリーコーリングカードが正しく表示されなかった問題に対処しました。
一般的な
- ランチャーと戦闘シールドが特定の課題に正しく貢献していない問題に対処しました。
- 課題に関連するさまざまなUIの問題に対処しました。
安定性
- 契約、目的、特典、パワーアップ、および機器に関連するさまざまな安定性の問題を修正しました
Vanguardシーズン2のアップデートはいつライブになりますか?
プレイヤーは、シーズン2の開始に先立ってアップデートを事前にロードする機会がすでにあった可能性があり、すぐにマルチプレイヤーとゾンビにまっすぐ飛び込むことができます。
シーズン2のアップデートは、2月14日午後5時のGMTに公開されます。つまり、ゲームに到着した新しいコンテンツを見るには、しばらく待つ必要があります。問題の大部分が消えた場合、プレイヤーにVanguardに2回目のチャンスを与えるかどうかを見るのは興味深いでしょう。