シーズン2リロードアップデートのためにヴァンガード現在、すべてのプラットフォームに住んでいます!シーズン中の更新には、まったく新しい武器競争モードから至るまでの豊富な新しいコンテンツが含まれていますArmaguerra 43 Submachine Gunの到着。
新しいコンテンツに加えて、Sledgehammer Gamesは、シーズン2の前半に問題を含めてプレイヤーを悩ませた多くの問題に対処しています。一貫性のない目的アシスト。
プレイヤーがゲームに飛び込んで何が変わったかを確認すると、開発者はシーズン2リロードされた更新パッチノートをリリースしました。この記事で行われたすべての変更をご覧ください。
Vanguard 4月18日更新パッチノート
この小さなアップデートには、グライド爆弾プレイヤーに壁を見る能力を与える。さらに、検索と破壊の爆弾タイマーは常にHUDに表示されます。
Vanguard 4月18日パッチノート
マップ
一般的な
城
- MVP投票段階でオペレーターが見えない可能性がある問題に対処しました。
モード
検索と破壊
- 爆弾タイマーは常にHUDに表示されます。
軍拡競争
- CD12輸送車両を使用して星雲と衝突するときに物理学を改善しました。
兵器
戦闘シールド
- 戦闘シールドとアキンボの武器を使用すると、オペレーターヘッドが消えた問題に対処しました。
キルストリーク
グライド爆弾
- チームメイトがボールタレットガンナーを使用している間、プレーヤーのグライド爆弾がアクティブである場合、UI要素をターゲットにすることは、もはや持続しません。
ui / x
- 進行がマルチプレイヤーメニューのランクウィジェットに正確に表示されるようになりました。
- プレイヤーは、クロスプラットフォームの再生オプションが無効になっている間に、武器庫にアクセスできるようになりました。
- オペレーターは、無料の試合のカウントダウン中に正しい武器を紹介します。
- Xboxコンソールのアイドル状態からゲームを再開するときにクラッシュを修正しました。
バンドルと化粧品
- ハードシェルバンドルは、台風武器の魅力のための正しいアイテムを許可します。
- 戦利品のプレビュー中にハリマの顔が適切にアニメーション化するのを妨げた問題に対処しました。
ゾンビ
安定性
- 乱闘と戦術的なアイテムのみを使用してプレイヤーを復活させるときに、プレイヤーが試合からキックされる安定性の問題に対処しました。
- デシメーターシールドまたはレイガンの検査中に発生するクラッシュの安定性修正を追加しました。これらのアイテムの両方の武器検査が有効になっています。
Vanguard 4月7日更新パッチノート
この小さなアップデートは、トスカーナとガブツのスポーンに改善を追加し、バグを修正することに加えてArmaguerra 43発射時に沈黙する。
Vanguard 4月7日更新パッチノート
一般的な
ロビーウォーク
- 戦闘シールドが二次武器スロットに装備されている場合、武器は間違っていません。
マップ
トスカーナ
- 調整されたハードポイントスポーン位置は、3番目の丘からわずかに遠くになります。
- 調整された制御初期スポーン位置はさらに戻ってきます。
gav
- プレーヤーをすぐに危険にさらすことを避けるために、調整された制御スポーン位置。
兵器
課題
- いくつかの迷彩課題のヘッドショットとロングショット要件の削減。
Armaguerra 43
- 武器は、サイレンサーのアタッチメントを装備して発射している間、もはや完全に静かではありません。
添付ファイル
- アタッチメント修飾子がスタックできるようにするエクスプロイトに対処しました。
Vanguard 3月25日更新パッチノート
Sledgehammer Gamesは、プレイヤーがランク付けされたプレイで武器の青写真を装備できるようにすることに加えて、スパイプレーンの速度を低下させました。変更に加えて、開発者は実験的なプレイリストを追加して、改善されたスポーンロジックをテストしました。
Vanguard 3月25日更新パッチノート
マルチプレイヤー
実験プレイリスト
ヴァンガードのスポーンシステムの主な目標は、敵のプレイヤーがすぐに脅迫する立場にプレイヤーが生成するのを防ぐことです。このシステムは、分析とプレーヤーのフィードバックに基づいて、小さなマップで高品質のスポーンポイントを選択できないことが多いことを認識しています。
新しい実験プレイリストでは、スポーンシステムを変更して、マップ上の特定のスポーン位置の品質をより適切に判断しました。これらの変更により、プレイヤーは、特に目的ベースのモードでは、スポーンのランダムが低いと感じるはずです。再発性の実験プレイリストとなるものの最初の反復では、プレイヤーは次のマップとモードのモシュピットを体験します。
- マップ:出荷、ダスハウス、ドーム
- モード(コア):チームのデスマッチ、殺害の確認、支配、およびハードポイント
実験プレイリストは現在入手可能です!試してみて、フィードバックを私たちと一緒に共有してください私たちの調査。
添付ファイル
チャリオット18 "ラピッドバレル(バー)
- 発砲中に反動が減少します。
.50 BMG 20/30ラウンドマグ(バー)
- 発砲中の初期反動が増加しました。
- 水平方向の反動が減少しました。
特典
エンジニア(PERK 2)
エンジニアの特典を装備したプレーヤーは、敵のカウンタースパイプレーンがアクティブになっている間、レーダーをスクランブルしなくなります。
注:この変更は3月22日に実装されました。
フィールドのアップグレード
戦術的な挿入
- 配置されたら、過剰な量のライトを発する問題に対処しました。
キルストリーク
スパイプレーン
- クルーズ速度に対する意図しない増加を戻しました。
カウンタースパイプレーン
- クルーズ速度に対する意図しない増加を戻しました。
- 敵のカウンタースパイプレーンがアクティブになっている間、次のキルストリークは制限されなくなりました。
- カウンタースパイプレーン(4キル)
- グライド爆弾(5キル)
- 爆撃ラン(7キル)
ボールタレットガンナー
- アクティブ中にオーディオレベルを上げました。
モード
軍拡競争
- プレイヤーは、争われた基地にいるスクワッドメイトに出現することができなくなりました。
- 致命的で戦術的な機器は、フィールドのアップグレードが購入ステーションで購入されると、すぐに補充されなくなります。
- プレイヤーは、地面から装備された武器でもはやリスポーンではありません。
- 試合の終わりに勝利を改善し、UIを倒しました。
- 所有基地の保護エリア内のプレイヤーがGoliathフィールドのアップグレードによって殺されることを可能にするエクスプロイトに対処しました。
ランク付けされたプレイ
武器の青写真
- ブループリントは、ランク付けされたプレイに装備され、正しいビジュアルでゲーム内で表示できるようになりました。
- 制限付きアタッチメントは、blueprintがゲーム内に装備されている場合、Create-a-Classでフラグが付けられ、自動的に削除されます。
UIの改善
- コントローラーを使用しているプレイヤーは、ランク付けされたプレイマッチが開始される前に、ロビーリストのプレーヤーエントリをサイクリングできるようになりました。
- さまざまなUI修正を追加しました。
ゾンビ
サイドクエスト
- 発見するプレイヤーのディグスポットサイドクエストへの新しい追加。
武器
- ウェルガンSMGの雑誌の添付ファイルがゾンビの予備弾薬の減少を引き起こす可能性がある問題に対処しました。
Vanguardシーズン2リロードされた更新パッチノート
このアップデートには多くの修正が含まれており、最も顕著なのはAIMアシストの修正が含まれます。固定に加えて、遅延スナイパーライフルバランスが到着し、99および3ラインライフルのパフォーマンスが向上し、KAR98Kの広告速度を導き出しました。以下の完全なパッチノートをご覧ください。
Call of Duty Vanguardシーズン2リロードアップデートパッチノート
新しいコンテンツ
- 新しい大規模な地図で行われるまったく新しいモード、武器競争、アルプス
- 新しい車両:オートバイ、CD12輸送、およびタンク
- 新しいプレイ可能なオペレーター、グスタボドスサントス
- 新しい武器、Armaguerra 43
- ランク付けされたプレイ - トップ250スキル部門&リーダーボード
- 新しいランク付けされたプレイの報酬
- ランク付けされたプレイスキル評価制限とUIの更新
- ゾンビ:新しい契約、専用のサーバーの一時停止、および追加の更新
- 新しいプロパック、ボストンブリーチチームパック、バンドル
- 新しいウクライナの旗のコーリングカードがVanguardとWarzoneに追加されました。この無料のコーリングカードは、在庫にあります。カスタマイズの下で、兵舎に装備します。
- ミッドシーズンのアップデートを祝うための最大2xp週末。オペレーター、プレーヤー、武器、一族、バトルパスXPを増やします。ライブ3月25〜28日。
マルチプレイヤー
スナイパーライフルバランス
タイプ99
- これは、すべてのQuickScoperのためのものです。歩行中の広告時間が短くなり、揺れが少ないため、高リスクの高リリーススニッピングに最適です。しかし、帰りの火に気をつけてください - あなたは速いですが、無敵ではありません!
3ラインライフル
- 最高の信頼性。私たちは、ポジションを保持しながらプレイヤーが正確さを維持できるように、火をつけたときに受けた速いことを減らしました。
KAR98K
- 私たちのすべてのトレードスナイパーライフル。すでに人気のある選択肢でしたが、広告の時間を短縮して、四半期の戦闘でより良いチャンスを与えて、タイプ99の代替手段を提供しました。
AIMアシスト
N Vanguardシーズン1、AIMアシストシステムが必ずしも機能していないことを示唆したプレイヤーからのレポートを見ました。今日、私たちは楽観的であり、敵のプレイヤーを引き付けながら、AIM Assistが断続的に無効にすることを引き起こすバグを修正しました。
まず、この問題のクリップを共有してくれたすべての人に感謝したいと思います。このバグは再現が非常に困難であり、ビデオクリップはQA調査にとって重要であり、エンジニアリングチームが問題を診断し解決するのに役立ちました。
適切に機能する場合、AIMアシストシステムは、ゲームのすべてのフレームを分析して、敵が現在目に見えているかどうかに基づいてアクティブ化するかどうかを判断します。これを「プレーヤーの可視性チェック」と呼びます。 AIMアシストのバグは、アクションを実行する前に「プレーヤーの可視性チェック」を待っていないシステムの結果でした。特定のシナリオでは、AIMアシストシステムは、プレーヤーが表示されないと仮定するために残されました。つまり、AIMアシストは、単一のエンゲージメントで複数回無効になる可能性があります。明日の修正により、AIMアシストシステムは、その「プレーヤーの視認性チェック」の結果が継続する前に受信されるようにし、意図したとおりに動作するはずであると確信しています。
この修正をチームで広範囲にテストしましたが、実際のテストは皆さんと一緒にライブゲーム環境にあることに注意してください。 Vanguardをプレイしている間、AIMアシストの問題にまだ遭遇している場合は、お知らせください。
安定性とパフォーマンス
- 安定性の改善により、接続性が向上し、サーバーの切断エラーのレートが低くなります。
- 大規模な友人リストをスクロールすることで、ソーシャルメニューからプレーヤーを追い出すことはなくなります。
- DEVエラー604をもたらすバグを解決しました。これは、近接武器と戦術機器が装備されている間に復活したことによって引き起こされました。
- WadeとDanielに「Ace Casuary」および「装飾された」オペレータースキンを使用すると、DEVエラー5573をもたらすバグを解決しました。
- ルーカスに「ツールアップ」オペレータースキンを使用すると、DEVエラー7272をもたらすバグを解決しました。
ゲームプレイ
AIMアシスト
- AIMアシストが敵のプレイヤーを引き付けながら不規則に無効にする原因となった問題に対処しました。
破壊
- さまざまな状況で敵のネームプレートを表面から見ることができる問題に対処しました。
進行
- 一部のオペレーターのプレイヤーがXPを獲得することを妨げる問題に対処しました。
- 「Hello There」トロフィーを氏族に参加すると授与されない問題に対処しました。
マップ
ベルリン
- プレイヤーが列車の庭の近くで意図しない場所に到達できるようにするエクスプロイトに対処しました。
ボカージ
- プレイヤーは、攻撃の自由にペーシングして、水車の近くの敵の姿でもたらされなくなります。
カサブランカ
- プレイヤーはホテルの近くの敵の姿で自由に生まれなくなります
- パトロールキャプチャポイントが橋の近くで進行するのを妨げた問題に対処しました。
城
- プレイヤーが中庭と庭の意図しない場所に到達できるようにするエクスプロイトに対処しました。
砂漠の包囲
- プレイヤーが破壊された家、鉄道駅、中庭の近くの意図しない場所に到達できるようにするエクスプロイトに対処しました。
- 衝突が改善され、プレイヤーがトレンチ、弾薬の捨て、破壊された家の近くのキャラクターの景色を妨げないようにしました。
- 駅の近くで意図しない視線を防ぐための衝突の改善。
ドーム
- 再生時にプレイヤーが内壁に向かうのを防ぐために、調整されたスポーン。
- スポーンロジックが改善され、チームメイトが最近殺された場所でプレーヤーが産卵しないようにしました。
gav
- プレーヤーがアーチ型の岩の近くの意図しない場所に到達できるようにするエクスプロイトに対処しました。
オアシス
- プレイヤーがイーストの遺跡の近くの意図しない場所に到達できるようにするエクスプロイトに対処しました。
パラダイス
- チームデスマッチで敵の近くにプレーヤーを産みないように、スポーンロジックを改善しました。
- プレイヤーは、崖の道に敵を見てもたらされなくなります。
- プレイヤーが自分のキャラクターの見解を妨害しないように、いくつかの場所での衝突の改善。
- パトロールのキャプチャポイントのパスを改善しました。
レーダー
- プレイヤーがパトロールの境界外に出現した問題に対処しました。
- パトロールのキャプチャポイントのパスを改善しました。
サブペン
- チームのデスマッチのユーティリティルームの近くの境界から出現したプレーヤーを生み出した問題に対処しました。
- プレイヤーがドライドックの近くで意図しない場所に到達できるようにするエクスプロイトに対処しました。
モード
確認済み
- サーバーがエラーを切断する原因となった問題に対処しました。 Kill Cuncedは、QuickPlayフィルターに戻り、プレイリストの回転を特徴としています。
オペレーター
トーマス
- トーマスの生年月日は、彼のオペレーターのバイオで修正されました。
ハリマ
- ハリマは、ハイライトイントロの間に見えなくなります。
兵器
新規:Armaguerra 43
- 非常に高い発射SMG。短距離から中距離のエンゲージメントで効果的です。
- SMGベースのチャレンジまたはストアバンドルを介してArmaguerra 43のロックを解除します。
ステン
- ストックアタッチメントは、誤ったテクスチャを表示しなくなります。
ウェルガン
- ガンスミスでは、リロードの速さを低下させる弾薬アタッチメントは、この変更を適切に伝えます。
KG M40
- 発射オーディオが抑制の添付ファイルの影響を受けない問題に対処しました。
タイプ99
- 広告時間の短縮時間は498msから400ms(-20%)に短縮されました。
- 80%歩いている間、武器の揺れを減らしました。
3ラインライフル
- 50%歩いている間、武器の減少。
- フリンチの強度が50%減少しました。
KAR98K
- ADS時間の短縮時間は595msから500ms(-16%)に短縮されました。
スナイパー&マークスマンライフル
- フリンチの強度が30%減少しました。
- この変更は、SVT-40、3ラインライフル、またはGorenko Anti-Tankライフルには適用されません。
添付ファイル
Shiraishiショートバレル(タイプ99)
- ADS時間の乗数の減少は-10%から-5%(-50%)に減少しました。
皇后514mm F01(3ラインライフル)
- 過剰浸透の範囲の減少は40mから15m(-63%)です。
ui&ux
改善
- プレビューするオペレーターのキップ時に字幕を追加しました。
バグ修正
- 兵舎 - シーズン1でレベル1,000に達したプレイヤーが兵舎メニューに入ることを妨げた問題に対処しました。
- アクセシビリティ - [設定]> [インターフェイス]メニューにメニューの読み取り可能性オプションを追加しました。
- ソーシャル - Clansメニューのソーシャルタブを表示しようとすると、エラーが表示されなくなります。ビューが招待されたプロンプトが意図したとおりに機能しない問題に対処しました。
- アフターアクションレポート - アフターアクションレポートからスコアボードタブが欠落している問題に対処しました。
- カスタマイズ - 完了主義者のカモは、現在の進捗状況を適切に表示します。コーリングカードフレーム、タイトル、キルカムのテーマは、装備されていないようになりました。
バンドルと化粧品の修正
青写真
- 「シュートアウト」と「Pawn Shop Special」のトップブレイクブループリントは、バレル、トリガーアクション、雑誌、および光学添付ファイルの正しいモデルを使用するようになりました。
- 「Imperator」と「Run It Back」バーブループリントは、CGC 27” 2BおよびChariot 18インチのラピッドバレルアタッチメントの正しいモデルを使用するようになりました。
- 「Ymir Curse」Volkssturmgewehrの青写真のZF4 3.5xライフルスコープの位置を調整しました。
- 「スズメバチ」ラットの青写真から視神経のアタッチメントが削除されたときに鉄の光景を妨害した問題に対処しました。
- 「暗闇の舵」と「鍛冶屋」の青写真を使用すると、火災トレーサーが適切に表示されるようになりました。
- Welgun Submachine Gunは、「Heliox」青写真の購入時にロック解除されます。
他のアイテム
- パドマヴァティは、「アストラカン」オペレーターのスキンを使用する際に、ハイライトイントロ中に見えなくなります。
- 「Trifecta」のハイライトイントロを使用すると、カメラが範囲外に移動する原因となった問題に対処しました。
- 「速く倒れる」、「嫌いな人」、「バダス」オペレーターを使用するときに再生されるオーディオを修正しました。
- 配置、不可視、アニメーションなど、時計に関するいくつかの問題が解決されています。
- いくつかの武器の魅力のアライメントを修正しました。
- 「スモークアウト」のハイライトイントロをプレビューするときに、トーマスの葉巻のアライメントを修正しました。
- 「ニースショット」のハイライトイントロをプレビューするとき、ハリマのボトルのアライメントを修正しました。
Vanguardシーズン2リロードされたランク付けされたプレイパッチノート
豊富なマルチプレイヤーの変化に加えて、Treyarchは、新しいスキル部門と獲得する最新の報酬を含むVanguardランクのプレイに対する多数の変更を発表しました。
Vanguardシーズン2リロードされたランク付けされたプレイパッチノート
トップ250
- 新しい8番目のスキル部門がチャレンジャーの上に追加され、世界で250人の最高の選手をフィーチャーしました。
リーダーボード
- 新しいトップ250リーダーボードが追加され、ランク付けされたプレイのトッププレーヤーを追跡し、ゲーム内ですべてのプレイヤーに表示されます。
新しい報酬
シーズン2の報酬
- 2つの「プロの問題」武器の青写真
- 2つの武器カモ:「シーズン2のラダーチャンピオン」と「シーズン2ランクのベテラン」
- 2つのチャーム:「私は爆弾を手に入れました」と「マノアマノ」
- 「塩辛い」スプレー
- 「シーズン2の競争相手」ステッカー
スキル部門の報酬
- マスタースキル部門以上で25ゲームを獲得したことで授与された排他的な「ランク付けされた伝説」ソランジュオペレータースキン
- プレーヤーの最終スキル部門に基づいて、シーズンの終わりに授与されたアニメーションエンブレム
- 各スキル部門には、そのスキル部門で10ゲームを獲得することで得られる魅力があります
パーティースキルの制限を拡大しました
- Master&Challengerのプレイヤーは、最大1つの隣接するスキル部門(以前は500 SR以内)までのプレイヤーとパーティーを結成できるようになりました。
- エリートのプレイヤーは、最大2つの隣接するスキル部門(以前は1,000 SR以内のみ)のプレイヤーとパーティーを結成できるようになりました。
- エリートの下のプレイヤーは、制限なしにパーティーを続けることができ、今では季節のスキル評価マッチをまだ完了していないプレイヤーとパーティーをすることができます。
- 当事者の制限規則は、現在、党に代表される最高のスキル部門によって決定されています。
- 現在、プレイヤーは、現在のパーティースキルの制限の外にいる他のプレイヤーと一致する可能性が低くなります。
UIの更新
私のキャリアと報酬
- 新しいMy Career&Rewardsメニューを追加しました。ここでは、プレイヤーはランク、リワード、スキル部門の画面にアクセスできるようになりました。
- 報酬画面:シーズン2とスキル部門のプレビューに報い、次のロック解除に向けて進捗状況を追跡します。
- スキル部門の画面:現在のスキル部門に関する情報と、次のティアプロモーションに向けた進捗状況を備えたスキル部門のどこに積み重ねるかを参照してください。
進行
- プレイヤーの現在のランク番号は、ランク付けされたプレイロビーのランクアイコンの上に表示されます。
- ランクのないプレイヤーは、ランク付けされていないようになります。
- XPおよび武器XPサマリー画面は、ランク付けされたプレイマッチ後に表示されなくなりました。
はしごのイベント
- ラダー画面は、開いたときにプレーヤーの現在の位置にデフォルトになります。
- 以前に獲得したランクの星は、ランク画面に記入されているように正しく表示されます。
- ランク10-29は、ランク画面に必要な正しい数の星を表示するようになりました。
制限
- Create-a-Class、KillStreaks、およびFieldアップグレードメニューは、制限されたすべての制限付きランク付けされたプレイコンテンツを制限されているように正しく表示するようになりました。これらの制限されたアイテムは、ランク付けされたプレイロードアウトに装備されているようには見えません。
メニューの再生方法
- マップ&モードタブで、正確なランク付けされた再生マップを表示するようになりました。
- ラダーイベントタブに勝利の炎に関する情報を追加しました。
一般的な
- プレーヤーのオペレーターがランク付けされたプレイメニューに表示されないことがある問題に対処しました。
- 5つのスキル評価マッチのプレイヤーが、一部の場所のスキル部門に既に配置されていると表示される場合があります。
ランクの進行
- 各はしごの配置で獲得した星の数を増やして、50ランクをわずかに速く進行させます。
-1位= 7つ星(以前は5)
- トップ5 = 6つ星(以前は4)
- トップ10 = 5つ星(以前は3)
- トップ25 = 3つ星(以前2)
- 残りのプレイヤー= 2つ星(以前1)
ペナルティを切断します
- 進行中のランク付けされたプレイマッチを切断または終了した最初のプレーヤーは、ランク付けされたプレイマッチメイキングからタイミングのあるサスペンションを受け取り、繰り返し犯罪者のサスペンション期間を増やします。
- プレイヤーは、進行中の試合をやめたり切断したりした場合、SRおよびはしごポイントのペナルティを受け取ります。これらの罰則は、次の完了した試合後に適用されます。
- 試合から切断された最初のプレーヤーは、その後切断したプレイヤーよりも大きなペナルティを受け取ります。
キャンセルを一致させます
- 不均一なチームのために試合がキャンセルされるたびに、プレイヤーは「キャンセルされた」を見るようになりました。
- MVP投票は、開始後にキャンセルされた試合後に表示されなくなりました。
一般的な
- メインメニューからランク付けされたプレイにアクセスしようとするときに、一部のプレイヤー向けに表示される場合があるDEVエラー5476を解決しました。
- 敵チーム全体が辞めた後、プレイヤーが勝利のためにSRを獲得しないことがある問題に対処しました。
- ラダー画面をスクロールするときにプレイヤーをロビーに自動的に返すことができる問題に対処しました。
- 少数のプレイヤーに空のランク付けされたプレイクラスを持ち、カスタムクラスを作成する能力がないという問題に対処しました。
Vanguard Zombiesシーズン2リロードされたパッチノート
数か月待った後、Vanguard Zombiesには、2時間の費用をかけてプレイヤーを許可する専用サーバーの一時停止があります。一時停止機能に加えて、新しい契約も登場しました。
Vanguard Zombiesシーズン2リロードされた更新パッチノート
専用サーバーの一時停止
- 専用サーバーでのソロおよびシングルプレイヤープライベートマッチのプレーヤー向けに実装されたサーバーの一時停止。
- プレイヤーは、試合ごとにまとめて最大2時間一時停止することができ、オフライン/ローカルマッチで無期限に一時停止し続けることができます。
非アクティブタイマー
- 非アクティビティキックタイマーは、パブリックマッチのプレイヤー向けに拡張されました。
新しい契約
契約の祭壇に3つの希少性が追加された2つの新しい能力
重要な専門知識
- 非クリティカルなヒットは、重要なヒットになるチャンスがあります。装備が装備された死の批判的な殺害は弾薬を返します。
- レア:非クリティカルなヒットは、重要になる可能性が10%あります。
- 叙事詩:非クリティカルなヒットは、重要な可能性が20%です。
- 伝説:非クリティカルなヒットは、50%のボーナスダメージを得るために30%の確率があります。
爆発物の専門家
- あなたの爆発は、敵により多くのダメージを与え、あなたへの損害を減らします。 Splatterfest&Energy Mine爆発の損傷が増加します。レイガンスプラッシュの損傷は影響を受けません。
- レア:爆発は、敵に50%多くのダメージを与え、50%のダメージが少なくなります。
- 叙事詩:あなたの爆発は、敵に75%多くのダメージを与え、あなたへの75%のダメージが少なくなります。
- 伝説:あなたの爆発は、敵に100%多くのダメージを与え、あなたに100%少ない損害を与えます。
マップ
土地の呪い
- ゾンビが意図しない場所で生成される可能性がある複数の問題に対処しました。
- ゾンビの死体が床を通り抜ける可能性がある複数の問題に対処しました。
- サイドクエストを介して取得した後、レイガンがまだ宇宙に浮かんでいるのを見ることができる問題に対処しました。
一般的な
- 「呪われた土地」と「der anfang」でさまざまなエクスプロイトを閉じました。
目的
犠牲
- すべてのマップで利用可能になりました。
不思議な武器
デシメーターシールド
- デシメーターの爆風能力を90秒から60秒に減らしました。
レイガン
- プレイヤーが装備されている場合、プレイヤーがダウンしたときにレイガンが常に使用されていない問題に対処しました。
兵器
- Pack-a-Punchマシンでアップグレードすると、カスタムの視覚効果を備えた武器の青写真は、これらのカスタムエフェクトを失いなくなります。
- 特定の近接武器で5回の急速な殺害を得たときに、プレイヤーが肉屋のメダルを受け取らなかった問題に対処しました。
敵
- 脳の腐敗したゾンビが詐欺師のザバラを攻撃していない問題に対処しました。
- 詐欺師ザバラが、場合によってはプレイヤーへの道を攻撃することに失敗する可能性がある問題に対処しました。
- Sturmkriegerの武器がスタンアニメーション中に体内にクリップできる問題に対処しました。
季節の課題
- シーズン2のゾンビの課題の1つを調整して、75のモロトフキルで完了するようになりました。
スプレー
- ゾンビでスプレーを使用するときに視覚効果が正しく表示されない問題に対処しました。
安定性
- Zaballa the Deceiver、Sturmkriegers、およびArtifactsに関連するさまざまな安定性の問題を修正しました。
Vanguardシーズン2リロードキャンペーンパッチノート
驚いたことに、Sledgehammer Gamesは、シングルプレイヤーキャンペーンを通じて、プレイヤーが進行するプレイヤーに影響を与える問題を解決し続けています。パッチノートと以下のすべての変更をご覧ください。
Vanguardシーズン2リロードキャンペーンパッチノート
バグ修正
レディ・ナイチンゲール
- プレーヤーが進行を停止したシュタイナーでテイクダウンを実行できなかった問題に対処しました。