フルVanguardシーズン3アップデートパッチノートは次のとおりです。
数週間のティーザーと憶測の後、シーズン3ヴァンガードプレーヤーの興奮に大いに多く進行中です。 Sledgehammer Gamesの最新のタイトルがサイクルの中間点を上回っているため、発売後のコンテンツの最新シーズンには、プレイヤーが体験できる新しいコンテンツが詰め込まれています。
シーズン3アップデートの追加が含まれていますM1916マークスマンライフルそしてニキータAVTアサルトライフル通常の用量の武器バランスに加えて。さらに、プレーヤーにスムーズな体験を確保するために、更新には多くのバグ修正が含まれる可能性があります。
シーズン3パッチノートついに登場し、マルチプレイヤーとゾンビに表示されるすべての新しいコンテンツとともに、多くの変更を詳述しています。以下のVanguardシーズン3アップデートの完全なパッチノートを見つけてください。
Vanguardシーズン3パッチノート
少し待った後、Sledgehammer GamesはVanguardシーズン3アップデートの完全なパッチノートを発表しました。以下の更新に含まれるすべての変更をご覧ください。
マルチプレイヤー
マップ
騒乱
- この1950年代の映画セットは、ペースの速い戦闘用に構築されています。シーズン3の開始時に、メイヘム24/7プレイリストに飛び込みます!
ボカージ
- P1ハードポイントの位置を調整して、プレイヤーが意図しない場所からキャプチャして争うのを防ぎました。
イーグルの巣
- 図書館の近くでグラフィカルな腐敗を引き起こした問題に対処しました。
gav
- プレイヤーは、展開可能なカバーフィールドのアップグレードを使用して、他のプレイヤーがLST船のはしごに登るのを防ぐことができなくなりました。
サブペン
- 攻撃犬は、再生可能なエリアの外で立ち往生しなくなります。
- プレイヤーがメンテナンスエリアの火格子の床を歩いていると、足跡のオーディオが適切に再生されます。
モード
コントロール
- アナウンサーのボイスラインが現在のゲームイベントと一致しない場合がある問題に対処しました。
軍拡競争
一般的な
- 基地の爆風半径内のプレイヤーが適切に通知されなかった問題に対処しました。
- 城の基地の破壊可能な壁は、解体罪の致死装置によって適切に損傷しています。
- ベースEのキャプチャポイント境界を修正して、プレーヤーが意図しない場所からキャプチャできないようにしました。
- プレイヤーは、購入ステーションからフィールドアップグレードを購入した後、致命的な機器を失うことはありません。
- バイクを展開した後、ベースゲートが損傷しない問題に対処しました。
- 地形を横断するタンクの能力を改善しました。
- 運転中にオペレーターがバイクと整合しない問題に対処しました。
- プレーヤーがゴリアートフィールドのアップグレードを爆発させた後、フレンドリーなベースゲートはもはや立ち往生しません。
- 難破船の習熟度アタッチメントを備えた武器は、壁、門、車両への損害の増加を扱うようになりました。
安定性とエクスプロイト
- プレイヤーが進行中の試合に参加したときに致命的なエラークラッシュを引き起こした問題に対処しました。
- プレーヤーが見えないように見えるエンゲージメントを防ぐために、敵を見ることができる距離を増やしました。
- プレイヤーが車両を使用してプレイ可能なエリアから生き残ることができるエクスプロイトに対処しました。
- 命が残っていないときにプレイヤーが不死身になるようになったエクスプロイトに対処しました。
- プレーヤーが意図しない数の星雲を手に入れることができるエクスプロイトに対処しました。
ランク付けされたプレイ
シーズン2ベータに参加したすべての人に感謝する特別なメモ。ベータ版全体で収集したデータとフィードバックは、多くの修正と改善をもたらし、ランク付けされたプレイの成功と将来にとって重要でした。フィードバックを来てください! - トレイアーチ
シーズン3 SRリセット
- プレイヤーのスキル評価は、シーズン3の開始時にリセットされました。
- 5つのスキル評価マッチをプレイして、シーズン3のスキル評価を獲得し、スキル部門&ティアに配置します。
- シーズン3で初期のスキル評価の配置が変化しました。したがって、5つのスキル評価マッチの後、一部のプレイヤーは、シーズン2ベータの開始時に最初に配置された場所に配置されることがわかります。
- 最初の配置の後に勝利を収め、SRを獲得し、シーズンの残りの間にスキル部門とティアを前進させます。
シーズン3トップ250スキル部門&リーダーボード
シーズン3のトップ250スキル部門とラダーは、シーズン3の1週間の5月4日にライブを行い、シーズン3のスキル評価を獲得し、部門を進める時間をプレイヤーに与えます。
一般的な
- 一部のプレイヤーがパフォーマンスを低下させ、一部のマップでノイズを落とす「クリケットグリッチ」を修正しました。
- ランク付けされたプレイカモの報酬が時々不公平になる問題を修正しました。
- 非アクティブなプレーヤーは、ランク付けされたプレイマッチからキックされ、サスペンションやはしごやスキル評価のペナルティの対象となります。
- ランク付けされたプレイマップ回転にベルリンコントロールを追加しました。
UIの更新
- スキル部門層は、数字の代わりにローマ数字を使用しています(Elite V、Elite IV、Elite III、Elite II、Elite I)。
- ロック解除が解除されると、はしごイベントの報酬が正しく表示されます。私のキャリアリワード画面でロック解除されます。
- すべてのプレイヤーは、現在のスキル部門に関係なく、リワード画面の「Division Rewards」タブでランク付けされたLegend Solange Operator Skin Rewardを見てプレビューできるようになりました。
- 勝利の炎は、獲得したときにはしごのランクアイコンとトップ250のリーダーボードの後ろに表示されます。
- さまざまな場所で使用される上位250のスキル部門アイコンを更新しました。
- 問題を修正し、一部の画面のプレーヤーランクアイコンからスキル分割アイコンが誤ってオフセットされます。
制限
- Volkssturmgewehr Assault Rifleは、ランク付けされたプレイで制限されています。
- スレッジハンマー近接武器は、ランク付けされたプレイで制限されています。
- この武器はロードアウトで選択できますが、マッチメイキングに入ると制限されていないように見え、ゲーム内でラットに置き換えられます
シーズン3にランクされたプレイリワード
- Pro Issue Automaton-はしごイベントでトップ5を終える
- Pro Issue SMG Charlie -50ランクのプレイマッチを勝ち取る
カモス
- シーズン3ラダーチャンピオン - はしごイベントで1位に終わる
- シーズン3にランク付けされたベテラン-100ランクのプレイマッチを勝ち取る
スプレー
- あなたが負けていることをdefuse -10ランクのプレイマッチを獲得します
ステッカー
- シーズン3ランクの競争相手 - 5つのスキル評価マッチを完了する
エンブレム
- シーズン3の終わりにアニメーションスキル部門のエンブレムを獲得して、最高のシーズン3スキル部門を反映しています
ランク付けされたプレイマッチメイキング
- ランク付けされたプレイマッチメイキングルールを更新して、異なる地域のプレイヤーとハイピングマッチを受け取る可能性を減らします。
オペレーター
バグ修正
- スヌープ・ドッグの体は、死後も浮かびません。
- ベアトリス、コンスタンツェ、およびパドマヴァティは、他の動きを誤って、着陸させ、実行している間、もはや沈黙していません。
- 特定の添付ファイルでトップブレークピストルを使用すると、オペレーターヘッドが消える原因となるエクスプロイトに対処しました。
兵器
Volk
- 砲弾は、火災の持続後に武器から排出するのをやめません。
Gorenkoアンチタンクライフル
- 22mm Zac Rapid(バレル)
- 火速度がわずかに低下しました。
アイスアックス
- Aim Down Sightsボタンが保持されている間、投げ可能な近接武器が投げられないようにする問題に対処しました。
一般的な
- ヘッドショットやロングショットを必要とする迷彩の課題が適切に追跡されました。
- ゾンビのペストダイヤモンド迷彩のロックを解除するための進歩が適切に追跡されました。
- シーズン2のバトルパス武器のロック解除チャレンジを追加しました。
装置
s私のもの
- S-Mine 44がジッターをジッターにし、配置時に繰り返し音効果を発揮した問題に対処しました。
特典
強化
- 検索と破壊の爆弾サイトの爆発により、装備が強化されたプレイヤーが殺されるようになりました。
フィールドのアップグレード
新しい:トロフィーシステム
- 最大3つの近くの機器と発射体を破壊する展開可能な自律防衛システム。
- シーズン3で初めてログインする際にすべてのプレイヤーが利用できます
ui&ux
- パーティーメンバーオペレーターは、ロビーウォークシーケンス中に正しいショーケース武器を保持します。
- ハードコアモードの粘着性爆弾致死装置のHUDに近接インジケータは表示されなくなりました。
- 武器競争、コントロール、およびパトロールは、戦闘記録で適切に追跡されています。
- 友人と最近のプレイヤーリストのスクロール機能を改善しました。
- NZ-41サバイバリストとタイプ11のデスアーティスト迷彩カテゴリのチャレンジ説明を修正しました。
- プレーヤーのマイクインジケーターを消滅させた問題に対処しました。
バンドルと化粧品
一般的な
- VFXとアニメーションパスは、武器の青写真、仕上げの動き、チャーム、その他のバンドルアイテムのために完了しました。
- アタッチメントが装備されないようにした、いくつかの添付ファイル化粧品に関する問題に対処しました。
- 範囲の視界をブロックするオペレーターのスキンと青写真のアドレス指定されたインスタンス。光景を狙うとき。
トレーサーパックSnoop Doggオペレーター
- シガーライトは、「これをヒット、FAM」MVPのハイライトアニメーションの終わりにもはや消えなくなります。
- 「Finishizzle Movizzle」仕上げの動きを装備したオペレーターは、顔を切り抜く手が守られなくなります。
- Snoop Doggの鼻は、「Tactical Toke」でマスクを介してクリップをクリップしなくなりました。
Mecha Menace Mastercraft
- 反応性検査が適切に機能しなかった機械化された青写真の問題に対処しました。
禁じられた犠牲
- オペレーターの手の位置を修正し、陳腐SMGのスパインバスターの青写真が保持されています。
ゾンビ
兵器
- M1916とNikita AVTは、ロックが解除されるとゾンビロードアウトで利用可能です。
- KG M40、ホイットリー、スレッジハンマー、スカルクラッシャーのゾンビに追加された新しい武器のロック解除。
契約
- Deadshot Covenantが常に敵のヘッドショットの場所に武器の横断を移動するとは限らない問題に対処しました。
課題
季節の課題
- シーズン3の開始時に利用可能な新しいシーズンの課題。
一般的な
- Amaguerra 43ロック解除チャレンジを完了するときに誤ったアイコンが表示されている問題に対処しました。
サイドクエスト
- レイガンを既に装備したプレーヤーが、Terra MaledictaのDigging Side Questから2番目のレイガンを取得できるようにする問題に対処しました。
安定性
- より高いラウンドでアーティファクトを使用することに関連するさまざまな安定性の問題に対処しました。
ゲームプレイ
- 近接武器と致命的な機器を装備したプレイヤーが、復活した後に武器のように装備を保持する問題に対処しました。
- ゾンビに投げられた近接武器に関するさまざまな視覚的およびアニメーションの問題に対処しました。
専用サーバーの一時停止
- 特定のメニューにアクセスすることでゲームを一時停止できる問題に対処しました。
Vanguardシーズン3更新バグ修正
バグの修正は、Vanguardのほとんどの季節のアップデートの大部分です。多数のバグプレイヤーがしばしば遭遇することを考慮すると、Sledgehammer Gamesは、ほとんどのバグに何らかの修正を提供し、ゲームを関係者全員にとってはるかにスムーズにします。
最近、開発者は許可されたバグを修正しましたグライドボムキルストリークを使用した後、壁を通して見るプレイヤー。
ヴァンガードシーズン3武器バフとナーフ
それに比べて、Vanguardは、ロワイヤルの大規模な武器の武器のために、一部のバフとナーフをウォーゾーネほど実装していません。シーズン3の始まりは、多くの変更を加える理想的な機会として機能していますが、Vanguardの兵器庫への最小限の調整が行われました。
Vanguardシーズン3パッチノートについて知っておくべきことはそれだけです。私たちをチェックしてくださいヴァンガードすべての最新ニュース、リーク、ロードアウトガイドのページ。