Warzoneシーズン3リロードアップデートのすべての武器バフとナーフ

Warzoneシーズン3リロードアップデートに含まれるすべてのバフとナーフはこちらです。

の開始直前シーズン3リロードアップデートWarzoneの場合、Raven Softwareは、シーズン中期の更新に含まれるものに関する詳細情報を共有しました。シーズン3リロードされたパッチノート。ヘッドアップディスプレイ(HUD)へのオーバーホールとH4 Blixenサブマシンガン、別の用量の武器のバランスが届きました。

更新にはいくつかが含まれています武器バフとナーフ内部に特徴のいくつかの武器に影響を与えますシーズン3メタゲーム、つまり、新しい武器がプレイヤーのロードアウトで人気のある選択肢になる可能性があります。

たくさんの銃とたくさんの専門用語にさまざまな変更があるため、お気に入りの銃が改善を受けたのか、それとも試合中に悪化するのかを理解するのは簡単です。ありがたいことに、私たちはすべての情報を分析しました。すべてを見つけてくださいWarzoneシーズン3リロードされた武器バフとナーフこの便利なガイドで。

Warzoneシーズン3リロードされた武器バフとナーフ

アサルトライフル

物事をキックオフすることは、多くの大きな変化ですWarzone Assault Rifles(AR)人気のあるものへのnerfsを含む47Black Ops冷戦から。これが変更の完全な内訳です​​。

AK-47(bocw)

  • 首の損傷乗数は1.2から1.2に減少しました
  • 20 "spetsnaz rpkバレル
    • 反動制御を+8.5から7.5%に減らす

AS44(VG)

  • 最初の反動はわずかに減少しました
  • 弾丸速度は3.56%増加しました
  • 現在、ハンドで機能しています

バー(VG)

  • ヘッドショットダメージの乗数は、1.5から1.85に増加しました
    • .30-06 20ラウンドファストマグ
      • 雑誌の容量は20から30に増加しました
    • 8mm Klauser 30ラウンドマグ
      • 雑誌の容量は30から40に増加しました
    • .50 BMG 30ラウンドマグ
      • 雑誌の容量は30から40に増加しました
      • 1.1から1.2の速度速度スケール
    • .50 BMG 40ラウンドマグ
      • 雑誌の容量は60に増加し、40から増加しました
      • 火率の乗数は-10%から-15%減少しました

クーパーカービン(VG)

  • 弾丸速度は4.55%増加しました

C58(bocw)

  • 首の損傷乗数は1.2から1.2に減少しました

CR-56アマックス(MW)

  • 最大損傷は35から31に減少しました
  • 最小ダメージは31から24に減少しました

83を開始する(bocw)

  • 最小ダメージは23から23に減少しました

nikita avt(vg)

  • 使いやすいための調整された反動パターン
  • 発射時間から10%増加したスプリント

ITRAバースト(VG)

  • ヘッドショット乗数は1.5から1.6に増加しました
    • .303イギリスの36ラウンドマグ
      • 移動速度スケーラーは、1.01から1.02に増加しました
      • 損傷範囲は-20%から-10%に増加しました

NZ-41(VG)

  • 完全に自動で使用すると、調整された反動パターンと強度。
    • Orbweaver 360mm BCバレル
      • 水平方向の反動制御が10%増加しました
      • 弾丸速度は40%増加しました
    • さくら50ラウンドマグ
      • 火率の乗数は22%から減少し、12%に減少しました
      • 損傷範囲は-22%から-12%に増加しました
      • 弾丸速度は-30%から-15%に増加しました
    • 8mm Klauser 40ラウンドマグ
      • 弾丸速度は-20%から-10%に増加しました
      • 火率の乗数は16%から12%に減少しました
      • 損傷は-12%から-3.6%に減少しました
    • Orbweaverカスタム
      • 弾丸の速度は20%増加しました
      • ダメージ範囲が20%増加しました
    • lor mk1バースト
      • 弾丸速度は30%増加しました
      • ダメージ範囲が20%増加しました
    • レイヴンウッド480mm No.2
      • ダメージ範囲のペナルティが削除されました
      • 弾丸速度のペナルティが削除されました

vargo 52(bocw)

  • 最小ダメージは23から24に増加しました
  • ヘッドショットダメージの乗数は1.53に増加し、1.5から増加しました

People(VG)

  • ヘッドショットダメージの乗数は1.55に増加し、1.5から増加しました
  • 首の損傷乗数は1.25に増加し、1.2から増加しました
  • 広告の移動速度は5%減少しました
    • Reisdorf 22V調整可能
      • 広告の移動速度は30%から25%に減少しました

xm4(bocw)

  • 最大損傷は29から28に減少しました
  • 最大損傷範囲は22.3メートルから20.3メートルに減少しました
  • 首の損傷乗数は1.33から1.3に減少しました

マークスマンライフル

人気の欠如にもかかわらず、3Warzone Marksmanライフルカルデラと再生島での実行可能性を高めるために、調整を受けています。

SVT-40(VG)

  • 最大ダメージは57から60に増加しました
  • 最小ダメージは49から50に増加しました
  • 弾丸速度は8.54%増加しました

M1916(VG)

  • 最大ダメージは55から55に増加しました
  • 最大ダメージ範囲は45メートルから58メートルに増加しました
  • 弾丸速度は7.89%増加しました

M1ガーランド(VG)

  • ヘッドショットダメージの乗数は1.59に増加し、1.5から増加しました
  • 弾丸速度は6.67%増加しました

スナイパーライフル

主要なオーバーホールに続いてWarzone Sniper Riflesシーズン3の開始時に、Ravenソフトウェアは、ZRG 20mmを含む多くの一般的な追加にさらにバフとナルフを作成しています。

HDR(MW)

  • 弾丸のドロップオフが増加しました

ペリントン703(bocw)

  • 損傷範囲は48.3メートルから43.2メートルに減少しました

ZRG 20mm(bocw)

  • 上部の胴体損傷乗数は1.7から1.5に減少しました
  • 43.9 "戦闘偵察バレル
    • 弾丸の速度は38%に減少し、43%から減少しました

AX-50(MW)

  • 弾丸速度は5.13%減少しました

3ラインライフル(VG)

  • 弾丸速度は6.76%増加しました
  • 弾丸のドロップオフが減少しました
  • Sprint to Fire Scalerは0.99から1.0に増加しました
  • 3ラインのレチクルを再調整して、適切にスクリーン中心にしました
  • 500mm Mnカスタム
    • 弾丸速度は20%から25%に増加しました
  • 皇后514mm F01
    • 弾丸速度は16%から20%に増加しました
  • 皇后700mm TN02
    • 弾丸速度は35%に増加し、30%から増加しました
  • Kovalevskaya 700mm
    • 弾丸速度は15%から20%に増加しました
    • 首の損傷は1.1から1.3に増加しました
  • Kovalevskaya 820mm
    • 弾丸速度は35%から45%に増加しました
  • .30-06 20ラウンドマグ
    • 弾丸速度は10%から20%に増加しました
  • .303イギリス5ラウンドマグ
    • ダメージペナルティが削除されました。
    • 損傷範囲は-30%から-20%に増加しました

ドラグノフ(MW)

  • 最大損傷範囲は1375年から1600に増加しました

彫刻家AMR(MW)

  • 次に、最大ダメージ範囲内で頭にワンショットを撮影します
  • 最大ダメージは102から125に増加しました
  • 最大損傷範囲は67.3メートルから59.1メートルに減少しました
  • ヘッドショットダメージの乗数は2.1から2.4に増加しました
  • 首の損傷乗数は2.1から1.75に減少しました

M82(bocw)

  • 次に、最大ダメージ範囲内で頭にワンショットを撮影します
  • 最大ダメージは102から125に増加しました
  • ヘッドショットダメージの乗数は2.1から2.4に増加しました
  • 首の損傷乗数は2.1から1.75に減少しました

タイプ99(VG)

  • 5.6mm 8ラウンドマグ
    • 損傷範囲は-25%から-20%に増加しました
  • 8mm Klauser 5ラウンドマグ
    • 弾丸速度スカラーは20%に増加し、10%から増加しました
  • さくら776mmバレル
    • 弾丸速度スカラーは30%から40%に増加しました
  • Shiraishi 712mmスナイパー
    • 上部胴体損傷乗数は1.81から1.6に減少しました

ゴレンコ(VG)

  • 弾丸のドロップオフが減少しました

kar98k(vg)

  • Frenzy Weapon Perkを追加しました
  • 最大ダメージ範囲は47メートルから48.9メートルに増加しました
  • K98スカウト10.0x望遠鏡
    • 広告速度は0.65から0.75に増加しました
  • VDD RE02K
    • ダメージ範囲が20%増加しました
  • 8mm Klauser 3ラウンドマグ
    • ADSタイムスケーラーは1.05から1.05に増加しました
  • Krausnickがパッドでパッドになった
    • ADS Time Scalerは0.934から0.945に増加しました
    • Movespeedスケールは0.95に増加し、0.94から増加しました

ショットガン

いくつかの近接アクションのために、Warzoneショットガン人気のある選択肢です。バランスを取り戻すために、多くの人がnerfsを受け取りました。

  • 次のショットガンで損傷は20%減少しました:
    • StreetSweeper
    • ガロSA12
    • Jak-1
    • 起源12
    • R9-0
    • Gracey Auto

戦闘ショットガン(VG)

  • Movespeedスケールは0.87に増加し、0.865から増加しました
  • 広告移動速度スケールは1.46から1.49に増加しました
  • フランブル18 "精度
    • 弾丸速度は現在48%に増加し、34%から増加しました
    • 損傷範囲は10%から20%に増加しました
  • フランブルNo. 3
    • 弾丸の速度は10%増加しました
  • チャリオット16 "ショート
    • ダメージ範囲のペナルティは-20%に増加し、-30%から増加しました
  • のこぎり
    • ダメージボーナスは15%から20%に増加しました
    • 移動速度スケーラーは4%から5%に増加しました

SMG

Warzone SMGカテゴリは、LapaやMilano 821などに影響を与えるバフとNERFの混合を受け取ります。これは、変更の完全な内訳です​​。

ミラノ821(bocw)

  • 最大損傷範囲は17.8メートルから12メートルに減少しました
  • 33でミッドダメージが追加されました
  • 17.8メートルで追加されたミッドダメージ範囲
  • 最小ダメージは30から27に減少しました

ラパ(bocw)

  • 最大損傷は31から27に減少しました
  • 最大ダメージ範囲は10.1メートルから12.7メートルに増加しました
  • 中程度のダメージは28から25に減少しました
  • ミッドダメージ範囲は17.8メートルから20メートルに増加しました
  • 最小ダメージは26から21に減少しました

OTS 9(bocw)

  • 最大損傷は30から29に減少しました

Armaguerra43(VG)

  • 最初の反動へのわずかな削減
  • Botti 315mm CII
    • 垂直反動乗数は50%から40%に減少しました
  • .30ロシアの短い34ラウンドマグ
    • ダメージペナルティは-5%から-4%に減少しました
    • 視覚的反動は減少しました

オーウェンガン(VG)

  • 上肢の損傷乗数は1.45から減少しました
  • 下肢の損傷乗数は1.0から0.9に減少しました
  • 最大損傷範囲は17.1メートルから15.2メートルに減少しました
  • ミッドダメージ範囲は20メートルから19.7メートルに減少しました
  • 7.62 Gorenko 33ラウンドマグ
    • 火災率は15%から14.5%に低下しました
  • 7.62 Gorenko 72ラウンドドラム
    • 火災率は15%から14.5%に低下しました

8月(MW)

  • 5.56 NATO 30ラウンド雑誌
    • 最大損傷は37に減少し、38から減少しました
    • 中程度のダメージは28に減少し、28から減少しました
    • ミッドダメージ範囲は40メートルから30.5メートルに減少しました
  • 5.56 NATO 60ラウンドドラム
    • 最大損傷は37に減少し、38から減少しました
    • 中程度のダメージは28に減少し、28から減少しました
    • ミッドダメージ範囲は40メートルから30.5メートルに減少しました

ウェルガン(VG)

  • Frangible Weapon Perkを追加しました
  • 120mmガウェインショート
    • 火災率は10%から6%に減少しました
    • ダメージ範囲のペナルティを削除しました

ugr(bocw)

  • 雑誌の容量は30から40に増加しました

ピストル

Warzone Pistols一部のプレイヤーは、いくつかの追加の火力をDiamattiに依存しているため、人気が高まっています。シーズン3リロードアップデートでは、多数のピストルがバフを受け取ります。

1911(VG)

  • ACP 18ラウンドマグ
    • 雑誌の容量は18から24に増加しました。
    • 最小ダメージは20から24に増加しました

Klauses(VG)

  • 最大ダメージは46から50に増加しました
  • ミッドダメージは42に増加し、40から増加しました
  • 最小ダメージは37に増加し、30から増加しました

ステアリングホイール(VG)

  • 中程度のダメージは26に増加し、22から増加しました
  • 最小ダメージは20から20に増加しました
  • 首の損傷乗数は1.2から1.4に増加しました

観察(bocw)

  • 最大損傷は40から40から減少しました
  • ミッドダメージは33から29に減少しました

マシンピストル(VG)

  • 最大ダメージは19から20に増加しました
  • ミッドダメージは15から15に増加しました
  • 最小ダメージは12から13に増加しました
  • 基本反動制御の大幅な減少
  • 7.62 Gorenko 40ラウンドマグ
    • 火率の乗数は7%から5%に減少しました
    • 反動制御ペナルティは-27%から-18%に減少しました
  • 8mm Nambu 20ラウンドマグ
    • 反動制御ペナルティは-30%から-22%に減少しました
    • 火率の乗数は7%から5%に減少しました
  • ラピッドバレル
    • 火率の乗数は20%から5%に減少しました

ランチャー

このさまざまな武器のバランスは影響を与えていますWarzoneランチャー、VanguardのPanzerfaustが調整を受けます。

Panzerfaust(VG)

  • 広告の移行時間は0.5から0.48に減少しました
  • ベースの移動スケールは0.8に増加し、0.79から増加しました
  • 広告の移動速度スケールは0.8から0.8に増加しました

あなたがここまでそれを作ったなら、よくやった!これは、Warzoneシーズン3リロードアップデートに含まれるすべての武器バフとナーフです。

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