サイレントヒル:アセンションストリームは、絶え間ないファンのために文字通りの悪夢になります
サイレントヒル:アセンションは誰にもcuを作りません - 決して気にしません...
Interactive Horrorのタイトルは全体的な視聴者の決定に依存しており、何らかの理由でバトルパスを持っているため、KonamiがSilent Hill:Ascension:Ascensionは予想よりもはるかに悪いものでした。それはすでに災害ではないかのように、チャットのファンのほとんどは、まあ、絶頂について話していました、そして、それはこの機能を無効にすることにつながりました。
アセンション開発者GenvidのCEOであるJacob Navokは語った私の街チャットをしているファンのほとんどは、特に高島の秀夫について話していたことです。それは、小島がサイレントヒルズを監督することになっていることになっていることを育てるのに嫌な方法ですが、ほとんどがキックのためにそれをやっていたようです。
Navokは、その大失敗を避けるために、Silent Hill:Ascensionの第2エピソードから機能を引き出しました。どうやら、次のいくつかのエピソードのチャットは、ショー後のライブストリームで明らかにされているように、この体験をより良く緩和する方法を見つけるまで、絵文字に限定されます。
「節度のキューをどのように処理するかを理解できるようになるまで」とNavokは言いました。 「私たちはチャットをステッカーに制限するつもりです。うまくいけば、私もそこに絵文字を入れることができます。」
奇妙な概念に不慣れな人のために、Silent Hill:Ascensionは、TelltaleのWalking Deadと同様に、プレイヤーがほとんど選択しなければならないという昇天です。ただし、そのゲームとは異なり、アセンションアプリまたはWebサイトで再生する必要がありますE、および将来のエピソードは、視聴者の投票に依存しています。それは混乱であり、バトルパスがあるという事実は勇敢で愚かです。
アセンションは、Bloober Teamのよりエキサイティングで心配なSilent Hill 2リメイクとともに、シリーズを取り戻すというKonamiの壮大な計画の一部として発表されました。よりサイレントヒルプロジェクトも明らかにされました、しかし、アセンションが出てきた最初のものであり、それは良い印象を残していません。
続きを読む: サイレントヒルアーティストはピラミッドヘッドを作成したことを後悔していますが、その理由は言わない
PS3およびXbox 360 ERA以降、サイレントヒルのリリースがなかったことを考えると、Silent Hill:Ascensionは間違いなく残念です。うまくいけば、BlooberチームがPS5に来るSilent Hill 2のリメイクでより良くなるでしょう。