ソニーは、死の監視パス作成機能の特許を確保しています

ソニーは、死の監視パス作成機能の特許を確保しています

Death Strandingのようなオープンワールドタイトルがすぐに見られる可能性があります。

ソニーは、死の監督で見つかった機能の特許を公式に認められました。今後、コジマプロダクションのフラッグシップタイトルにあるパスとマップを作成する機能は、現在この会社に属しています。この機能は、Sonyプラットフォームで将来のオープンワールドタイトルのトレンドを設定する可能性があります。

によると米国特許商標庁投稿すると、ソニーは「ビデオゲームの仮想環境にある地形レーダーとルートの段階的な構築」を確保しました。このテクノロジーの発明家は、小島プロダクションヘッドの小島Hidoの功績があります。

Plainer Speakでは、この特許取得済みのテクノロジーは、ゲームがこの地域のプレーヤーアクティビティに応じてパスと構造を適合させる機能です。全体として、この機能は、プレイヤーがはしご、ロープ、道路、貨物を他の人が残した貨物を見ることができる死の監督で見ることができます。潜在的に、このテクノロジーは、将来のPlayStationのより多くのゲームで再び見ることができます。

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ソニーは、死の監視パス作成機能の特許を確保しています

現在のところ、死の監督は不毛のオープンワールドを備えたゲームであり、他のすべての人を横断するために協力するのはプレイヤー次第です。時間を通して、プレイヤーが役立つツールや構造を残して、自分自身だけでなく、それに出くわす他のプレイヤーを支援するゲームを記録します。

将来的には、プレイヤーがその機能全体でもう一度お互いを助けるように奨励される別の「ストランド」タイプのゲームが表示される場合は、待たなければなりません。