Battlefront Remaster Devsは恐ろしいポートの修正に取り組んでいますが、謝罪していません

Aspyr MediaのBattlefront港は暗い側面に到達しました

  • Aspyr Mediaは、スターウォーズバトルフロントのリマスターの貧しい状態に関する声明を発表しました
  • 会社は、ゲームの貧しい状態について謝罪していません
  • ファンはスタジオのスターウォーズゲームの頻繁な失敗に満足していません

Star Wars Battlefront:クラシックコレクションは現在すべてのプラットフォームで公開されており、完全な列車の記事です。 Nintendo Directで発表されたこの新しいコレクションは、1つの巨大なパッケージで両方のクラシックバトルフロントゲームを組み合わせています。

Aspyr Mefiaのスターウォーズバトルフロントリマスターは、発売前にすでに批判されていましたコミュニティからの盗まれた改造の使用。しかし、リマスターは、実にひどいことであると批判されています。

私たちの姉妹サイトのステルスオプションを介して、スターウォーズバトルフロント:クラシックコレクションにはプラットフォーム上のほとんど負のレビュースコア。何千人ものゲーマーがプレイしようとしているにもかかわらず、ファンは、利用可能な3つのサーバーのみで恐ろしいマッチメイキングを指摘しています。さらに、このゲームは、デバイス上の60GBのスペースを奇妙に占めています。

ゲームのリリース以来、Aspyr Mediaは短い声明を発表し、ファンに問題に取り組んでいることを伝えました。ただし、開発者は製品の状態について謝罪したり、ゲームがそうである理由を説明したりしませんでした。

「起動時に、ネットワークインフラストラクチャで重大なエラーが発生しました。結果は、非常に高いping、マッチメイキングエラー、クラッシュ、およびブラウザに表示されないサーバーのものになりました」とAspyr氏はブログで述べています。 「発売以来、これらの問題に対処し、ネットワークの安定性を高めるために取り組んできました。さらなる停止を防ぐためにネットワークインフラストラクチャが安定するまで努力を継続します。」

ただし、これは実際には、多くのファンがBattlefrontのリマスターに抱えている問題に対処していません。 2つのファンファイブライトゲームの待望の復帰として、ファンはより良い期待を期待していました。スタジオの他の古典的なスターウォーズゲームの不十分な扱いに続いて、つまり、コトル2のスイッチポート - アスピルはすでにファンと薄い氷の上にあります。

プレイヤーは、バトルフロントクラシックコレクションの状態に対して多くの要求の多い説明責任を果たして、Aspyrの反応に親切に行っていません。

「これは純粋な過失です。ジェダイアカデミーでこれをしました。これにも問題があるのは驚くことではありませんでした」とあるプレーヤーは言いました。 「それを機能させるために数週間または数ヶ月間何かを押し戻さなければならないなら、私たちはゲーマーとして本当に気にしません。それがリリースのためにドアを急いで出て、パッチを待つように言われなければならないなら、私たちは気にします」と別の人は言いました。

執筆時点では、スターウォーズ:バトルフロントクラシックコレクションには多くの機能が欠けており、バグで満たされています。グラフィカルな矛盾から健全な問題、車両のY軸の反転オプションの完全な欠如まで、バトルフロントのリマスターは大きな失望です。