トッドハワードによると、スターフィールドはベセスダの最大の地図をまだ提供します
スターフィールドは何年も離れているかもしれませんが、トッド・ハワードとの新しいインタビューは、このゲームがベセスダの最大の地図をまだ提供できることを示唆しています。
開発の一環として:ブライトン会議の一部として、ハワードは、このマップがベセスダが作成した他の何よりも大きいと予想されると述べました。
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トッドハワードによると、スターフィールドはベセスダの最大の地図をまだ提供します
ここで完全なインタビューをチェックできます:
SFの冒険は複数の惑星で形成される可能性がありますが、Bethesdaの現在の最大の陸地はFallout 76であることを覚えておく価値があります。
ハワードは、ゲームが手続き上の生成を使用して、特定の地域で手作りされた環境の多くを彫刻すると述べました。
ハワードはまた、NPCSが地図のより活気に満ちた気分になるのを助ける上で「より大きな役割」を果たすと述べました。
その一部は、新しいエンジンのアップグレードによって促進される可能性があるように聞こえます。
Bethesda Game Studiosの作成エンジンが歯の中で少し長くなっていることは秘密ではありません。技術はSkyrim(およびPS4およびXbox Oneバージョン)、Fallout 4、Fallout 76に使用されています。
ハワードは、エンジンの改善は「モローインドから忘却までのものよりも大きなジャンプ(品質の)」を表していると述べました。
具体的には、レンダリング、アニメーション、およびAIです。現在、ベセスダの不格好なエンジン要素のほぼ3つの三連です。
スターフィールドの詳細については、チェックしてくださいいくつかの漏れたスクリーンショット。