Bethesdaの星間RPGの改造は、誰もが予想していたよりも速く爆発しました!
数千時間を投資したハードコアBethesda RPGファンのほとんどSkyrimそしてフォールアウト4掘り始める機会を待つことができませんでしたスターフィールド。
ありがとう後トッドハワードからのメッセージそしていくつか加熱された談話ファンを素敵にして、ゲームがついに到着するためにウォームアップしました。宇宙を通る冒険。
これらのプレイヤーはアーティファクトを狩り、作るのに忙しい間興味深い発見、Moddersは膨大な範囲をまとめるのに苦労しています早期微調整ゲームのために。すでにNexusにヒットしている作品の1つは非常に重要なMODであり、これは人々が計画しているより複雑な作品の多くを提供するための鍵となります。
バンスターフィールドの改造がどれだけキックオフされたかに驚いたことがありますか?
問題のmodはスターフィールドスクリプトエクステンダー(SFSE)'そして、ユーザー名で行くModders Ian PattersonとStephen Abelの仕事ですIanpattとBehippo。 Ianpattは以前にNexus ModsページをアップロードしましたSkyrimそしてフォールアウト4チームに代わって、スクリプトエクステンダーに取り組んでいます。
ゲームの寿命の早い段階で到着したスターフィールドスクリプトエクステンダーの1.0バージョンがなぜエキサイティングな開発であるのか疑問に思っているなら、それは他のモッダーに提供されるフレームワークのためです。 「ゲームに追加のスクリプト機能と機能を追加する」ことにより、Script Extenderは、やがて、Starfieldではるかに高度なMODを作成することができるよりもはるかに高度なMODを作成できるようにする必要があります。
たとえば、SkyrimのScript Extenderは、信じられないほど詳細なUIオーバーホールからすべての開発の鍵を証明しています。SkyUI、モッダーがのようなことをすることを許可するツールに複雑なバグを修正しますそして詳細な変更を加えますゲームの世界に。
「ゲームが文字通りリリースされたばかりなので、[スクリプトエクステンダーはほとんどがプラグインローダーです」とパターソンは書いています。modのreadmeファイル、継続:「モッダーが関心を示す場所に応じて、これは時間の経過とともにスケールフォームとパピルス(または他のもの)に拡大します。」
執筆時点では、スクリプトエクステンダーはゲームのSteamバージョンバージョンでのみ機能し、Windowsストア/Xboxゲームパスバージョンは現在サポートされていません。
現時点では、Powerofthree'sを使用して、スクリプトエクステンダーを使用したMODのみがリリースされています。敵に優しい火'典型的な例です。ご想像のとおり、この作品は単に「すべてのNPCに友好的な火を可能にする」プラグインですが、ゲームが数日間早期にアクセスしているだけであることを考えると、それは来る可能性のあるものの立派な前兆として機能します。
週末全体をスターフィールドに捧げることで、硬化した星間探検家のステータスをすでに達成しているかどうかに関係なく、多くのために私たちをフォローしてくださいガイドスターフィールドにクエストそして力学。
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