数千時間を投資したハードコアBethesda RPGファンのほとんどSkyrimそしてフォールアウト4差し迫ったリリースを待つことができませんスターフィールド。
準備をすることで9月まで時間を過ごしている人もいますいくつかのmodを作成しますゲームのために、それについての詳細を分析する最近の開発者Q&Aセッション、またはその周囲の談話に歩いていくメインメニュー画面。
将来のプレイヤーの注目を集めた最新のことは、XboxのPhil Spencerからの引用です。彼は、これまでのゲームでの彼の経験についての議論で、それが最新の2つのメインラインのElder Scrollsタイトルとどのように比較されるかについて触れました。
スターフィールドがスカイリムよりも忘却のように感じることを望んでいますか?
のセクションでIGNとのインタビューTiktokにアップロードされたGamescomで、スペンサーはこれまでのゲームでの経験について話し合います。彼は、2022年11月に再生を開始したため、すでにかなりの時間を記録していることを明らかにしています。
「だから、私は15回目のプレイスルーにいると思います」とMicrosoft GamingのCEOはクリップで言い、「おそらく200時間で」と付け加え、「ゲーム形式の保存などの定期的な変更が行われることを示唆しています。 」ということは、彼が何度も始めなければならなかったことを意味していました。
彼の「最終キャラクターのプレイスルー」でそれを明らかにした後、彼は「Total Space Pirate」の役割を引き受けました。スペンサーはゲームについて次のように主張しました。 「それを手に入れてください。」
スターフィールドがTES IVを呼び戻すという確認がすでにありました象徴的な崇拝ファンゲームのインスピレーションを少し受け取ります説得力学。とはいえ、Starfield Subredditの筋金入りのファンの中には、スペンサーのコメントが、彼らが気に入った忘却の他の側面のいくつかを取り入れることをほのめかしていることを望んでいることを望んでいます。
「Skyrimはゲームプレイの観点から忘却を改善しました[たとえば、戦闘ははるかに優れていました)が、執筆とクエストは忘却ではるかに優れており、RPGシステムはより複雑でした」と、クリップに関するスレッドでユーザーTitan7771が主張しました。」スターフィールドの戦闘を考慮すると、幻想的に見えることを考えると、[スペンサーはおそらく]より重いRPGシステムと強力なクエストが私の耳にとって音楽であることを意味します。」
一方、ユーザーsithisdreadlord420は、スキルとレベリングに対してよりクラスベースのアプローチを持っているスターフィールドを潜在的に暗示しているとコメントを解釈していることを提案し、すべてをうまく行うことができるキャラクターを構築することをより困難にします。
とりあえず、ゲームが世界中に着陸すると、プレイヤーがスペンサーの視点を理解し、同意するかどうかを待つ必要があります。
以前のベセスダゲームに関係なく、スターフィールドがその雰囲気を呼び起こすことを願っています。世界そして力学、そのリリースがますます近づいています。
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