Diablo 4に来る更新されたParagonシステムを最初に見てください。
Diablo 4の開発が続くにつれて、Blizzardからの四半期ごとの更新とコミュニケーションも、プレイヤーにゲームの進行方法を知らせ、舞台裏の作業と今後のシステムを誇示し、Diablo 4のリリースのためにプレイヤーを誇示します。
前回の四半期ごとの更新の後、プレーヤーは、主にについてのように、そこにあまりシステムの話がなかったため、少し不満を抱いていました新しいゲームディレクターの発表、ゲーム内のサウンドの更新。
ただし、で今日の四半期ごとのアップデート、プレイヤーは、項目化、VFXの重要性、およびDiablo 4に登場する新しいパラゴンシステムの最初の見方を確認します。
パラゴンシステムは、Diablo 3の寿命を通じて非常に批判されており、プレイヤーはBlizzardがDiablo 4と同じ間違いを犯さないことを望んでおり、システムを最小限のパワーを増やすために無限のグラインドにしています。
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Blizzardプレビュー最新の四半期アップデートでDiablo 4に来る新しいパラゴンシステム
Paragon Boardは、プレイヤーがレベル50に到達し、プレイヤーにシステムを進む途中でプレイヤーに最大レベルの利点を獲得するとロックを解除する新しいシステムです。
プレイヤーが選択できる4つの異なるタイプのタイル、通常のタイル、魔法のタイル、レアタイル、伝説的なタイルがすべて、パワーと可用性が異なるさまざまなブーストを備えています。
ボードごとに伝説的なタイルは1つしかありません。これはセンターにあります。これは、プレイヤーが新しいボードに組み込まれ続ける大きな理由になる可能性があります。
ボードの終わりに到達すると、プレイヤーは「ゲートタイル」を見つけ、真新しいボードのロックを解除して進行を開始し、プレイヤーはプレイスタイルに最適なものに合うように回転することもできます。
ボードの選択が一定量で締めくくられているか、プレイヤーがDiablo 3のようにグラインドを永遠に継続できるかどうかはまだ情報がありません。
最後に、ボード上の特定のポイントは「グリフ」ポイントであり、アイテムをソケットにソケットに入れて、周囲のそれらの力に独自のパワーとボーナスを追加できます。
最終的にDiablo 4に登場する電力システムの一部を見るのは良いことですが、開発の初期段階であり、変更の対象であり、視覚的にも体系的にも多くの更新を受けることが期待されています。