自殺分隊:ジャスティスリーグの開発者を殺すことはそれが失敗することを知っていた
Suicide Squad:Justice League DevsをKill The Justiceは、あなたと同じようにゲームを嫌っていました
Suicide Squad:Killed The Justice Leagueはワーナーブラザーズにとって大きな失敗であり、新しい詳細な報告により、それがどのようになったかがわかりました。多くの人が想定できるように、ゲームの失敗の大部分はワーナーブラザーズが日付のあるライブサービスのトレンドを追いかけ、開発者は心を変えることができなかったことです。
Jason ScreenのExpanyレポートブルームバーグ多くの開発者がRockSteadyに批判を表明したことを明らかにしましたが、彼らはしばしば有毒陽性によって閉鎖されました。ワーナーブラザーズとロックステディは、バットマン:アーカムゲームのように最後の最後にゲームが引き抜かれることを開発者に繰り返し伝えます。
出版社は、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueが10億ドルのフランチャイズになると確信していたようです。これをさらに興味深いものにしているのは、これがもともとDCゲームにならなかったことです。どうやら、これはコードネームストーンズで行われた元のIPであると考えられていましたが、DC IPは販売を促進するために追加されました。
プレイヤーは最終製品に不満を感じていますが、開発者はさらにイライラしていました。開発者の多くは、バットマン:アーカムシリーズのようなシングルプレイヤーゲームに取り組んでいると考えていた新しい採用者でした。彼らがこのライブサービスのタイトルに取り組むことを明らかにしたら、多くの開発者がプロジェクトを終了しました。
RockSteadyは自殺分隊を知っています:Justice Leagueの失敗を殺す、彼らがこれから離れて、新たに始めようとするとき。報告書は、RockSteadyがスタジオの信頼性を取り戻すことができるシングルプレイヤータイトルを売り込んでいると主張しています。また、いくつかの開発者がホグワーツのレガシーの「監督のカット」に取り組んでいると主張されました。最近の無料コンテンツアップデートもっと面白い。
自殺分隊:キル・ザ・ジャスティス・リーグは得られません予想される限り多くの発売後のサポート、ゲームの大規模な商業的失敗のためです。ゲームは完全なゴミではありませんが、ほとんどのプレイヤーがライブサービスタイトルを獲得しており、より面白いものを切望していることは明らかです。うまくいけば、RockSteadyの次のゲームがそれを提供できることを願っています。