スーパーマリオRPGレビュー - あなたが愛するゲームですが、きれいです

夢のように思えたものは、オリジナルの魅力を忠実に再現することを目的としたスーパーマリオRPGリメイクのリリースでついに実現しました。

ポイントでは、SNESクラシックを演奏している場合、新鮮な塗料のコートにすぎないように感じます。しかし、メインストーリーを完了する間、私はかわいい副活動、武器、ギアで満たされた気まぐれな世界をめちゃくちゃにして、魅力的な戦闘システムをリフレッシュすることがいかに面倒だったかをすぐに思い出させました。これまでのいくつかのマリオキャラクターの描写。

私が私の中に持っていた最初の印象プレビュー完全に変わらなかった。マリオRPGのこのバージョンがオリジナルを再現しようとすると言うと、戦闘を行うには犠牲を払っていますが、戦闘メカニクスにいくつかの興味深い変更を除いて、彼らがどれだけ積極的にこれを1:1のリメイクにしようとしたかを誇張することはできません。すでに比較的無害な体験で少し簡単です。

スーパーマリオRPGのターンベースの戦闘への最大の貢献は、タイミングメカニックであり、リメイクに戻ってフレアを追加します。右のボタンを押すか、特定の時間に正しい動きを入力すると、損傷が増加するか、被害を完全に軽減できます。このシステムはアクティブコマンドとして知られており、リメイクで拡張され、反射とマッシング能力に基づいてより大きな報酬を提供しています。

アクティブなコマンドをトリガーするには、元のゲームのように2つのオプションがあります。それらを完全に実行するか、より寛大なアプローチを選択できます。後者は依然として攻撃を強化したり、着信した損傷を減らしたりしますが、完璧なタイミングにより、他の敵(リメイクの新機能)にスプラッシュダメージが与えられ、ディフェンス中のダメージがゼロになります。癒しの能力にも積極的なコマンドがあるので、それらをトリガーすることを学ぶことが最善です。

クレジット:任天堂
スーパーマリオRPGは魅力に満ちています

Super Mario RPGを際立たせるのは、能力だけでなく、武器の特定のアクティブコマンドタイミングのユニークな機能です。より強力なギアであっても、自動的に余分なダメージを与えません。追加のDPSや損傷の軽減を超えているバフを利用するには、新しいタイミングに慣れる必要があります。

アクションゲージとチェーンカウントは、戦闘により多くの興奮を追加します。ゲージはスーパーメーターとして機能し、100%に達すると、トリプル移動を解き放つことができます。この動きは、マリオと2人のチームメイトで構成されるアクティブパーティーによって異なります。

戦闘中にアクティブパーティーにいる人を混ぜてマッチすることが奨励されているため、パーティーを交換することを選択した場合、ターンを失うことはありません。各トリプル移動には異なる利点があります。チームの全員(アクティブパーティーの外の人でも)を癒し/復活させることができるものもあれば、タンクダメージを無料でタンク化できる強力なシールドを提供するものもあれば、単一ターゲットのダメージや効果のある元素損傷に焦点を当てることができます。 。お気に入りのセットアップがある場合でも、それに関係なく、戦闘の真っin中にキャラクターを交換することに気付くでしょう。

合計5つのプレイ可能なキャラクター(マリオ、ピーチ、クッパ、ジェノ、マロー)があり、すべてに独特のプレイスタイルがあります。マリオは自然にオールラウンドとして提示され、ピーチは指定されたヒーラーであり、強力な身体的攻撃に焦点を当てて、チームのブルートをクッパします。以前にRPGをプレイした場合は、すぐにGISTを取得できます。

戦闘の流れに対する興味深いひねりは、MP(マリオRPGのフラワーポイントと呼ばれる)がチーム間で共有されているという事実でもあります。当初は、個々のリソースを管理する必要があるため、これはあまり面白くないシステムのように思えるかもしれませんが、注意が払わなければ、特別な動きをスパムする特別な動きはあなたの損害になることがすぐにわかります。

重要な時期に敵の弱点を利用する呪文から締め出されると、迷惑になる可能性があり、FPリカバリアイテムを消費することで時間を無駄にします。しかし、最終的には、ゲームの比較的簡単な難易度のために戦略を細心の注意を払うことを強制するFPプールを綿密に作成することの真の可能性があるため、それは迷惑にすぎません。

クレジット:任天堂
戦闘は魅力的ですが、スーパーマリオRPGではかなり簡単です

結局のところ、それはマリオゲームです。イタリアの配管工をフィーチャーした挑戦的なゲームがないと言っているわけではありません。悲しいことに、スーパーマリオRPGのリメイクは、間違いなくリストの一番上にありません。

絶対に高く評価されている余分な困難の層をもたらす試みがあります。ポストゲームには、ストーリーモードのボスに対する再戦が含まれています。これは、より難しい挑戦を探しているプレイヤーにとって大きなインセンティブです。あなたは野生で特別な敵に出くわします。それはあなたの平均的な敵よりも多くのダメージを叩き、それらを倒すことができれば気の利いた報酬を持っています。

また、Culexは登場し、スーパーマリオRPGの最も困難なボスとしてタイトルを保持しています。リメイクの大部分とは異なり、ファイナルファンタジーにインスパイアされたエンティティはファンにとって大きな驚きを特徴としているので、オプションではありますが、それを甘やかさずに自分でこれを体験することを強くお勧めします。

マリオRPGに精通している場合は、スーパーマリオRPGのリメイクが新しい秘密やコンテンツを見つける余地があまりないと聞いて失望するでしょう。その迷惑なボシレースや各トードフスキーのメロディーの正確なメモを打ち負かす方法を知っているなら、おめでとうございます、あなたは答えを求めてインターネットを精査する必要はありません。

確かに、あちこちにいくつかの生活の質のアップデートがあります。手始めに利用可能な速い旅行があり、在庫管理はアイテムを買いだめするときに完全な痛みではないように作り直されました。

一方、シリーズに慣れていない場合は、Goombasを踏みつけていないときに発見することがたくさんあることに気付くでしょう。収集する隠されたチェストと、スーパーマリオRPGの肉と骨を含むターンベースの戦闘から素敵なパレットクレンザーを提供する多数のミニゲームがあります。

それらは世界中に広がっています。いくつかはオプションであり、見逃したりスキップしたりすることができますが、いくつかはストーリーに不可欠です。そのため、beatられたパスから離れるインセンティブがありますが、メインストーリーをblingしても、いくつかの楽しみに遭遇し、ミダス川やブースターヒルチェイスのような象徴的なもの。

あなたが昔のファンか新人かどうかに関係なく、どのゲームします本当にうまくやることは、あなたがそのアートスタイルとキャラクターのデザインに恋をすることを確認することです。それは両方とも、その時代の魅力の少しを保持しながら、元のSNESの外観に対する現代的な見方です。

クレジット:任天堂
スーパーマリオRPGには何日も魅力があります

マリオRPGの最高のコメディービットの多くは、他のキャラクター、特にマリオに状況を再現して説明しようとするモデルの剛性から生まれました。それは完璧に働き、驚くほど書かれた対話とペアになり、すべてのキャラクターの相互作用の間に顔に笑みを浮かべました。

執筆は、現代のマリオと任天堂のブランディングに沿って、いくつかの側面で変更されました。 Toadstool王女はもはや、明らかに、そして悲しいことに、ブルース・リーの自己不足の参照もなくなっています。ただし、ほとんどの場合、オリジナルのキャラクターの描写が気に入ったら、この新しいバージョンに苦情はありません。 King Koopaの最も面白いバージョンのままであるBowserへの特別な銃撃戦。

物語はせいぜい裸の骨であることを考えると、賢くて魅力的な対話をすることは、オリジナルの成功の鍵であり、それはまだここでも当てはまります。あなたは確かに、特に魅力的な7つの星のピースを見つけるというマリオのタスクを見つけることはできませんが、クッパ、ピーチ、2人の新人のマローとジェノなどを駆り立てる表面的なキャラクターの動機に没頭することは、それぞれをとても簡単にすることで巧みに行われます、ゲームでより多くの時間を過ごすことを奨励してください。

スーパーマリオRPGリメイクを高めるもう1つの素晴らしいポイントは、サウンドトラックです。ゲームの最も有名な音楽トラック(Street Fighter IIやThe Kingdom Heartsフランチャイズを含む)の作成者である伝説的なヨーコムラは、SNESの制約なしで現在作業しているOSTを近代化するために戻ってきました。それはあなたが覚えているように記憶に残るものであり、その魅惑的でエレガントなブースタータワーの演出を含む私にとっての傑出したものです。

開発者は、ファンがスーパーマリオRPGで音楽をどれだけ崇拝しているかを知っており、ゲームの任意の時点でゲームのサウンドトラックの「モダン」バージョンと「クラシック」バージョンを切り替えるトグルを含めましたが、新しいOSTは常にプレイします。キーカットシーン。さらに、ストーリーを終えると、専用の音楽プレーヤーにアクセスできるようになり、Shinomuraの楽しい作品を思い出させたり、リメイクで新たな瞬間を追い出したりすることが容易になります。

全体として、Nintendo SwitchのSuper Mario RPGは、元のゲームへのオードです。 SNESクラシックのように画期的な機能を紹介することはありませんが、スクエアと任天堂のこの最初のコラボレーションに触発されたいくつかのゲームの高値にはあまり届きませんが、最愛のクラシックを体験する優れた方法ですそれは何百万人ものファンを魅了しました。

きっとこれ次のスマッシュでジェノを取得しますよね?

Super Mario RPGは、Publisherが提供するコードを使用してNintendo Switchでレビューされました。