決勝戦は、数週間の泣き言の後、ナーフェッドを支援します

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AIMアシストの脅威は、ゲームの最新のパッチで引き締められています

人気のある無料プレイマルチプレイヤーfpsファイナルは、コントローラーユーザーにとって非常にナーフリングのAIMアシストです。現在、PCプレーヤーに対する主要な問題と見なされている開発者は、StudiosをAmbark Embarkは問題の解決を検討しています。

ファイナルの目的アシストは、ゲームの懸念の主な原因でした。 「ズームスナップ」を使用すると、コントローラーユーザーは、目的を備えた視点メカニックを迅速に関与させ、移動中にターゲットを簡単に追跡できます。

のようにファイナルパッチ1.4.1、コントローラーのAIM ASSISTが大規模にナーフ化されています。ズームスナップとAIMアシストはまだゲームに存在していますが、すべての人にとってよりバランスの取れた体験を作成することがより合理的になりました。

以下のパッチノートをご覧ください。

  • ズームスナップ角速度には最大キャップがあり、意図しない急速な90度ターンを防ぐことができます。
  • カメラの磁気は50%から35%に減少し、プレーヤーの目標が粘着性が低下し、コントローラーの精度が低下します。
  • ズームスナップ時間は0.3秒から0.25秒に減少します。
  • ズームスナップは、SR-84スナイパーライフル、リボルバー、LH1、およびすべてのショットガンから削除されます。
  • AIMアシストは、既存のシステムでバグを修正し、目に見えないプレーヤーを無視します。
  • PCでキーの再マッピングプログラムを実行しているクライアントは、AIMアシストにアクセスできません。

ズームスナップと並んで、Embark Studiosは、無料でプレイできるFPSゲームをプレイするRemapping Cherterの使用の増加を殺すことを目指しています。リメッパーの使用により、マウスとキーボードプレーヤーは、ゲームをトリックすることでコントローラー品質のAIMアシストを達成することができました。

AIMアシストは、2001年にさかのぼるコンソールゲームの長年の機能でしたHalo:戦闘が進化しました。これは、PCに対するクロスプレイの増加に続いて議論の余地のあるコントローラーユーザーにとって素晴らしいシステムであり、デフォルトでより正確な照準を提供します。

ファイナルにおけるAIMの支援の存在は問題ではなく、今では健康的な量をプレイしている人として、私はシステムのために自分自身を有利または不利な立場に感じていません。ただし、リメッパーを使用してAIMアシストをマウスとキーボードにもたらす詐欺師は大きな問題であり、喜んで戦うことです。

ファイナルは、Xboxシリーズ、PS5、PCで現在無料でプレイできます。