ファイナルファンタジー今日で最も人気のあるビデオゲームフランチャイズの1つであり続けています。これまでに16の番号付きメインエントリがリリースされたため、各ゲームには同様に素晴らしいサウンドトラックがあります。
音楽の作曲家である上村、坂本島、浜辺田島、ヨーコ・シモムラは、ジャンルを正常に定義したいくつかの傑作を作成しました。
だから、このリストをチェックして、恋に落ちるファイナルファンタジー's再びサウンドトラック。
インクは長く乾燥していますby Masayoshi Soken (ファイナルファンタジーXIV))
オリジナルファイナルファンタジーXIV音楽は、シリーズの主要な作曲家である上田によって作曲されました。しかし、2013年のリワークバージョンのゲームに参加したのは、フランチャイズに最適なサウンドトラックの1つを作成したことでした。インクは長く乾燥しています。
Shokenは、ゲームの伝統的なバージョンのほとんどに貢献しましたファイナルファンタジー音楽。その巨大なトラックリストには、オリジナルのテーマのようないくつかの曲のリミックスバージョンや、オリジナルの昼と夜のメロディーのリミックスが含まれていますffxiv。
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のピアノのジャズフュージョンの構成インクは長く乾燥していますプレイヤーが古代文明の遺跡を通り抜けるにつれて、ゲームプレイの緊張を作ります。
その他の音楽的なアレンジは含まれます生まれ変わる領域そして天国へとりわけ、これらはエオルゼアのさまざまな地域を探索する素晴らしい経験に追加されます。
リラックスして反映してくださいby Yoko Shimomura (ファイナルファンタジーXV))
伝説の作曲家ヨーコ・シモムラは、この2016年のゲームの音楽的方向性を率いて、フランチャイズで最も記憶に残るサウンドトラックの1つを作成しました。リラックスして反映してください。
フランチャイズの中世のテーマを強調した以前のサウンドトラックとは異なり、今回は、ジャズ、ソウル、ワルツなどのさまざまなジャンルを使用しました。FFXVの現代的で個人的な物語。
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リラックスして反映してくださいパーティーがキャンプをセットアップするか、宿で休むときに演奏します。よりリラックスした曲で、これにより、アクションが始まる前に必要な静かな瞬間をプレイヤーに与えます。
ベサイby Masashi Hamauzu (ファイナルファンタジーX))
ファイナルファンタジーXUematsuが他の音楽作曲家であるHamauzuやJunya Nakanoと協力したのは初めてです。
これら3つは、フランチャイズの最も象徴的なトラックの一部を作成しました。ベサイhamauzuによって。 2人はプロジェクトに参加し、とは異なる音楽を作成するために選ばれました上村のスタイル。結果?完璧。
のような他のトラックZanarkandへそしてSuteki Da Ne?(素晴らしいじゃない?)経験を思い出深いものにします。
機関銃を持った男by Nobuo Uematsu (ファイナルファンタジーVIII))
華がサウンドトラックを作成しましたファイナルファンタジーVIII歌を彼らが演奏したシーンの感情的な内容に基づいています。
この動きは、スキルの向上に焦点を合わせるのではなく、プレイヤーの感情を表現すると見られていました。確かに、戦闘のテーマである機関銃を持った男が演じるとき、それはプレイヤーの感情を強めます。
それ以来、このトラックはシリーズの最も人気のあるテーマの1つになり、いくつかの再編成とコンサートでゲームを表しています。
片翼の天使by Nobuo Uematsu (ファイナルファンタジーVII))
もちろん、このリストは上田の取り決めと構成なしでは完全ではなかったでしょう ファイナルファンタジーVII片翼の天使。
この曲は、ボーカルをフィーチャーしたシリーズの最初のテーマであり、フランチャイズで最も人気のあるトラックの1つです。タイトルは、最後のボス、より安全なセフィロスを指します。したがって、片翼の天使。
それ以来、それはキャラクターのモチーフであり、彼を参照するために一般的に使用されています。彼の人気により、この曲はいくつかのアレンジを受け取り、何度か屋外に登場しましたFF7。
ファイナルファンタジーゲームをプレイしていない人でさえ自分の曲を知っているサウンドトラックを成功裏に作成しました。
これらの曲のどれがあなたのお気に入りですか?以下のコメントでお知らせください。