彼らが彼らが愛するゲームの古いバージョンで競争的にプレイすることができれば、現代のプレイヤーがどのように運賃するのか疑問に思ったことはありませんか?
のような大きなオンラインゲームのためにリーグ・オブ・レジェンド、時間の経過とともに進化するのに十分な長さであったので、尋ねる価値のある質問かもしれません。
これは、Redditのリーグプレーヤーが少し考えた実験を提案するように促したように見えるものです。今日の平均的なマスターティアプレーヤーの1人を2011年バージョンのゲームに落とすことができれば、どうすればよいでしょうか?
スレッドを開始するために投稿するユーザーHababa81は、シナリオを設定し、今日からのプレイヤーがすべてのスキルをそのままにしていないことを決定し、重要なことに、今後数年間でゲームにヒットするように設定されたすべてのコンテンツの知識を決定します。
彼らは2011年のリーグの風景に直面するでしょう。この時点で、ゲームの競争力のある要素は開発の初期段階でしたが、Hababa81が指摘して、「シーズン1チャンピオンシップは2011年6月で、オンラインとオフラインがたくさんありました。すでにトーナメント。すでに確立されたチームと一般名がありました。」
Hababa81は、プレーヤーが世界で最高になる可能性があると考えているかどうか、または2022年のリーグで彼らがすぐに彼らがいるレベルに送り返されるかどうかをコミュニティに尋ねることで、ポストを終了しました。
この形而上学的なクエリに対する最上位の応答は、悪名高い蝶効果を参照していました。これは、過去の変化が現在に影響を与えることを示唆しています。
ユーザーのDahyunxsanaは、プレイヤーがリーグトーナメントの結果に賭けて真剣にお金を稼ぐことができると指摘し、ImperialLeonは「タイムラインに影響を与える可能性のあるプロに行くのに十分なほど良いものになるなら」と述べました。
別のユーザーであるSZNFRKは、結果はプレーヤーが遭遇したチャンピオンプールに基づいて異なる可能性があることを示唆しましたが、これに関係なく、「彼らのメタの知識は、彼らがプレーしていたチームが10000倍良いことを意味します」と付け加えました。
考慮すべき追加の要因は、今日のゲームのゲームと2011年のゲームのゲームプレイと2011年のゲームプレイの違いであり、Chameleontowlは2011年のリーグが「より遅く、より不格好で、ルーンとスキルと比率が異なる」と説明しています。
他のユーザーは、2011年のプレーヤーが現代の侵略者と戦うためにどれだけ装備されているかについて意見が合いました。コルトシームは、現代のプレイヤーが最初にトップに撃つかもしれないが、残りのプレイヤーは改善し、最終的には新しいものを拾うことで追いつくことを示唆しています現代のプレーヤーが使用するテクニック。
一方、Waytooeffayは、2011年のリーグ環境がどれほど進歩しているかを人々が過大評価していると信じていました。最高レベルのプレイ。
プレーヤーが沈むか泳ぐかに関係なく、おそらく私たちがタイムラインを悩ませないことが最善です。
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