TMNTアーケードを見る:現代システムのミュータントの怒りは、2012年のアニメーションシリーズに基づく2017年のアーケードゲームの2024ポートが確かに魅力的なライセンスリリースになりますが、質の高いbrawlerにはなりません。他のTMNTエントリでさえ、最近のルネッサンスを経験したジャンルとして、ミュータントの怒りは目立つことができません。
他の多くのTMNTゲームと同様に、プレイヤーはレオナルド、ミケランジェロ、ドナテッロ、ラファエルのどちらかを選ぶことができます。プレイヤーは、ニューヨーク市の通りからクランの隠れ家まで、多くの馴染みのあるエリアを旅します。
カメを持つ他のゲームとは異なり、TMNT Arcade:Wrath of the Mutantsは、物事を結びつけるストーリーを実際に持っていません。ゲームが始まるとすぐに、プレイヤーはゲームの5つの5つのステージから開始できます。 5つのステージすべてを破ると、6番目のステージがロック解除され、プレイヤーは象徴的なシュレッダーと戦うことができます。私たちはシンプルさを気にしませんが、何らかのストーリー構造を持つことは感謝されていたでしょう。
そのシンプルさもゲームプレイで見ることができます。各タートルには攻撃ボタンが1つしかありません。つまり、プレイヤーはプレイスルー全体で多くのマッシュを期待できることを意味します。プレイヤーは、メーターが満たされたらジャンプしたり、特別な攻撃を実行したり、Mooksをより速く排除できるアイテムを使用することもできます。これらのアクションはすべて簡単で対応できますが、多様性がないため、ゲームは非常に繰り返し感じるようになります。
古いTMNTゲームは、それ以上ではないにしても、繰り返し繰り返しであると主張することができますが、戦闘中にプレイヤーにもっと多くの選択肢を与えました。シュレッダーの復venを例として使用すると、そのゲームは、ジャンプ、避け、またはじっと立っているときに、攻撃を解き放ち、反対の動きを避け、さまざまなスペシャルを解き放つことができます。この品種はここにありません。時間のタートルズのような数十年前のTMNTゲームと比較して、マスターするための機械的な深さはほとんどありません。
レベルはあちこちでユニークなビジュアルを持っているかもしれませんが、それらはすべて同じようにプレイします。あなたはタートルを選び、敵と戦い、戦闘を手伝って同じアイテムを拾い、2人のボスと戦います。それぞれのボスが異なって見えるにもかかわらず、彼らの戦いは非常に似ており、彼ら全員がそれぞれのタートルが簡単に避けることができる致命的なジャンプ攻撃を持っています。いくつかのレベルは、自動スクロールとマイナーなプラットフォームで物事を盛り上げようとしますが、かなり鈍いステージのデザインを明るくするには十分ではありません。
繰り返しに加えて、ミュータントの怒りにおける表明されたラインの数が限られています。選手が選んだカメやボスから同じキャッチフレーズを聞くのにうんざりするまで、それほど時間はかかりません。 Bebopの奇妙なマイケルジャクソンの印象を何度も聞くことを期待してください。
Brawlerのこのバージョンのみに3つの新しいレベルが作成されていても、TMNT Arcade:Wrath of the Mutantsは、通常モードで約2時間以内で終了できます。難易度を高め、リバイバルを制限するハードモードのロックを解除できますが、敵やボスは、これらの各レベルがまだ同じようにプレイしているという事実を隠すことはできません。より意味のあるロック解除可能性がないため、カメの外で使用する新しいキャラクターがないため、このゲームを推奨するのがさらに難しくなります。
TMNT Arcade:Wrath of the Mutantsを推奨することはほとんど不可能にしているのは、同じシステムではるかに優れたTMNTゲームの可用性です。シュレッダーの復venとカワブンガコレクションの両方は、すぐに入手でき、コンテンツで泳いでいて、もっと楽しいです。両方のゲームがミュータントの怒りよりも少ないことで頻繁に利用できるため、TMNTファンベースの最もタフなシェル以外にこれを推奨する方法はありません
TMNTアーケード:ミュータントの怒りは、ハードコアTMNTファンや奇妙なライセンスゲームを保存したい人にとっては価値のある購入かもしれません。他の誰もがシュレッダーの復venまたはカワブンガコレクションを拾うだけです。彼らは、これらのキャラクターのファンや批判者が楽しめる優れた勇敢な経験を提供するからです。