Warzoneシーズン3リロードされたパッチノート

これがWarzoneシーズン3リロードされたパッチノートのインテルです

クレジット:Activision

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Warzoneシーズン3リロードされたパッチノートバトルロワイヤルの豊富な変更が含まれることになります。

コール・オブ・デューティサイクルは中間段階に達しましたシーズン3がリロードされましたWarzoneの場合は、専門の特典ユーティリティボックスフィールドアップグレード。すべての更新と同様に、スパイスをバランスさせる可能性の高いチャンスがあります武器層リストとしてBAL-27アサルトライフルがデビューします。

このガイドでは、ゲームに行われたすべての変更を紹介するWarzoneシーズン3リロードされたパッチノートのすべてのIntelを見つけます。

Warzoneシーズン3リロードされたパッチノート

パッチノートは現在ライブであり、予想どおり、メタを盛り上げようとしている大量の武器バランスがあります。

グローバル

カスタマイズ

  • ファイアーブリーザースキンが装備されている間、ホイールソン-HSキルストリークが敵を走らせるのを防ぐ問題を解決しました。
  • DinoのSlash Damage Tracersは、Blueprintが一貫してプレイする可能性があります。
  • ウイルスイグニッションブループリントからバレルを除去する際の視覚効果を改善しました。

進行

武器の名声のカモ

シーズン3のリロードでは、プレーヤーがモダンウォーフェアIIIでお気に入りの武器を習得するための新しい進行システムである武器のプレステージカモを導入しています。

武器の名声の迷彩のロックを解除するには、プレイヤーはMWIIから持ち込まれたものを含む、選択した武器のために設定された量の武器XPを獲得する必要があります。武器の名声のカモは、武器ごとに獲得され、コミットメントに報いることになり、季節のために忙しくしておくために完成主義者の人々に粉砕を与えます。

マップ

ウルジクスタン

  • バンカー
    • [[編集]]

モード

»再生島«

  • ロードされた復活
    • 略奪と同様に、このResurgenceバリアントにより、プレイヤーは選択したロードアウトで展開できます!高い旅行の復活に触発された動く円でノンストップアクションを期待してください。
  • ロックダウン
    • Rebirth Island用にカスタマイズされたロックダウンは、今シーズン後半にWarzoneに戻ります!

一般的な

  • 復活チャンピオンの探求
    • 復活ファンは、2つの新しいマップで究極の復活チャレンジを経験する可能性があります。フォーチュンのキープとヴォンデルです。
    • 化粧品の報酬は、再生島、フォーチュンのキープ、ヴォンデルの間で共有されています。
  • 再生島オーディオの改善
    • オーディオオクルージョンの改善が行われました。
    • オーディオレベルの調整が以下に行われました。
      • アセンダー
      • パラシュート
      • 敵の足音
  • アセンダーオーディオの改善
    • アセンダーを使用する敵と同盟国は、2つの異なるオーディオサウンドを作成するようになりました。
  • 尋問と復活の音質の質
    • 尋問の可聴距離と量の増加と音の音量を復活させます。

調整された機能

  • アセンダーの改善生活の質
    • アセンダーの使用範囲と角度のマイナーな調整。この変更は、主にエレベーターのアセンダーが特定の角度と範囲でプロンプトを提供しない状況に役立ちます。
  • エレベーターアセンダー生活の質
    • エレベーターの場所でのアセンダーは、対話しやすくなります

武器の調整

BP50

  • 増加したヒップファイアは、最小拡散を3Deg/sに2.4 deg/sから増やします。
  • Hipfireの増加は、最大7.2 deg/sに6.7 deg/sから増加します。
  • 移動の増加ヒップファイアは、最大5.2 deg/sに4.7 deg/sから増加します。

SVA 545

  • Hipfireの増加は、最小拡散を3.3 deg/sに、2.6 deg/sから増やします。
  • Hipfireの増加は、最大7.8deg/sに7.3 deg/sから増加します。
  • 移動の増加ヒップファイアは、5.3 deg/sから最大5.8deg/sに広がります。

RAM-7

  • 最大損傷は32から28に減少しました。
  • 28から26に減少しました。
  • 43.18から下限に近い損傷範囲は39.37メートルに減少しました。
  • ミッドダメージ範囲は、53.34から49.53メートルに減少しました。
  • 増加したヒップファイアは、最小拡散を3Deg/sに2.6 deg/sから増やします。

MTZ-556

  • HIPFIREの増加は、最小拡散を3.1DEG/sに2.6DEG/sから増やします。
  • Hipfireの増加は、最大7.4 deg/sに7 deg/sから上昇します。
  • 移動の増加ヒップファイアは、5.3 deg/sから最大5.4 deg/sに広がります。

ホルガー556

  • Hipfireの増加は、最小拡散を3.4 deg/sに、2.6deg/sから増やします。
  • Hipfireの増加は、最大7.8deg/sに7.5 deg/sから増加します。
  • 移動の増加ヒップファイアは、最大5.8 deg/sに5.5 deg/sから増加します。

MCW

  • ミッドダメージは23から24に増加しました。
  • 最小ダメージは18から20に増加しました。
  • 最大ダメージ範囲は、26.67から30.48メートルに増加しました。
  • Hipfireの増加は、最小拡散を3.2 deg/sに、2.6 deg/sから増やします。
  • 移動の増加ヒップファイアは、5.3 deg/sから最大5.6 deg/sに広がります。

FR 5.56

  • 照準の移動速度を2.7m/sから2.9m/sに増やしました。
  • 弾丸の速度を680m/sから720m/sに増加させました。
  • 上部の胴体と上腕の修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。
  • 600mm FRロングボアバレル
    • 削除されたヒップファイアの拡散最小限の利益。
    • ヒップファイアの拡散ペナルティの減少は8%増加しました。
    • Aim Down Sight Speed Penetyを20%減少させました。
    • アイドルスウェイのペナルティを狙った照準に代わって利益をもたらしました。
  • 435mm FR 435バレル
    • 移動速度のペナルティを削除しました。
    • 削除されたヒップファイアの広がり罰と利益。
    • 反動制御の利益の増加は5%増加しました。
    • 発火目的の安定性の利点を追加しました。
    • 弾丸速度の利点を削除しました。
    • ダメージ範囲のペナルティを削除しました。
    • Aim Down Sight Speed Paentyを2%減少させました。
    • Aim Down Sightの移動速度が3%減少しました。
    • アイドルスウェイのペナルティを目指して削除しました。
  • 395 FRミニボアバレル
    • 交換されたHipfireは、最低ペナルティを給付で広めます。
    • 火速度の利益にスプリントを追加しました。
    • アイドルスウェイのペナルティを目指して削除しました。
  • Fr Sprinter Stock
    • 戦術的なスプリント速度のメリットを削除しました。
    • Aim Down Sight Speedの利点を追加しました。
    • アイドル揺れのペナルティを狙う照準の減少。
    • フリンチ抵抗の利点を追加しました。
  • ストックパッドを再調整します
    • クラウチの移動速度のメリットを削除しました。
    • 移動速度の利点を追加しました。
    • Hipfireスプレッドペナルティを給付で置き換えました。
    • 火速度の利益にスプリントを追加しました。
    • 照準式の速度速度のメリットを削除しました。
  • Fr Anchor Comb
    • 戦術的なスプリント速度ペナルティを削除しました。
    • スプリントの減少して火速のペナルティを3%減らしました。
    • アイドルスウェイの利点を照準しました。
  • FR TON-618 COMB
    • Aim Down Sight Speed Paentyを18%減少させました。
    • アイドルスウェイの利点を狙った削除。
    • 発火目的の安定性の利点を追加しました。
  • fr giga comb
    • Aim Down Sight Speedの利点を2%増加させました。
    • 照準式の視力移動速度ペナルティを削除しました。
    • フリンチ抵抗ペナルティを追加しました。
  • RMTリアグリップ
    • Aim Down Sight Speedの利点を2%増加させました。
  • 45ラウンドマガジン
    • 移動速度のペナルティの低下。
    • Aim Down Sight Speed Penetyを4%減少させました。
  • 60ラウンドマガジン
    • 移動速度のペナルティの低下。
    • Aim Down Sight Speed Paentyを7%減少させました。

M13B

  • 最大ダメージは23から24に増加しました。
  • ヘッドショット修飾子は1.5倍から1.4倍に減少しました。
  • 上部の胴体修飾子は、1.1倍から1.2倍に増加しました。
  • 腕と手の修飾子は、1倍から1.2倍に増加しました。

Tempus Razorback

  • 22から26に増加しました。
  • 最小ダメージは18から22に増加しました。

前に来てください

  • 20から22に増加し、20から増加しました。
  • ミッドダメージは20に増加し、17から増加しました。
  • 最小ダメージは18に増加し、16から増加しました。

SOA

  • 最小ダメージは28から25に減少しました。
  • 最大ダメージ範囲は、22.86から20.57メートルに減少しました。

MTZ 762

  • 照準時間を280ミリ秒から260ミリ秒に減らしました。
  • Jak Thunder LMGキット
    • Aim Down Sight Timeの利点が20ms減少しました。

SO-14

  • 火災タイプ:フルオート
    • スプリントを307ミリ秒から261ミリ秒に減らすまで減少しました。
    • 照準時間を290ミリ秒から270ミリ秒に減らしました。

HRM-9

  • 最大損傷は31から28に減少しました。
  • 28から24に減少しました。
  • 中程度のダメージは22に減少し、24から減少しました。
  • 最大ダメージ範囲は、11.3から10.41メートルに減少しました。

RAM-9

  • 水平方向の反動を16.9deg/sから17.6deg/sに増やしました。
  • 垂直反動を44.4deg/sに増やし、42.9deg/sから増加しました。

ライバル9

  • 最大ダメージは25から26に増加しました。
  • 最大ダメージ範囲は、13.97から12.19メートルに減少しました。
  • 下腕と手の修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。
  • より低い胴体修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。

WSP-9

  • スプリントを110ミリ秒から66ミリ秒に発射するまで減らします。

ストライカー

  • 最小ダメージは23から28に増加しました。
  • ミッドダメージ範囲は35.56メートルに増加し、30.48から増加しました。

KVブロードサイド

  • ジョーブレーカーのように
    • 照準を削除して視力の広がりを削除しました。

リベーター

  • Aim Down Sightの減少は10%広がりました。
  • .410ゲージボール弾薬
    • Aim Down Sightが10%増加しました。

DG-58 LSW

  • 上部胴体修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。
  • 腕と手の修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。
  • より低い胴体修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。

ブリッジMK9

  • 最大損傷は28から26に減少しました。
  • 脚の修飾子は、1.05倍から1倍に減少しました。
  • より低い胴体修飾子は、1.1倍から1倍に減少しました。

Taq Eradicator

  • スプリントを252ミリ秒から189ミリ秒に発射するまで減少させました。
  • 照準時間を330ミリ秒から330ミリ秒に減らしました。

XRKストーカー

  • 弾丸の速度を860m/sから790m/sに減少させます。

mors

  • 照準時の視力時間を560ミリ秒から580ミリ秒に増やしました。
  • 弾丸の速度を960m/sから900m/sに減少させます。
  • HVP抗材料のナメクジ弾薬
    • 弾丸速度のペナルティを20%に増加させ、15%から増加させました。

COR-45

  • 5.2m/sから上昇して、移動速度が5.4m/sに増加しました。

レネッティ

  • 5.2m/sから上昇して、移動速度が5.4m/sに増加しました。

Tyr

  • 5.1m/sから上昇して、移動速度が5.3m/sに増加しました。

WSPスティンガー

  • 上部胴体修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。
  • 移動速度は5.7m/sから5.9m/sに増加しました。

P890

  • 5.2m/sから上昇して、移動速度が5.3m/sに増加しました。

.50 gs

  • スプリント速度の増加は、5.7m/sから5.8m/sに増加しました。

x12

  • 5.2m/sから上昇して、移動速度が5.4m/sに増加しました。
  • スプリント速度を6m/sから6.1m/sに増加させました。

9mmデーモン

  • 5.2m/sから上昇して、移動速度が5.4m/sに増加しました。
  • Shemolboe 9 9m Kuk Repuk Remeb。
    • 最大ダメージは22から24に増加しました。
    • 21から22に増加しました。
    • ミッドダメージは18から20に増加しました。
    • 最小ダメージは18に増加し、16から増加しました。
    • 最大損傷範囲は5.64から10.36メートルに増加しました。
    • 近距離のダメージ範囲は12.34から18.28メートルに増加しました。
    • ミッドダメージ範囲は18.58から33.52メートルに増加しました。
    • 10%の移動速度ペナルティを削除しました。
    • Hipfireの減少は、最小拡散範囲1.7 deg/sに、2.4 deg/sから減少します。
    • Hipfireの減少は、5.5 deg/sから低下します。

ui / x

  • ランク付けされたプレイ制限生活の質
    • メニューを更新して、ランク付けされたプレイで制限された武器の追加の明確さを提供します。
  • チャンピオンの探求
    • チャンピオンのクエスト目標が進行中であり、インターセプトできることを試合を去ろうとするプレイヤーに通知するためのプロンプトを追加しました。
  • バンカーバスターミニマップの改善生活の質
    • バンカーバスターは、着陸場所に赤い円を表示し、損傷ガスエリアの期間中、赤い円を表示します。
  • 一致フローの終わり生活の質
    • 試合が終了すると、プレイヤーはプレイリスト選択メニューではなく、選択したプレイリストモードに返されます。
  • 特典の説明
    • いくつかの特典の説明に追加情報が追加されました。

バグ修正

  • プレイヤーがマップを悪用できるようにするいくつかの閉塞の問題を修正しました。
  • 車両の助手席に座っているときにUAVとカウンターUAVが使用されないようにする問題を修正しました。
  • 再生島の本部にある灯台ではしごを使用することを困難にする問題を修正しました。
  • 再生島の周りに浮かぶ葉を引き起こす問題を修正しました。
  • ゲーム内の統計タブが試合の終了時に誤った統計を表示する原因となる問題を修正しました。
  • プレイヤーが進行中の試合に再び参加した後、プレイヤーが復活してリスレクトするのを防ぐ問題を修正しました。
  • Warzone Bootcampをキューイングするときに、プレイヤーがスタックロードを取得する問題を修正しました。

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