一貫性のない時間を殺すのは、戦争のイライラするプレイヤーです
何らかのバランスが維持されるようにしますウォーゾーンマッチは難しい作業です。プレイヤーが選択できる武器の幅広い武器により、優れたパフォーマンスや速い時間の減少比率のおかげで、いつでも群衆から際立っている人もいます。
としてシーズン5進歩を続けています、プレイヤーはいくつかに気づきました空中バイクゲームの空を横切って飛んでいる間、他の人は潜在的なランチャーnerf平等な競技場を復元するために。
最近のバフとナーフの束にもかかわらず、殺す時は会話のホットな話題のままです。プレイヤーは、一部の人が銃撃戦につながっていると考える矛盾に飽き続け続けています。
Warzoneシーズン5の殺害の時間は、イライラするプレイヤーです
明らかな問題の認識を高めるために、ユーザーGlaive001は、最近の戦いのクリップでRedditに取り組みました。雑誌全体をターゲットに発射した後、相手は瞬く間にそれらを排除することができます。
Glaive001は、一貫性のない時間を殺すことに気付くのは唯一ではありません。スレッドの1人のプレイヤーは次のように述べています。
別のプレイヤーは、シーズン5で殺す時間が問題のままである理由を見つけたと考えています。「(ゲームの)サーバーは壊れていることを超えています。
最近のシーズンでは、Ravenソフトウェアがさまざまな修正を適用しているにもかかわらず、Warzoneのサーバーのパフォーマンスは依然として問題になっています。問題のあるパケットの損失により、一部のプレイヤーがフルサーバーリセットフラストレーションに対処しようとする最後の溝として。
Ravenソフトウェアは、プレイヤーのフィードバックをしばしば認め、開発者が将来のアップデートで問題を殺すためにこれらの明らかな時間に対処することを計画している可能性があります。とりあえず、最高の銃と武器野党にできるだけ早く対処することが保証されています。
コールオブデューティについては、私たちを見てください現代の戦争32023年のリリースのすべての最新のIntelのページ。