何が一番いいのかGenshinは武器に衝撃を与えます? Genshin Impact Weaponsは、独自のゲームプレイと複雑さを備えた各カテゴリである戦闘を支援する機器です。
希少性に応じて、彼らは異なる効果をもたらす可能性があり、全体的な取引により多くのダメージがあります。これは、ゲームの後の段階で重要になります。つまり、武器がキャラクタービルドまたはチームにどのように作成しようとしているかを検討することが重要です。
以下に、すべてのGenshin Impact Weaponsに関するすべての情報があります、作られた、クエスト関連、またはウィッシュドロップであるかどうか。このガイドをバージョン2.1以降に更新します!
すべてのGenshinは2.6の武器に影響を与えます
武器名 | 珍しい | ベース攻撃 | 二次統計 | スキル | カテゴリ |
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稲妻を飲み込む | 5 | - | - | - | popon |
永遠のムングロー | 5 | - | - | - | 触媒 |
キャッチ | 4 | - | - | - | popon |
豪華なシーロード | 4 | - | - | - | クレイモア |
Haran Geppaku Futsu | 5 | popon |
Mihoyoは、Genshin Impact 2.1の4つの新しい武器を発表しました。これらは署名武器ですバアル、ポールアーム「巻き込み」、新しい触媒、「永遠のムーングロー」、そして今後の釣りメカニックに関連する2つの武器、「キャッチ」と「豪華な船」と呼ばれるクレイモア。
それに加えて、Haran Geppaku Futsuは、Genshin Impact 2.6 Live Streamで発表されました。この新しい剣は5つ星の武器なので、確かに注目すべきものです。
Genshin Impact Weaponsを取得するにはどうすればよいですか?
Genshin Impact Weaponsを取得する方法は、武器の希少性に応じて異なります。
- 5つ星の武器は、Wanderlust Invocation Bannerと武器用の限定時間イベントバナーを通じてのみ入手できます。
- 4つ星の武器は、希望、パイモンの掘り出し物ショップから入手でき、一部は鍛造によって作られます。
- 3つ星の武器は、開かれた世界の願いと胸を通して得ることができます。
- 2つ星と1つ星の武器は、オープンワールドのチェストから入手したり、店から購入したり、新しいキャラクターに束ねられたりできます。
Genshin Impact Weapons-希少性、統計、スキル
Genshin Impact Weapon Stats、Rarity、Skillsなどについて知っておくべきことは次のとおりです。
珍しい
武器は、1つから5つの星になる珍しいシステムを備えています。希少性が高いほど、武器のベース統計スケールが高くなりますが、レベルを上げるにはより多くの武器Expが必要です。
二次統計
3つ星以上の珍しい武器には二次統計があり、その基本攻撃と同じように、武器のレベルと縮小するボーナスを提供します。武器に応じて、次の統計のいずれかを与えることができます。
- 攻撃
- 防衛
- HP
- 重大なダメージ
- クリティカルレート
- エレメンタルマスタリー
- エネルギー充電
- 物理的なダメージボーナス
パッシブスキル
3つ星以上の希少性のある武器には、簡単なボーナスまたはより複雑な能力のいずれかになる可能性のある受動的なスキルがあります。これらの能力は通常、武器の希少性を高めるほど複雑です。
Genshinは武器の進行に影響を与えます - レベリング、精製、昇天
アセンションフェーズ | 最大レベル | 必要な冒険ランク |
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ベース | 20 | n/a |
1番目 | 40 | 15 |
2番目 | 50 | 25 |
3番目 | 60 | 30 |
4番目 | 70 | 35 |
5番目 | 80 | 40 |
6番目 | 90 | 50 |
武器は、他の武器や武器強化材料を消費することにより、キャラクターやアーティファクトと同様の方法で経験を積み、レベルを上げることができます。また、現在の最大レベルに最大6回到達すると、次のフェーズに昇格することもできます。武器の昇天には武器の昇天材料が必要であり、昇天の条件は次のとおりです。
精製
精製することで武器のスキルを向上させることができます。これは、上記のスキルを高めるために消費される武器のコピーを必要とするプロセスで、最大5のランクまでです。イベントのみの武器には、イベント自体の間にのみ利用可能な特定の精製材料が必要です。
- 続きを読む- のリストGenshinは電気球体の場所に影響を与えます
Genshin Impact Weaponsリスト
現在、Genshin Impactには5種類の武器が5つあり、各キャラクターは1つの武器タイプのみを使用できます。すべての武器には、戦場に独自の長所と短所があり、戦闘でさまざまなアプローチとリソースを開くためにチームを作るときにそれらを混ぜることをお勧めします。
すべてのgenshinに影響を与えます
武器名 | 珍しい | ベース攻撃 | 二次統計 | スキル | 取得方法 |
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Mistsplitterが改装されました | 5 | 48 | 重大なダメージ9.6% | Mistsplitter's Edge:すべての要素に対して12〜24%の要素ダメージボーナスを獲得し、Mistsplitterのエンブレムの力を受け取ります。スタックレベル1/2/3では、Mistsplitterのエンブレムは、キャラクターのエレメンタルタイプに対して8/16/28〜16/32/56%エレメンタルダメージボーナスを提供します。キャラクターは、次の各シナリオでミストスプリッターのエンブレムの1スタックを取得します。通常の攻撃が元素のダメージを与え、元素バーストをキャストする場合、またはエネルギーが100%未満の場合。 | 願い |
スカイワードブレード | 5 | 46 | エネルギー充電12% | 空気の頂点の牙:CRITレートは4〜8%増加しました。エレメンタルバーストを使用するとスカイピアスが得られる可能性があります。移動速度を10%増加させ、攻撃速度を10%増加させ、通常および充電されたヒットは、攻撃の20〜40%に相当する追加のダメージを与えます。スカイピアスは12秒間持続する可能性があります。 | 願い |
自由が生まれた | 5 | 46 | Elemental Mastery 43 | 革新的な合唱:損傷を10〜20%増加させます。この武器を振るうキャラクターが元素の反応を引き起こすと、彼らは反乱のシギルを獲得します。この効果は、0.5秒ごとに1回トリガーでき、上記のキャラクターがフィールドにいない場合でもトリガーできます。あなたが2つの反乱を所有すると、それらはすべて消費され、近くのすべての党員が12代の「ミレニアル世代:抵抗の歌」を取得します。 「ミレニアル世代の動き:抵抗の歌」は、攻撃の損傷を16〜32%16に増やし、攻撃を20〜40%増加させます。この効果がトリガーされると、20代のシギルの反乱を得ることはできません。 「ミレニアル世代の動き」の多くの効果のうち、同じタイプのバフは積み重ねられません。 | 願い |
原始ジェイドカッター | 5 | 44 | クリティカルレート9.6% | プロテクターの美徳:HPは20〜40%増加しました。さらに、WielderのMax HPの1.2〜2.4%に基づく攻撃ボーナスを提供します。 | 願い |
サミットシェイパー | 5 | 46 | 攻撃10.8% | Golden Ma下:シールド強度を20〜40%増加させます。対戦相手のヒットを獲得すると、8秒で攻撃が4〜8%増加します。最大5スタック。 0.3秒ごとに1回しか発生できません。シールドによって保護されていますが、この攻撃の増加効果は100%増加します。 | 願い |
アクイラの名声 | 5 | 48 | 物理ダメージボーナス9% | ファルコンの反抗:攻撃は20〜40%増加します。ダメージを受けることを引き起こす:西のファルコンの魂は目覚め、抵抗の旗を掲げ、HPを攻撃の100〜160%に等しく再生し、攻撃の200〜320%を周囲の敵に損傷として扱います。この効果は、15秒ごとに1回しか発生しません。 | 願い |
Amenoma Kageuchi | 4 | 41 | 攻撃12% | 岩石の継承:元素のスキルをキャストした後、1つの継承シードを獲得します。この効果は、5秒に1回トリガーできます。継承シードは30代続きます。最大3つの継承シードが同時に存在する場合があります。元素バーストを使用した後、すべての継承シードが消費され、2秒後、キャラクターは消費される各シードに対して6〜12エネルギーを再生します。 | フォージ |
路地のフラッシュ | 4 | 45 | Elemental Mastery 12 | 巡回ヒーロー:この武器を12〜24%装備するキャラクターによって扱われたダメージを増やします。ダメージを受けると、この効果は5秒で無効になります。 | 願い |
西ドレス | 4 | 41 | エネルギー充電13.3% | Windfall:クリティカルヒットには、少数の元素粒子を生成するための60〜100%の確率があり、キャラクターに6エネルギーを再生します。 12〜6秒ごとにのみ発生することができます。 | 願い |
黒い剣 | 4 | 42 | クリティカルレート6% | 正義:通常の攻撃と充電された攻撃による損害を20〜40%増加させます。さらに、通常の攻撃と充電された攻撃が重大なヒットを獲得すると、HPとして60〜100%の攻撃を再生します。この効果は、5秒ごとに1回発生する可能性があります。 | バトルパスドロップ |
剣はゲームで最もバランスの取れた武器です。強くてかなり速いので、Genshinの衝撃で剣を間違えることはありません。のようなキャラクターkeqing、ベネット、 そしてxingqiu剣ユーザーです。
すべてのGenshinはClaymoresに影響を与えます
武器名 | 珍しい | ベース攻撃 | 二次統計 | スキル | 取得方法 |
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スカイワードプライド | 5 | 48 | エネルギー充電8% | Sky-Ripping Dragon Spine:すべての損傷を8〜16%増加させます。エレメンタルバーストを使用した後、通常または充電された攻撃、ヒット時に、パスに沿った相手へのダメージとして攻撃の80〜160%を行う真空ブレードを作成します。 20代または8つの真空ブレードの間続きます。 | 願い |
壊れた松の歌 | 5 | 49 | 物理ダメージボーナス4.5% | Rebel's Banner Hymn:風の中をさまよう「ミレニアル世代の動き」の一部。攻撃を16〜32%増やし、通常または充電された攻撃が対戦相手に衝突すると、キャラクターはささやき声を上げます。この効果は、0.3秒ごとに1回トリガーできます。あなたがささやきの4つのシギルを所有すると、それらはすべて消費され、近くのすべての党員が12秒間の「ミレニアルムーブス:バナーズメン」効果を取得します。 「ミレニアル世代の動き:バナー癒着」は、通常の攻撃速度を12〜24%増加させ、攻撃を20〜40%増加させます。この効果がトリガーされると、20代のシギルのささやきは得られません。 「ミレニアル世代の動き」の多くの効果のうち、同じタイプのバフは積み重ねられません。 | 願い |
浸透していない | 5 | 46 | 攻撃10.8% | Golden Ma下:シールド強度を20〜40%増加させます。対戦相手のヒットを獲得すると、8秒で攻撃が4〜8%増加します。最大5スタック。 0.3秒ごとに1回しか発生できません。シールドによって保護されていますが、この攻撃の増加効果は100%増加します。 | 願い |
ウルフの墓石 | 5 | 46 | 攻撃10.8% | Wolfishトラッカー:攻撃を20〜40%増加させます。ヒット時には、HPが30%未満の対戦相手に対する攻撃は、12秒ですべての党員の攻撃を40〜80%増加させます。 30秒ごとに1回しか発生できません。 | 願い |
ホワイトブランド | 4 | 42 | 防衛11.3% | 注入ブレード:ヒット時に、通常または充電された攻撃により、6秒で攻撃と防御が6〜12%増加します。最大4スタック(合計24〜48%)。 0.5秒ごとにのみ発生することができます。 | フォージ |
ブラッククリフスラッシャー | 4 | 42 | 重大なダメージ12% | 優位性を押します:対戦相手を倒した後、攻撃は30代で12〜24%増加します。この効果には最大3つのスタックがあり、各スタックの持続時間は他のスタックから独立しています。 | 願い |
スノートームのスターシルバー | 4 | 44 | 物理的ダメージボーナス7.5% | 霜の埋葬:通常の攻撃と充電された攻撃で相手を打つことは、その上にエバーフロストのつららを形成して落とす可能性が60〜100%、80〜140%のAOE攻撃ダメージを与えます。 Cryoの影響を受ける敵は、ICICLEによって代わりに200〜360%の攻撃損傷を扱っています。 10秒ごとにのみ発生することができます。 | フォージ |
犠牲の偉大な星 | 4 | 44 | エネルギー充電6.7% | 構成:元素のスキルで相手にダメージを与えた後、スキルは自分のクールダウンを終わらせるために40〜80%の確率を持ちます。 30〜16秒ごとにのみ発生することができます。 | 願い |
石の刃 | 4 | 42 | 攻撃9% | 石の公理 - 統一:Liyue出身のパーティーのすべてのキャラクターについて、この武器を装備するキャラクターは、7〜11%の攻撃の増加を獲得し、3〜7%のクリティカルレートの増加を獲得します。この効果は最大4回スタックします。 | 願い |
蛇の脊椎 | 4 | 42 | クリティカルレート6% | WaveSplitter:キャラクターが4秒ごとにフィールドにあり、6〜10%多くのダメージを与え、3〜2%多くのダメージを与えます。この効果には最大5スタックがあり、キャラクターがフィールドを離れるとリセットされませんが、キャラクターがダメージを受けると1スタックだけ削減されます。 | 蛇の脊椎 |
クレイモアは剣や極地のような他の武器よりも遅いですが、彼らは確かにより多くのダメージを与え、あらゆるタイプの岩や不運な敵の盾を壊すことさえできます。のようなキャラクター希釈、ユーラ、 そしてかみそりクレイモアユーザーです。
すべてのGenshinに影響を与えます
武器名 | 珍しい | ベース攻撃 | 二次統計 | スキル | 取得方法 |
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原始ジェイド翼の槍 | 5 | 48 | クリティカルレート4.8% | Eagle Spear of Justice:ヒット時に、6秒で攻撃を3.2〜6.0%増加させます。最大7スタック。この効果は、0.3秒ごとに1回しか発生しません。可能な限り最大のスタックを所有している間、扱われた損傷は12〜24%増加します。 | 願い |
ホマのスタッフ | 5 | 46 | 重大なダメージ14.4% | Reckless Cinnabar:HPは20〜40%増加しました。さらに、WielderのMax HPの0.8〜1.6%に基づく攻撃ボーナスを提供します。 WielderのHPが50%未満の場合、この攻撃ボーナスは最大HPの追加の1〜1.8%増加します。 | 願い |
Vortex Vanquisher | 5 | 46 | 攻撃10.8% | Golden Ma下:シールド強度を20〜40%増加させます。対戦相手のヒットを獲得すると、8秒で攻撃が4〜8%増加します。最大5スタック。 0.3秒ごとに1回しか発生できません。シールドによって保護されていますが、この攻撃の増加効果は100%増加します。 | 願い |
スカイワードスパイン | 5 | 48 | エネルギー充電8% | ブラックウィング:臨界率を8〜16%上げ、通常の攻撃速度を12%増加させます。さらに、対戦相手の通常の充電攻撃と充電された攻撃は、小さなAOEでのダメージとして攻撃の40〜100%を扱う真空ブレードをトリガーする50%の確率があります。この効果は、2秒ごとに1回しか発生しない可能性があります。 | 願い |
クレセントパイク | 4 | 44 | 物理的ダメージボーナス7.5% | 注入針:元素のオーブ/粒子を拾った後、通常の攻撃と充電された攻撃は、5秒の損傷としてさらに20〜40%の攻撃を行います。 | フォージ |
ウェストランス | 4 | 44 | エネルギー充電6.7% | Windfall:クリティカルヒットは、少量の元素粒子を生成するための60〜100%の確率であり、キャラクターの6エネルギーを再生します。 12〜6秒ごとにのみ発生することができます。 | 願い |
クロススピアクロス | 4 | 44 | Elemental Mastery 24 | サムライの行動:元素のスキルダメージを6〜12%増加させます。 Elemental Skillが対戦相手にヒットした後、キャラクターは3エネルギーを失いますが、次の6Sで2秒ごとに3〜5エネルギーを再生します。この効果は、10秒ごとに1回発生する可能性があります。キャラクターがフィールドにいない場合でも、トリガーできます。 | フォージ |
Dragonspine Spea | 4 | 41 | 物理ダメージボーナス15% | 霜の埋葬:通常の攻撃と充電された攻撃で相手を打つことは、その上にエバーフロストのつららを形成して落とす可能性が60〜100%、80〜140%のAOE攻撃ダメージを与えます。 Cryoの影響を受ける敵は、ICICLEによって代わりに200〜360%の攻撃損傷を扱っています。 10秒ごとにのみ発生することができます。 | 願い |
ロイヤルスピア | 4 | 44 | 攻撃6% | フォーカス:相手に損害を与えると、クリティカルレートが8〜16%増加します。最大5スタック。クリティカルヒットは、既存のすべてのスタックを削除します。 | 願い |
石の槍 | 4 | 44 | 攻撃6% | 石の公理 - 統一:Liyue出身のパーティーのすべてのキャラクターについて、この武器を装備するキャラクターは、7〜11%の攻撃の増加を獲得し、3〜7%のクリティカルレートの増加を獲得します。この効果は最大4回スタックします。 | 願い |
到達が大きく、攻撃の速度が最速であるため、ポールアームは迅速でかなり強力な武器です。のようなキャラクターロザリア、Zhongli、 そしてXianAnglingPolearmユーザーです。
すべてのGenshinに影響触媒に衝撃を与えます
武器名 | 珍しい | ベース攻撃 | 二次統計 | スキル | 取得方法 |
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神聖な風への祈りを失った | 5 | 46 | クリティカルレート7.2% | 無限の祝福:移動速度を10%増加させます。戦闘中は、4秒ごとに8〜16%の元素ダメージボーナスを獲得します。最大4スタック。キャラクターが落ちたり、戦闘を離れるまで続きます。 | 願い |
ほこりの記憶 | 5 | 46 | 攻撃10.8% | Golden Ma下:シールド強度を20〜40%増加させます。対戦相手のヒットを獲得すると、8秒で攻撃が4〜8%増加します。最大5スタック。 0.3秒ごとに1回しか発生できません。シールドによって保護されていますが、この攻撃の増加効果は100%増加します。 | 願い |
Skyward Atlas | 5 | 48 | 攻撃7.2% | さまよう雲:元素のダメージボーナスを12〜24%増加させます。通常の攻撃のヒットには、雲の好意を得るための50%の確率があります。 15代の攻撃で積極的に近くの対戦相手を探して、160〜320%の攻撃ダメージを与えます。 30秒ごとに1回しか発生できません。 | 願い |
widsith | 4 | 42 | 重大なダメージ12% | デビュー:キャラクターがフィールドを奪うと、10代のランダムなテーマソングを獲得します。これは、30秒ごとに1回しか発生しません。レシタティブ:攻撃は60〜120%増加します。 ARIA:すべての元素損傷を48〜96%増加させます。段階的:元素の習得は240〜480増加します。 | 願い |
ワインと歌 | 4 | 44 | エネルギー充電6.7% | 絶えず変化する:通常の攻撃で対戦相手を打つと、5秒でスプリントまたは代替スプリントのスタミナ消費量が14〜22%減少します。さらに、スプリントまたは代替スプリント能力を使用すると、5秒で攻撃が20〜40%増加します。 | 願い |
フロスベアラー | 4 | 42 | 攻撃9% | 霜の埋葬:通常の攻撃と充電された攻撃で相手を打つことは、その上にエバーフロストのつららを形成して落とす可能性が60〜100%、80〜140%のAOE攻撃ダメージを与えます。 Cryoの影響を受ける敵は、ICICLEによって代わりに200〜360%の攻撃損傷を扱っています。 10秒ごとにのみ発生することができます。 | フォージ |
知覚の目 | 4 | 41 | 攻撃12% | ECHO:通常の攻撃と充電された攻撃は、認識のボルトを発射する可能性が50%であり、240〜360%の攻撃を損傷として扱います。このボルトは、対戦相手の間で最大4回跳ね返ることができます。この効果は、12〜8秒ごとに1回発生する可能性があります。 | 願い |
Hakushin Ring | 4 | 44 | エネルギー充電6.7% | Sakura Saiguu:この武器を装備したキャラクターが電気元素反応を引き起こした後、エレメンタル反応に関与する元素タイプの近くのパーティーメンバーは、6秒続く要素の10〜20%の元素ダメージボーナスを受け取ります。このようにして得られるエレメンタルボーナスを積み重ねることはできません。 | フォージ |
ソーラーパール | 4 | 42 | クリティカルレート6% | ソーラーシャイン:通常の攻撃は、6秒でエレメンタルスキルとエレメンタルバーストダメージを20〜40%増加させます。同様に、エレメンタルスキルまたはエレメンタルバーストヒットは、6秒で通常の攻撃ダメージを20〜40%増加させます。 | バトルパスドロップ |
犠牲的な断片 | 4 | 41 | Elemental Mastery 48 | 構成:元素のスキルで相手にダメージを与えた後、スキルは自分のクールダウンを終わらせるために40〜80%の確率を持ちます。 30〜16秒ごとにのみ発生することができます。 | 願い |
触媒は純粋に元素の武器であり、通常の充電と充電されたショットには、ユーザーの要素ビジョンが注入されます。のようなキャラクターバーバラ、ningguang、 そしてリサ触媒ユーザーです。
すべてのgenshinに影響を与えます
武器名 | 珍しい | ベース攻撃 | 二次統計 | スキル | 取得方法 |
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スカイワードハープ | 5 | 48 | クリティカルレート4.8% | エコーバラード:重大な損傷を20〜40%増加させます。 HITSは、60〜100%の確率で、AOE攻撃を小さな攻撃を行い、125%の物理的な攻撃ダメージを与えます。 4〜2秒ごとにしか発生できません。 | 願い |
サンダーリングパルス | 5 | 46 | 重大なダメージ14.4 | サンダーによるルール:攻撃を20〜?%増加させ、サンダーエンブレムの力を付与します。スタックレベル1/2/3では、サンダーエンブレムは通常の攻撃ダメージを12/24/40〜?/?/?%増加させます。キャラクターは、次の各シナリオで1枚の雷の紋章を取得します。通常の攻撃が損傷を与え、元素スキルをキャストする場合、またはエネルギーが100%未満の場合。 | 願い |
マスターズボウ | 5 | 46 | 攻撃10.8% | 強い意志:通常の攻撃を増やし、攻撃の損害を12〜24%増加させます。通常または充電された攻撃が発生した後、0.1秒ごとにダメージがさらに8〜16%増加します。矢印は最大5回空中にあります。 | 願い |
終わりのためのエレジー | 5 | 46 | エネルギー充電12% | 別れのリフレイン:エレメンタルマスタリーを60〜120増加させます。この武器を振るうキャラクターの要素スキルまたはエレメンタルバーストが敵に衝突すると、そのキャラクターは記憶のシギルを獲得します。この効果は、0.2秒ごとに1回トリガーでき、上記のキャラクターがフィールドにいない場合でもトリガーできます。あなたが4つの記憶を持っている場合、それらのすべてが消費され、近くのすべての党員が「ミレニアル世代:Farewell Song」Effect for 12sを取得します。 「ミレニアルムーブメント:フェアウェルソング」は、エレメンタルマスタリーを100〜200増加させ、攻撃を20〜40%増加させます。この効果がトリガーされると、20代の記憶のシギルは得られません。 | 願い |
複合弓 | 4 | 41 | 物理ダメージボーナス15% | 注入矢印:通常の攻撃と充電された攻撃がヒットし、6秒で攻撃を4〜8%増加させ、通常の攻撃速度は1.2〜2.4%増加します。最大4スタック。 0.3秒ごとに1回しか発生できません。 | フォージ |
プロトタイプ三日月 | 4 | 42 | 攻撃9% | 抑制なし:弱点での充電された攻撃は、移動速度を10%増加させ、攻撃は10秒で36〜72%増加します。 | フォージ |
hamayumi | 4 | 41 | 攻撃12% | フルドロー:通常の攻撃ダメージを16〜?%増加させ、充電された攻撃ダメージを12〜?%にします。装備キャラクターのエネルギーが100%に達すると、この効果は100%増加します。 | フォージ |
ミッドナイトワルツ | 4 | 41 | 物理ダメージボーナス11.3% | Evernight Duet:対戦相手の通常の攻撃は、5秒で元素のスキルダメージを20〜40%増加させます。対戦相手のエレメンタルスキルヒットは、5秒で通常の攻撃ダメージを20〜40%増加させます。 | 願い |
路地ハンター | 4 | 44 | 攻撃6% | Oppidan Ambush:この武器を装備したキャラクターはパーティーにありますが、フィールドにはありませんが、その損傷は20〜40%の最大まで2〜4%増加します。キャラクターが4秒以上フィールドにいると、前述のダメージバフは0%に達するまで4〜8%減少します。 | 願い |
ブラッククリフウォーボウ | 4 | 44 | 重大なダメージ8% | 優位性を押します:対戦相手を倒した後、攻撃は30代で12〜24%増加します。この効果には最大3つのスタックがあり、各スタックの持続時間は他のスタックから独立しています。 | 願い |
ゲームで最速の距離の攻撃があるため、弓は攻撃的であると同時に、戦いそのものから遠く離れている最良の方法です。弓はまた、要素が詰まった充電されたショットで特定の敵を狙撃するのに役立ちます。のようなキャラクターベンチ、時間とともに、 そしてディオナボウユーザーです。
すべてのGenshinはイベントのみの武器に影響を与えます
武器名 | 珍しい | ベース攻撃 | 二次統計 | スキル |
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下降の剣 | 4 | 39 | 攻撃7.7% | 下降:通常または充電された攻撃で敵を打つことは、50%の確率で、小さなAOEでの損害として200%の攻撃を扱うことを許可します。この効果は、10秒ごとに1回しか発生しません。さらに、旅行者が下院の剣を装備した場合、彼らの攻撃は66増加します。 |
祝福の欲望 | 4 | 42 | エネルギー充電10.0% | 不死の賞賛:元素のスキルダメージを16〜32%増加させ、元素のスキルクリティカルレートを6〜12%増加させます。 |
Dodocoそのような | 4 | 41 | 攻撃12% | Dodoventure!:対戦相手に対する通常の攻撃のヒットは、6秒で充電された攻撃損傷を16〜32%増加させます。対戦相手に対する充電された攻撃のヒットは、6秒で攻撃を8〜16%増加させます。 |
Windblume Ode | 4 | 42 | Elemental Mastery 36 | Windblume Wish:エレメンタルスキルを使用した後、Windblumeの古代の願いから恩恵を受け、6秒間で16〜32%攻撃を増やします。 |
捕食者 | 4 | 42 | 攻撃9% | 強いストライク:「PlayStation Network」のみのプレイヤーに効果的です。相手に凍結ダメージを与えると、このキャラクターの通常の攻撃ダメージと充電された攻撃ダメージが6秒で増加します。この効果は、最大2つのスタックを持つことができます。さらに、Aloyが捕食者を装備すると、攻撃が66増加します。 |
一部のイベントには、他の方法では取得できないイベントのみの武器があります。通常、これらの武器はイベントストーリークエストに縛られており、アセンションマテリアルを収集するために進歩する必要がありますが、ゲーム内の報酬としても贈られることができます。
そして、それはあなたがGenshin Impact Weaponsについて知っておく必要があるすべてです。また、最高のものを作成する方法など、他の便利なGenshinガイドもたくさんありますアヤカビルド、gorou build、アロイビルド、 そしてスカラムーシュビルド。読んでください!