目を閉じて、誰かがバトルロワイヤル/マルチプレイヤーシューターのスピンオフに値するフランチャイズを尋ねたと想像してください。どう思いましたか?
それはほぼ間違いなくワームではなく、長期にわたるフランチャイズ(1995年にさかのぼります)がワームのランブルとのリアルタイム戦闘に移行しました。
2020年の年には、それは私たちが必要とする強壮剤ですか?
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色と弾丸は平等に飛ぶ
ワームは伝統的に常にターンベースのタイトルであり、ますます奇妙な武器を使用して仲間の無脊椎動物を吹き飛ばすことを展開しており、そのDNAのどれだけがリアルタイムの射撃にもかかわらず、ワームが鳴り響くのは印象的です。
確かに、それはもうターンベースではありませんが、爆発した羊を投げて、ジェットパックで飛んでいる、または野球のバットで他のワームを叩いて育った場合、視点とペーシングの変化にもかかわらず、驚くほど家にいると感じるでしょう。 Dは10頭以上の武器を気に入っています(ただし、聖なる手ren弾は見つけるのが難しいです)。
32プレイヤーのマルチプレイヤーバトルを提供する3つのモードに分割されているため、デスマッチモードは間違いなく最も興味深いものです。ありがたいことに、Last Worm Standing(およびSquadベースのバージョン)は、独自のばかげたバトルロワイヤルスピンを提供します。
つまり、癒しと盾で生き続けるために最善を尽くしながら、あなたの敵に無駄にするために、ますます贅沢な武器を狩ります。
印象的な無脊椎動物
すべてのワームがそうであるように、明らかに多くの時間を空中で過ごすことを期待してください。
おそらくここでの最大の驚きは(ゲームが実際に存在するという事実以外)、あなたの管状トルーパーがどれだけうまく制御するかです。
銃は優れたフィードバックを提供し(特にPS5のデュアルセンスで)、待ち伏せの機会のためにマップを精査するのは、おそらく予想よりも速いです。各ワームは、隣接する機会を確保するために、卑劣な通路で「スプリント」することができます。
PS4 Proは60 fpsで実行されますが、PS5は4Kを打つことができる必要がありますが、ワームランブルのドタバタ、漫画風のスタイルは、特にカラフルなアリーナの範囲内で、リアルタイムで家にいるように感じます。
クロスプレイのおかげで(そして今月はPlayStation Plusでゲームが無料です)、マッチメイキングの時間は短く、ある試合を終了して直接ジャンプするのは簡単です。
私たちが持っている唯一の本当の不満は、中期から長期の生存率です。ゲームは見栄えが良く、よく再生され、友人とかなりの数時間の楽しみを提供しますが、3つのマップと2つのモード(3つのチームベースのバトルロワイヤルを追加したとき)では、新しいコンテンツに必死だと感じています。
評決
コンテンツに関しては少し短い面では、20年以上にわたって主に住んでいた快適ゾーンからワームを取り出すことは天才のストロークであることがわかります。
新世代のワームのように感じるので、新世代のコンソールでシリーズのデビューをマークするのはふさわしいことです。
4/5
PlayStation 4 ProとPlayStation 5でPublisherReviewedが提供するコピーをレビュー