多くの人がヴェルダンスクの消失を楽しみにしていましたが、の時代Warzone Pacificコミュニティの迷惑には、スムーズなセーリングとはほど遠いものでした。
の到着カルデラVanguardの武器の統合と組み合わせて、アーセナルは混合レセプションを受け、やがてさまざまなバグとグリッチが定着しましたが、レイヴンソフトウェアは多くの人が望んでいたほど迅速に介入できませんでした。
開発者の介入の欠如は最終的にシーズン2の遅延につながり、それが修正を適用できるようにしました目に見えない銃、目に見えないgulags、および空飛ぶ車。一部のグリッチは他のグリッチよりも重要ではなく、ゲームに影響を与えた5つの最悪のWarzoneグリッチがあります。
1)目に見えない演算子
プレイヤーがカルデラに立ち寄り始めてすぐに、その確かにすぐに気づいた人もいましたオペレーターとその皮は見えなくなりますプレイヤーが一定の距離に達すると。数ヶ月間、フィックスが最終的にライブになる前に、プレイヤーはカウンターする方法なしで撃たれていました。
シーズン1が終了するにつれて、不可視性の問題はウォーゾーンに影響を与え続けていますが、レイヴンソフトウェアがグリッチとの戦いに潮流を変えることを望んでいるため、プレイヤーの間の楽観主義は高いです。
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2)悪魔の銃
この特定のエクスプロイトは、ウォーゾーネのヴェルダンスク時代に定期的に登場し、ゲームがカルデラに移動して以来、プレーヤーの側のとげであり続けています。グラフィカルなグリッチはすべての武器に影響を及ぼし、使用が不可能な使用不可能なブロックに変換されます。
意図しないプレーヤーの死亡の主な原因の1つとして、レイヴンソフトウェアは、ウォーゾーンを再び素晴らしいものにするために、重要な一歩を踏み出す最も腹立たしい問題の1つを修正する機会があります。
3)目に見えない建物
カルデラで姿を消しているのはオペレーターだけではありません。マップのさまざまな領域で、プレイヤーは目に見えない建物に遭遇し、特定の構造が存在しない理由について多くの質問につながります。ミニマップがそこにあるはずの建物を示す理由はわかりませんが、何らかの形の一貫性を追加するために対処する必要がある問題です。
4)地下のロードアウトドロップ
太平洋への切り替えには、Warzoneのペースの根本的な変化も含まれていました。プレイヤーが現金をつかんでロードアウトドロップをすぐに呼び出すことができるのではなく、プレイヤーは2番目の円まで待って、希望のロードアウトを手に入れる必要があります。
ドロップの価値が増加すると、カルデラの下に10万ドルのゲーム内現金が消えているのは理想とはほど遠いものです。それがドロップ自体の問題であろうとマップであろうと、ロードアウトドロップが消滅するか、地上レベルにとどまるかどうかを知らないことは、それがすべてのウォーゾーネで最も価値のあるアイテムである場合、大きな不便です。
5)空飛ぶ車
最後に、少なくとも必ずしもグリッチではなく、リコシェットのアンチチートが試合中に不公平な優位性を得るためにハッキングを使用している人を捕まえていないという事実です。どういうわけか、特定のプレイヤーは空に属さない車両で地図を飛び回っており、それらを非常に効果的に使用しています。
それはハリー・ポッターのシーンのように思えるかもしれませんが、空飛ぶSUVに連れて行かれることは、多くのプレイヤーが彼らのWarzoneの試合が終わると想像する方法ではありません。シーズン2が地平線上にあるため、残りのグリッチが最終的に対処されている間、飛行車が地面にしっかりと置かれることを願っています。