Xbox Head Honcho Phil Spencerは、次のコンソール世代に対するMicrosoftのアプローチに豆をこぼし、ファンを興奮させる技術をからかいました。
次世代のコンソールゲームが近づいています、そしてPlayStation 5のニュースはほとんどありませんでしたが、MicrosoftのXboxの長であるPhil SpencerがリリースしましたXboxシリーズXのパワーを詳述するかなりのブログ投稿。
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Spencerによると、コンソールはXbox One Xの2倍のグラフィカルパワーと、元のXbox Oneコンソールの8倍以上の電力を提供しています。コンピューティングの観点から、12テラフロップスのパワーを提供します。それは印象的であり、XboxシリーズXが現在市場で何よりもはるかに詳細な世界を扱うことができることを示唆しています。
また、プロセッサパワーの4倍のジャンプもあります。スペンサーは、「最先端のテクニックを備えた処理とグラフィックスパワーの真の世代的な飛躍をもたらし、より高いフレームレート、より大きく、より洗練されたゲームの世界、およびコンソールで見られるものとは異なり、没入型のエクスペリエンスをもたらします。ゲーム」
120 FPS、SSDストレージ、後方互換性のサポートがあります。つまり、1つのマシンで4世代のXboxゲームをプレイできることを意味します。
また、コンソールはマルチゲームのインスタント履歴書サポートを許可します。つまり、Xbox Oneが許可する1つのゲームよりも多くのゲームを中断したところから取り上げます。デジタル所有者にとって、それは御treat走です。
投稿の直後に、CyberPunk 2077 Twitterアカウントは、ユーザーがXboxシリーズXを購入した場合、ゲームに2回目の購入が必要ないことを確認するためにツイートしました。。これがPS4およびPS5バージョンに当てはまるかどうかはわかりません。