あなたは、続編、リメイク、またはリマスターに必死のディノ危機ファンですか?さて、あなたは今、あなたは最愛のカルト・クラシックのUnreal Engine 5バージョンを再生することができます。悲しいことに、キャッチがあります。
大きいですが、Dino Crisis UE5バージョンはファンメイドのプロジェクトです。 Stefano Cagnaniによって独力で開発されたプロジェクトCrisis Remakeは、フランチャイズへの関心を引き起こすことを目的としており、CapcomがDino Crisisを死から取り戻さないことで見逃していることを示しています。
これは一人のプロジェクトであるため、Unreal Engine 5を最大限に活用することを期待しないでください。しかし、予告編では、Cagnaniが最初の隔離感を維持しながらゲームの見た目に大幅なアップグレードを行っていることを示しています。ゲームは持っていました。
プロジェクトは完全ではありませんが、あなたが希望する愛好家なら、あなたは行くことで無料のデモを試すことができますカニャニの役人はあなたですこのファンメイドプロジェクトの場合。
開発者によると、このプロジェクトは、固定カメラの視点から、よりダイナミックで静的でない体験を可能にするサードパーソンカメラに切り替えた最近のバイオハークスリメイクからインスピレーションを得ています。
Dino Crisisが忘れられたフランチャイズのままであるという事実は、間違いなくCapcomを取り巻く最大の謎の1つです。数年前に会社がヒットを出すのに苦労していて、安全にプレイする必要があったとき、開発者が2番目の黄金時代を生きている可能性が高い今、あまり知られていないIPSで実験するのに最適な時期になるでしょう。
過去6年間で、カプコンはその8つを出しました10これまでで最も販売されているビデオゲーム、それは含まれていませんバイオハザード4リメイクまたはストリートファイター6、2023年の最高のパフォーマンスのゲームの2つは、まだ非常によく販売されており、チャートを登っています。
うまくいけば、Dino CrisisのファンメイドプロジェクトがCapcomに最終的にそれを取り戻すのに十分な関心を引き起こすことを願っています。誇大広告が販売に翻訳されていなくても、日本企業の現在よりもリスクを冒すのに良い時はありません。