CyberPunk 2077 1.52パッチノート:産卵車、破損したセーブ、クエストなどの修正
1.52アップデートでは、多くのバグと破損した保存が修正されます。
CD Projekt Redがパッチノートをリリースしましたサイバーパンク20771.52アップデート。
次のオーディオの問題に対処したホットフィックス、最新のアップデートでは、産卵車両から腐敗したセーブに至るまでの多くの問題が修正されています。
特に、より多くのアップデートが来る可能性がありますゲームに来る無料のDLCと拡張。アップデートがすべてのプラットフォームでライブで存在することにより、PlayStation 5およびXboxシリーズのユーザーは、Night Cityが提供するものを探索する際にはるかにスムーズなエクスペリエンスをする可能性があります。
CDPRは、3月22日に開催されるパッチに関する情報を共有しました。これは、プレイヤーがゲームに悪影響を与える問題に遭遇することを喜んでいます。
以下のパッチノートの完全なリストをご覧ください。
ゲームプレイ
- 難破船の車や複数の遊牧民が速く運転するときに交通を生み出す可能性のある問題を修正しました。
- 投げナイフを回復した後、最初の装備のアニメーションを繰り返し再生できる問題を修正しました。
- ラミネートアーマーメディアの弾道ベストは、ジャパンタウンの戦利品として見つけることができます。
- Recon Grenadeが非敵対的な群衆NPCを強調した問題を修正しました。
- デバイスでテイクコントロールクイックハックを使用した後、ズームインするとカメラ軸が反転した問題を修正しました。
クエスト
- プレイヤーは、すでに所有しているアパートの変身を再び購入することができません。
- ノマドキャンプにシャワーインタラクションを追加しました。
- 第1幕を完了する前に、ノースサイドのアパートをハッキングすることはできません。
- プレイヤーがワトソン内を速く旅するまで、死後の世界を訪れた後、オープンワールドとの戦闘イベントやいくつかのシーンが無効になる可能性がある問題を修正しました。
- 自動愛 - Megabuilding H8のエレベーターの壁に足を踏み入れても、即座に死に至ることはありません。
- 猛烈な愛 - プロジェクターとやり取りする前にプレーヤーがブースを離れた場合にジョニーがdupawnを出すことができる問題を修正しました。
- Cyberpsychoの目撃:戦争の悪魔 - 「情報を収集するために領域を検索する」目的を超えて進行することができなかった問題を修正しました。
- エピストロフィー - プレイヤーがタクシーのいずれかを取得できなかった後に失敗したとマークされるのではなく、ジャーナルにクエストが再び現れる可能性がある問題を修正しました。
- 私は法律と戦った - Riverが市場エリアから不規則に駆け出し、Vが世界の境界から押し出される可能性がある問題を修正しました。
- 戦時中の生活 - クラッシュサイトに到着したときに青いダイアログオプションを2回選択する問題を修正しました。
- 栄光の道 - オプションの目的「Get Dressed」は、プレイヤーが衣服が現れる前に衣服を集めた場合、不完全ではなくなります。
- 情報 - リジーへのドアが開いている時間中に閉鎖され、進行をブロックする問題を修正しました。
- ライド - Dexの車が運転するときに左右に曲がっていた問題を修正しました。
- 友達から少し助けを借りて - 遊牧民が運転している間にプレーヤーにパナムの計画についてプレーヤーに話した場合、ホロコールとテキストメッセージをブロックできる問題を修正しました。
オープンワールド
- 召喚された車両がプレーヤーから遠く離れて生成される可能性がある問題を修正しました。
- Corpo Plazaの自殺corposは、秋の後も立ち上がっていません。
- アロヨで進行中の攻撃が地図上に見えなかった問題を修正しました。ジャングル成果。
- ギグ:さようなら、ナイトシティ - エリアに近づいた後にクエストがトリガーされなかった問題を修正しました。
- ギグ:フィクサーなし - プレイヤーがガレージの前で停止した場合、「ガレージ内のパークアイリスの車」オプションの目標が完了しなかった問題を修正しました。
- ギグ:キープのためにプレイ - カジノのすべての敵が友好的に設定されている問題を修正しました。
- マークマンは再び再び再び戻ってきます - レイフィールドキャリバーンが生成されなかった問題を修正しました。
ui
- Stashで最初に見つかったときに、Fixerの報酬にクエストタグを追加しました。
- シャードを読みながらメニューを開くと、ゲームがブロックされなくなります。
- タイムスキップがもう進行している場合、マーカーの位置を変更することはできません。
- 戦利品UIがちらつき、変化する可能性がある問題を修正しました。
- いくつかの追跡されたクエストの正しいクエスト名ではなく、言語バージョンに関係なく「友人への好意」が表示される問題を修正しました。
ビジュアル
- さまざまなシーンでアニメーションと欠落しているオブジェクトまたは変位したオブジェクトを固定しました。
- Hidden Dragon Perkを使用して空中テイクダウンを実行するときに発生するアニメーションに関するいくつかの問題を修正しました。
- 砂嵐が想定されていなかったシーンに砂嵐が現れる可能性がある問題を修正しました。
- 葉が異なる気象条件の影響を受けない問題を修正しました。
- ポリカーボネートスポーツサングラスは、運転中に第三者モードと一人称モードを切り替えるときには見えなくなります。
コンソール固有
- 次世代のコンソールでのメモリの改善とクラッシュの修正。
- マイナーなUIの最適化。
- [PlayStation 5] PlayStationネットワークに接続されていない間に保存をインポートしても、ゲームを続行するオプションがブロックされなくなります。
- [PlayStation 5]保存がエクスポートされなかったときにプレイヤーがPlayStation 4セーブをインポートしようとしたときに破損した保存が作成された問題を修正しました。
- [PlayStation]「[[オプション]ボタン]を押して続行する」画面が登録された問題を遅らせて押した問題を修正しました。
- [PlayStation 5]湿った道路は、PCバージョンと同じくらい反射的になります。
- [PlayStation 5/XboxシリーズX]ビデオ設定のプリセットの変更は、すべてのグラフィックオプションを自動的に設定しなくなります。
- [Xbox One/Xbox Series X]コントローラーを切断して同時に一時停止メニューを入力すると、プレーヤーが詰まらなくなります。
スタディア固有
- スタディアで攻撃的な群衆を可能にしました。
Cyberpunkパッチノートに加えて、CDPRはWitcherフランチャイズの真新しい分割払いのために最初の公式ティーザーを投稿しました。開発者は、ゲームがUnreal Engine 5で実行されると述べ、将来のサイバーパンクの更新と拡張にredengineを使用し続けることを確認しました。
サイバーパンク2077拡張リリース日
ウィッチャーの「新しい物語」を発表するとともに、CDPRはサイバーパンクのファンを再確認し、拡張がまだ機能していると述べました。執筆時点では、開発者はリリース日を取り巻く情報をまだ明らかにしていません。つまり、ナイトシティが拡張を受けたり、プレイヤーが探索する真新しいエリアを受け取ったりするまで、それは少しかかる可能性があります。
それまでは、ガイドをご覧ください最高のオペレーティングシステム使用する。