Activision Blizzard Studio Form Industryの最初の米国の組合の従業員
Activision Blizzardによる長期にわたるスタンドオフに続いて、QAスタッフコール・オブ・デューティStudio Ravenソフトウェアは、組合に成功しました。
19-3を通過し、合計28人の開発者に影響を与えた投票は、Twitchでライブでストリーミングされることになっていたが、技術的な困難に遭遇し、投票数の音声自体をリードするTwitterスペースを介して利用可能になりました。
その結果、グループが呼ばれたグループを意味しますゲームワーカーアライアンス、現在、米国国立労働関係委員会から法的承認を受けます。これは、レイヴンスタッフのより良い契約を確保するための努力の重要なステップです。
RavenソフトウェアQAスタッフは組合に投票します
声明で私の街、GWAのメンバーは次のように述べています。「Activision Blizzardは、私たちの組合を確立する努力を損なうためにたゆまぬ努力をしましたが、私たちは頑張っています」と付け加えました。スタンド。」
と話しますワシントンポスト、投票に関与するQAテスターの1人であるBecka Aignerは、「認識のための戦いが終わったので、交渉に努力を集中することができます。ワークライフバランス、持続可能性と雇用の安全のために戦い、連帯して仲間の労働者のために戦い続けます。」
Activision Blizzardへの反応は、訴訟全体で会社が取ったスタンスを反映しており、スポークスマンのRon TaliaはKotakuに次のように語っています。また、「約350人のレイヴンソフトウェアスタジオ全体に影響を与える重要な決定は、19人のレイヴンの従業員が守らないでください。」
この特定の結合を取り巻く出来事は、特にActivision Blizzardに関して、複雑な背景に対して発生しました。全社的なセクシャルハラスメントスキャンダルと訴訟、1月に同意しました687億ドルの取引でMicrosoftに買収されましたこれは一見です完成に向けて「速く移動」。
歴史的な投票も続きます2021年12月にレイヴンの従業員によるストライキアクション、後にそれらの労働者を導きました給与とステータスバンプから除外されますPublisherによって他のActivision Blizzardの従業員に与えられ、多くの人がActivision BlizzardがGWAのようなグループによる組合化に向けて行われている進歩を止めようとする試みとして見たものです。
Activision Blizzardは、5月31日まで投票の決定を上訴する必要があります。
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