1000XResist:私がほとんどプレイしたことがない最高のゲーム

1000XResistは、私がプレイすることを期待していなかったゲームであり、すぐに愛するゲームです。 X(以前のTwitter)の私のお気に入りのコンテンツクリエイターの多くが印象的なストーリーテリングを称賛したとき、それは私のレーダーに来ました。

私のお気に入りのYouTuberであるJacob Gellerでさえ、2024年の2番目のお気に入りのゲームとしてそれをランク付けしました。

昨年、プレイすべき素晴らしいゲームがたくさんありました亡命の道2そしてマーベルライバル2024年の最終日の多くを消費します。

リリースから8か月後、ついに飛び込む時間を見つけました1000xResist、そして私がしたすべての人に感謝します。最初の章から、私は夢中になりました。

「基本的な並べ替えがあります」

1000xResist単純な分類を無視します。本質的には、このゲームの物語の中に包まれた成文化された人類の青写真です。そこでは、希望、夢、恐れ、欲望の最後の痕跡が、予想外のエイリアンの侵略をきっかけにむき出しになります。

ウォーキングシミュレーター、ビジュアルノベル、またはユニークな物語体験と呼ぶ人もいるかもしれません。ラベルが何であれ、それは過去を手放すことについての強力なメッセージを提供し、将来の余地を作ることです。

ゲームのSF要素は重いです。 「居住者」としてのみ知られている神秘的な人種は、世界を引き継ぎ、体が完全に脱水されるまで人間を抑えきれずに泣かせる空中疾患を広めました。

それは想像すべき本当に病的なことですが、まだです1000xResist、それは物語の核心ではありません。

「新しいカモフラージュに快適さがあります」

したがって、ゲームのストーリーが始まります。あまり台無しにすることなく、人類の運命を一人の人に委ねることを想像してください。

それは、ゲームの中心的な主人公であり、最後の人間の生存者であるアイリスの肩にかかっている圧倒的な責任です。病気の免疫は、彼女は単独で体重を耐えることができないので、彼女は高度なクローニング技術に目を向けます。

彼女自身の髪のストランドを使用して、彼女は自分自身の複数のバージョンを作成します。それぞれが、彼女が呼ばれるように、オールマザーの意志を実行するために明確な機能を提供します。これらのクローンは、彼女を神として尊敬しています。彼らの文明は、果樹園としてのみ知られている人類の最後の要塞の中で成長しています。

シェルはAllmotherの物理的な特徴を共有していますが、それぞれに明確な個性があります。私は彼らと話すことに大きな喜びを見つけました。

それはあなたの4年生のクラスメートに会うようなものです。奇妙なものもあれば、驚くほど賢明なものもあります。果樹園をローミングして、これらのNPCと交流することは、私のお気に入りの経験の1つでした。

ゲームには多くの対話が含まれますが、それは大丈夫です。私は期待していませんでした1000xResist別のものになることNier:自動露出度の高い衣装のスタイリッシュな戦闘とアンドロイドがあります。この物語は、心を開いて読んで聞く意欲で最もよく経験されています。

ありがたいことに、このゲームは完全な声の演技を特徴としており、すべての話し言葉が体重を保つことを保証します。

「あなたとあなたが残っているあなたがいます」

その間1000xResist遠い将来に設定されており、頻繁にアイリスの過去と彼女の両親の故郷での闘争にフラッシュバックされます。これらの断片化された垣間見ることは、物語を完全に把握するために不可欠です。

その核心では、これは単なるエイリアンの侵略に関する物語ではありません。それは歴史に深く根ざした物語であり、私たちの主人公であるアイリスの感情的な混乱のクレッシェンドに至ります。

その物語の重要なスレッドは、2019年の香港の引き渡し法案によってもたらされた不正から逃れるために故郷から逃げた香港からの移民の虹彩の両親の物語です。

より良い未来を求めている香港市民の広範な抗議とその後のディアスポラは、ゲームのサイエンスフィクションの枠組みの中で明確なall話として役立ちます。

"共振"

クレジットが転がったとき、私はの深さによって床に張られていました1000xResistの話。それは私を深い反射の状態にしました、そして、私の感情は、その最後の瞬間に私が流した涙から生でした。

ゲームは複数のエンディングを提供しますが、私は最高のもののように感じたもの、つまり青い結末を選びました。それは閉鎖を提供し、過去の罪を認めながら人類が前進することを可能にしました。

しかし、私の選択をした後でも、私は自分自身が思考に迷っていることに気づきました。これらのエンディングは、ヒーローがその日を救うか、別の城から王女を救うという伝統的なビデオゲームの結論に適合しません。

その代わり、1000xResist虹彩、青、ウォッチャー、または貝殻だけでなく、プレーヤーに本当に重要なことを反映する選択肢を提示します。

私は何が来るのか知っていました、そして私はそれのために準備されました。そして、私はそれのすべての瞬間を愛していました。

私はしばらくの間blabberすることができましたが、すべてを与えずにもっと多くのことを話すことはほとんど不可能です。私は私が与えたことに感謝しています1000xResistチャンス。

それは私のこれまででお気に入りのゲームの間でそれ自体を固めました、ほんの数スポットの後ろにアウターワイルドMobius Digitalによる。それは、不正、革命、憧れ、サイエンスフィクションのテーマを見事に組み合わせて、忘れられない体験を生み出します。

これは単なるビデオゲームではありませんでした。それは、最高と最悪の人類への深い個人的な旅であり、希望が端に残り、把握するのを待っていました。