2022年7月11日:パッチノートがライブで更新されました!
リーグ・オブ・レジェンドパッチ12.12bゲームの最新のチャンピオンであるベルヴェスへのネルフを含む、リフト全体の異なるチャンピオンに多数の変更をもたらしました。時計仕掛けのように、Riotはキューに別のアップデートを持っています、そして最新リーグオブレジェンド12.13パッチには多くのことが起こっています。
パッチ12.13のパッチノートはドロップされたばかりで、今では変化しているものの完全な範囲があります。
League of LegendsとすべてのRiot Gamesの詳細については、最新のTFT 12.10パッチノートを読んでください。League of Legends Tierリスト今のように、そしてワイルドリフト層リスト外出先でプレイしたい場合。
LOL 12.13起動時間
League of Legends 12.13パッチは2022年7月13日に公開されます。これはパッチスケジュール彼らのウェブサイトで詳述されています。
クライアントがパッチングを開始すると、ゲームは約3時間プレイすることができなくなります。その後、プレイヤーはゲームの更新とアクセスが戻ってくることを期待する必要があります。更新により、ここでのすべての変更が有効になり、すべての新しいチャンピオンとスキンが発生します。
通常、更新は午前3時頃に開始され、午前6時頃に終了します。これらの時代はRiotによって公式に述べられていませんが、これは過去のパッチの更新のリズムでした。
受け身:喜びが終わりません
- ニラが最後にミニオンを打った場合、彼女と最も近い同盟チャンピオンは、通常近くの同盟国と共有することで失われる経験の50%を獲得します。
- ニラは、連合軍のチャンピオンから与えられた癒しや盾からさらに有効性を獲得します。近くの味方がニラまたは自分自身を癒したり守ったりする能力を投げかけると、ニラは自分自身と彼女の同盟国の両方に追加の利益を与えます。
Q-形のないブレード
- パッシブ:チャンピオンに対する攻撃と能力のダメージは、鎧の一部を無視し、ダメージの一部についてニラを癒します。この効果は、批評家のチャンスで拡大し、耳を傾けることができ、ニラにシールドを与えます。
- アクティブ:ニラは、すべての敵がヒットしたことを損なうラインでストライキをします。敵を打つと、ニラの攻撃範囲と攻撃速度が数秒間増加します。さらに、彼女の基本的な攻撃はコーンに飛び散り、追加のダメージを与えます。
W-歓喜のベール
- ニラは霧に身を包み、運動速度を一時的に獲得し、魔法の損傷を減らし、すべての基本的な攻撃をかわすことができます。味方のチャンピオンに触れると、ミストに隠れて、半分の期間同じボーナスを与えます。
E-スリップストリーム
- ニラはターゲットユニットを突破し、通過するすべての敵に損害を与えます。ニラは、一度にスリップストリームの2つの料金を保持できます。
- ニラは、スリップストリーム中にフォームレスブレード(Q)をキャストして、彼女のパスに波を引いて、ダメージを与え、エンパワーされた攻撃をアクティブにすることができます。
R-アポテオーシス
- ニラは彼女の周りのエリアで武器を回転させ、ダメージを与え、敵を最終的なバーストでセンターに向かって引っ張ります。このダメージは、扱われた損傷の一部についてニラを癒し、過剰な治癒をシールドに変換します。ヒーリングとシールドのスケールは、批判的なストライキチャンスを備えており、近くの同盟国と共有されています。
パッチ12.13で紹介されている新しいチャンピオンはですニラ、喜びが縛られていない。彼女は、同盟国によって投げかけられた癒しや盾から利益を得る乱闘の射手です。彼女の能力は上記にリストされていますが、細かい詳細についてはそのリンクをクリックできます。
パッチ12.13でバフされ、nerfedされているのは誰ですか?
バフ
evelynn
- パッシブ - デーモンシェード
- 低健康での自己治癒:: 15-75(レベル1-18)>>> 15-150(レベル1-18)
- W-魅力
- 敵の魔法の抵抗削減:: 25/27.5/30/32.5/35%>>> 35/37.5/42.5/45%
- R-最後の愛s
- [new] n 'hide :: r seek r seak r sew now putsパッシブ - デーモンシェード1.25秒のクールダウン(通常の4秒のクールダウンではなく)
マスターイー
- 自動攻撃範囲:125 >> 175
- アルファストライク(Q)
- [new]選択:: :: Alpha Strikeが終了すると、Yiはプライマリターゲットの前に75ユニットに配置されます>>>デフォルトでは、マスターYIは主なターゲットの前に75ユニットに配置されます。アルファストライク中、マスターYIは右クリックして、代わりにクリックされた方向に75ユニットを配置することができます
- 瞑想(w)
- クールダウン:28 >>> 9
- マナコスト:50 >>> 40 + 6%マックスマナ秒
- 長引くダメージ減少::瞑想後の0.5秒間は、瞑想の終了後0.5秒で合計4秒を超えない>>>
- 長引くダメージの減少::瞑想後の0.5秒間は、瞑想の終了後0.5秒で合計4秒を超えない>>>
fiddlesticks
- Terrify(Q)
- 恐怖の期間:: 1/1.25/1.5/1.75/2 >>> 1.25/1.75/2/2.25秒
- クラウストーム(R)
- ダメージ:: 625/1125/1625(+225%AP)>>> 750/1250/1750(+250%AP)
ガリウム
- Winds of War(Q)
- ターゲットの最大健康の2%(100 APあたり0.66%):: 2%(+0.66%)ターゲットの最大ヘルスの2.5%(+100 APあたり1%)
- 竜巻の最大損傷(5秒以上)::ターゲットの最大健康の8%(100 APあたり2.64%)>>>ターゲットの最大健康の10%(+4%)
カルタス
- 健康の成長:101 >>> 110
- ベースアーマー:18 >>> 21
オラフ
- 健康再生:8.5 >>> 6.5
- 健康再生の成長:0.9 >>> 0.6
- 18:23.8 >>> 16.7の健康再生
- バーサーカーの怒り(パッシブ)
- 最大ボーナス攻撃速度:: 40-100%>>> 60-100%(レベル1-18)
- undertow(q)
- マナコスト:: 40/45/50/55/60 >>> 50/55/60/65/70
タリヤ
- パッシブ - ロックサーフィン
- [New] Surf's Up :: Taliyahのパッシブクールダウンは、Procの損傷のために再セットされなくなります(Liandryの苦悩のような)
- ねじ付きボレー(Q)
- 1ロックダメージ:: 40/60/80/100/120(+50%AP)>>>45/65/85/105/125(+50%ap)
- 5ロック損傷:: 104/156/208/260/312(+130%AP)>>>117/169/221/273/325(130%AP)
- ボルダーダメージ:: 76/114/152/190/228(+95%AP)>>>85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%AP)
- マナコスト:: 60/65/70/75/80 >>> 55/60/65/70/75
- モンスターに対するボーナスダメージ:: 30(+10%AP)>>>25(+10%AP)
- [新しい]ロックとハードな場所::タリヤのボルダーでジャングルモンスターを打つ(Qをアクティブにするときに作成された働きました)ジャングルモンスターを3秒間驚かせます
- ウィーバーの壁(R)
- [更新]乗車::R-ウィーバーの壁タリヤが病棟やtrapを損なうとき、もはやクールダウンはありません
ベックス
- ミストラルボルト(Q)
- クールダウン:9/8/7/6/5 >>> 8/7/6/5/4
- 魔法のダメージ:: 60/105/150/195/240(+60%AP)>>> 60/105/150/195/240(+70%AP)
レネクトン
- 所有者(r)
- ダニあたりの魔法のダメージ:: 25/50/75(+10%AP)>>> 20/50/75(+10%AP)(+10%ボーナス広告)
エリーゼ
- ベースHP:625 >>> 650
- HP成長:107 >>> 109
- 鎧:27 >>> 30
- 神経毒(ヒトQ)
- ベースダメージ:: 40/70/100/130/160 >>> 40/75/110/145/180
クルド
- ロープにトラップ(Q)
- 初期ダメージ:: 30/55/80/105/130(+60%ボーナスAD)>>> 30/55/80/105/130(+65%ボーナス広告)
- 2番目の活性化ダメージ:: 60/10/160/210/260(+120%ボーナスAD)>>> 60/110/210/260(+130%ボーナス広告)
- 暴力的な傾向(W)
- クールダウン:: 12/10.5/9/7.5/6 >>> 11/9.5/8/6.5/5秒
神経
コルキ
- ガトリングガン(E)
- ダニあたりの損傷:: 7.5/10.63/13.75/16.88/20(+10%ボーナスAD)>>> 7.5/10.63/13.75/16.88/20(+15%ボーナス広告)
- ミサイル弾幕(R)
- ロケットの損傷:: 90/125/160(+15/45/75%AD)(+20%AP)>>>80/115/150(+15/45/75%AD)(+12%AP)
- ビッグワンロケットダメージ:: 180/250/320(+30/90/150%AD)(+40%AP)>>>160/230/300(+30/90/150%AD)(+24%AP)
volibear
- 雷スマッシュ(Q)
- ボーナス移動速度:: 10/14/18/22/26%>>> 8/12/16/20/24%
- 損傷:: 20/40/60/80/100(+120%ボーナスAD)>>>10/30/50/70/90(+120%ボーナス広告)
- フレンジーモール(W)
- ダメージ:: 10/35/60/85/110(+ 100%AD)(+ 6%ボーナスヘルス)>>>5/30/55/80/105(+100%AD)(+5%ボーナスヘルス)
- スカイスプリッター(E)
- 損傷:: 80/10/140/170/200(+80%AP)(+11/12/13/14/15%ターゲットの最大健康の15%)>>> 80/110/140/170/200(+80 %ap)(+9/10/11/12/13%oftargetの最大健康)
- 非チャンピオンに対する損傷キャップ:: 750 >>> 650
グウェンは変わります
ベース統計
- 健康再生成長:: 0.55 >>> 5秒あたり0.9
パッシブ - 千カット
- モンスターに対する最大ダメージ:: 10(+15%)>>> 6(+10%)
切り分け! (Q)
- スニップあたりのダメージ:9/12/15/16/21(+5%AP)>>> 10/14/18/22/26(+5%AP)
- 最終的なスニップダメージ:45/60/75/90/105(+25%AP)>>> 60/80/100/120/140(+35%AP)
- センタースニップ:100%真のダメージ>>> 75%真のダメージ
- [New] Minion Play Rock :: Nowは、20%以上の健康状態のミニオンに対して75%の損害を扱っています
- [新しい]ミニオンは紙を演奏しました:: 20%未満の健康状態は代わりに1000%のボーナスダメージを受けます
神聖な霧(W)
- ボーナス抵抗:12/14/16/18/20(+5%AP)>>> 17/19/21/23/25(+7%AP)
- 期間:5s >>> 4s
スキップ 'nスラッシュ(e)
- ボーナスマジックダメージオンヒット:10(+15%ap)>>> 15(+20%ap)
- ボヌード範囲:50 >>> 75
- クールダウン:13/12/11/10/9秒>>> 13/12.5/12/11.5/11秒
- 最初の基本攻撃に対するクールダウンの払い戻し:50%>>> 25/35/55/65%
ニードルワーク(R)
- 針ごとの損傷:30/55/80(+8%AP)>>> 35/65/95(+10%AP)
- [更新]新しいパターン::敵のチャンピオンを損傷した後、リキャストリセット>>> 1秒後にリセット
sivir rework
ベース統計
- マナ:325 >>> 340
- マナの成長:50 >>> 40
- マナリブ/s:1.6 >>> 1.2
- MANA REGEN成長:.18 >>> .16
- AD:63 >>> 58
- AD成長:3 >>> 3.3
- ベースHP:632 >>> 600
- 成長として:1.6%>>> 2%
パッシブ:足の艦隊
- ボーナス移動速度:: 35/40/45/50/55 >>> 55/60/65/70/75(レベル1/6/11/16/18)
- ボーナス移動速度期間:: 2秒>>> 1.5秒以上減衰
Q -Boomerangブレード
- ベースダメージ:: 35/50/65/80/95(+70/85/100/115/130%合計AD)(+50%AP)>>> 25/40/55/70/85(+80/ 85/90/65/100%合計西暦)(+60%AP)
- クールダウン::すべてのランクで7秒>>> 10/9.5/9/8.5/8秒
- キャスト時間:.25> .25-0(攻撃速度でのスカラシング)
- [新しい]クリティカルチャリカー::今、クリティカルストライクのチャンスでスケールをし、100%クリティカルチャンスで最大50%のボーナスダメージを与えました
- マナコスト:: 70/80/90/100/110 >>> 55/60/65/70/75
- ミサイル速度:1350 >>> 1450外側と1200
W-リコチェット
- 損傷:: 30/45/60/75/90%合計AD >>> 30/35/40/45/50%合計AD
- マナコスト:: 75 >>> 60
- [upd]バフの持続時間:: 3攻撃>>> 4秒
- クールダウン:: 12/10.5/9/7.5/6 >>>すべてのランクで10秒
- [新規]速度ブースト::アクティブ化RicochetはSivir 20/25/30/35/40%ボーナス攻撃速度を付与します
- [新]タフな群衆::今、ミニオンに対して80%のダメージを与えます
- マックスバウンス::無制限のバウンス>>>攻撃ごとに8バウンス
- バウンス範囲:: 450 >>> 500(注:約1つのティーモン)
- バウンスミサイル速度:700 >>> 1000
- [New] Bounce Boost :: Ricochetsは、すでにヒットしているターゲットに戻ってバウンスすることができますが、追加の時間は1回だけです。 Ricochetsは、最初に新しいターゲットに優先順位を付けます。
E-スペルシールド
- [削除]それほど速くない:: Eで敵の能力をブロックする
- [New] Happy Heals ::敵の能力をブロックすると、総ADの60/65/70/75/80%(+50%合計AP)でSIVIRを癒します
- [新] Ya ::敵の能力をブロックすることを参照パッシブ - 足の艦隊
- クールダウン:: 22/19/16/13/10 >>> 22/20/18/16/14秒
R-ハントに
- クールダウン:: 120/100/80 >>> 100/85/70秒
- 期間::すべてのランクで8秒>>> 8/10/12秒
- [削除]別れ、グッドハンター:: SIVIRはもうボーナス攻撃速度を獲得しなくなりましたR-ハントに
- [削除]スロースタート::もはやSIVIRと彼女の同盟国に初期運動速度がバーストを与えなく
- [新しい]狩りは続く:: Sivirが最近のテイクダウンを手伝っている場合R-ハントにバフがアクティブで、そのオーラはその期間を更新します
- [new] cool(down):: sivirの基本的な攻撃R-ハントに今、彼女の基本的な能力を攻撃あたり0.5秒ずつ減らす
アイテムの変更
致命的な神話
- Draktharr / Prowlerの爪 /日食のDuskblade
- 追加の神話のパッシブ:伝説的なアイテムごとに+5移動速度
神のサンダー
- スペルブレードの損傷:(12%近接格闘/9%範囲)ターゲットの最大健康>>> 125%ベースAD(+(6%近接/3%範囲)の最大健康)
- 癒し::ターゲットの最大健康のプレイティガス損害(+(6%近接/3%の範囲)の50%(+(6%近接/3%))(+100%ベース広告)
- 伝説的なアイテムのための神話のパッシブボーナス:: 5%アーマー浸透と5%の魔法の浸透>>> 3%鎧の浸透と3%の魔法の浸透
- [更新]私を忘れないでください::これらの同じ変更はORNNマスターワークアイテム、Deicideに適用されます
Liandryの苦悩
- [更新]文字通りの苦痛::パッシブ - 苦しみ複数のユーザーに適用されるとスタックするようになりました(ただし、1人のユーザーがパッシブの別のユーザーのアプリケーションを更新することはできません)
12.12Bは多くの変更をもたらしましたが、さらに多くの変更が進行中です。 2つの大きな変更には、Gwenがいくつかの調整を得ることが含まれ、Sivirは完全にリワークを取得しています。
リーグオブレジェンドパッチ12.13スターガーディアンスキン
すべてを締めくくるために、ゲームにリリースされている新しいスキンがたくさんあります。過去のスキンのファンのお気に入りのテーマの1つはスターガーディアンズであり、Riotはパッチ12.13にさらにそれらを追加しています。合計5つの新しいスキンがあり、そのうちの1つは名声バージョンがあります。
- これらの変更を試してください:PBEとは何ですか?
ニラ、エッコ、カイサ、ソナは、スターガーディアンスキンを取得するために選ばれた4であり、フィドルスティックは星の宿敵の皮になります。 EkkoのStar Guardian Skinには、ロックを解除できる名声バージョンもあります。さらに、クロマパックは、ここでも5つのベーススキンのリリースを行います。
リーグオブレジェンドのパッチ12.13は、エキサイティングなものになりつつあります!必ずチェックしてください完全なパッチノート詳細については!このパッチに加えて、Riotはグローバルを起動していますスターガーディアンイベント、だからガイドをチェックして、何が来るのかを学んでください!