この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ
TeamFight Tactitcsパッチ12.14ここにあり、パッチノートの完全な要約があります。このパッチはかなりかなりのように思えますが、感情はそれほど大きくないはずです。それは間違いなくメタを少し揺さぶるでしょう。
すべてのユニットに、特性、増強、アイテムの変更に加えて、いくつかの抜本的な変更があります。
あなたがもっとリーグ・オブ・レジェンドのコンテンツを探しているなら、私たちをチェックしてくださいリーグオブレジェンドパッチ12.14パッチノートどのような変化とスキンがゲームに来ているかを見るために。
TeamFight Tacticsパッチ12.14リリースはいつですか?
TeamFight Tacticsの新しい12.14パッチは、2022年7月27日にリリースされます。これは、リーグパッチが公開されるのと同じ日付です。プレイヤーは、最新のパッチを確保するために、PCとモバイルの両方でクライアントを更新することを確認する必要があります。
TeamFight Tactics 12.14パッチノート
パッチ12.14のゲームにはさまざまな変更があります。このパッチの最大の部分の1つは、STARレベルの広告ダメージ値の変更です。ユニットのベース広告は各星レベルで低くなりますが、ほとんどの場合、そのパワーが呪文に追加されるものもあります。全体として、1つの星ユニットは現在よりも少し強くなければなりません。2つの星はほぼ同じでなければならず、3つ星は現在よりも少し弱くなります。
TFT 12.14パッチノート
システムの変更
アイテム配布
- Krugs(2-7)は、少なくとも1つのアイテムがあることが保証されました
アーモリータイマー
- アーモリーの選択(列車、ORNNアイテム、放射アイテムの本)には、ゲームがあなたのために選択肢を選ぶまであなたがどのように持っているかを知るために、独自のタイマーが表示されます。
大きな変更
特徴
- ドラゴンマンサーベース能力パワー:15/35/60 >>> 18/40/70
- タロンからのギルドベース攻撃ダメージボーナス:10 >>> 5
- 凡例能力消費量:40%>>> 30%
- Mirage Executioner Critical Strike Heathパーセンテージしきい値:25/50/75/100%>>> 50/65/80/100%
- Mirage executionerクリティカルストライクダメージボーナス:35/40/45/50%>>> 20/30/40/50%
- 自動車攻撃ごとのミラージュスペルソード能力パワー:6/9/12/16 >>> 6/10/14/18
- テンペストパーセント最大健康損害:10/20/30/45%>>> 5/20/35/50%
- Warrior Empowed Attack Chance to Proc:33%>>> 50%
- Warrior Empowered Attack Bonus Attack Damage Ratio:120/220/420%>>> 80/175/325%
ユニット:2コスト
ナミ
- NAMI EBB and Flow Healing:275/300/325 >>> 175/200/225
- NAMI EBBおよびFLOW DAMAME:100/150/200 >>> 150/200/250
ユニット:3コスト
アニビア
- マナバフ:45/90 >>> 40/80
ユニット:5コスト
オーレリオンソル
- 健康:900 >>> 1000
- Max Mana Buff:40/90 >>> 0/60
- ブラックホールダメージ:350/475/5000 >>> 400/700/5000
- サイズと損傷が増加するまでのブラックホール時間:20秒>>> 15秒
- 15秒後のブラックホールの損傷増幅量:50%>>> 33%
Ao Shin
- 健康:900 >>> 1000
- 稲妻の損傷:240/400/2500 >>> 210/400/2500
- マナの減少:20 >>> 10
シャヴァナ
- 健康:1200 >>> 1000
- アーマー&マジックレジスト:55 >>> 70
- Flame Breatheは、最大の健康損害ではなく、平坦な魔法のダメージを与えます
- 炎の呼吸ダメージ:1200/1800/30000
- [新しい] shyvanaは、ダイブ爆弾中に群衆のコントロールの影響を受けることができなくなりました
ゾーイ
- MANA NERFの開始:50/100 >>> 30/100
- 最終火花ダメージ:425/650/9001 >>> 375/575/9001
- デイジーヘルス:1600/2600/10000 >>> 1600/2800/25000
- デイジーのショックウェーブダメージ:750/1500/10000 >>> 500/1000/10000
アイテム
- デスブレード攻撃ダメージ:40/60/80 >>> 35/50/65
- Luminous Deathblade(放射)攻撃ダメージ:60/90/120 >>> 50/75/100
- Morellonomicon能力パワー:30 >>> 50
- More-Ellonomicon(放射)能力のパワー:50 >>> 80
- レベル6以降でより良いアイテムの組み合わせを得るという泥棒の手袋のオッズは増加しました
増強
- 残酷な協定は再加工されました:今では6 XPを購入するのに6戦術家の健康(4人の健康から上昇)がかかりますが、ターンあたり3人の健康を回復します
- 壊滅的な電荷ベース損傷:75 >>> 85
- ガジェットの専門家ボーナスダメージ:40%>>> 33%
- ギアアップグレードベースボーナスの増加:200%>>> 250%
- 英雄的な存在最大健康パーセントダメージ:6%>>> 7%
- ルーデンのエコーIダメージ:60/80/100/120 >>> 40/70/100/130
- Luden's Echo IIダメージ:85/110/135/160 >>> 55/90/125/160
- Luden's Echo IIIダメージ:120/160/200/240 >>> 90/140/190/240
- リコチェットバウンスダメージの軽減:50%>>> 33%
- 無謀な支出バフシマースケールチャンピオン>>>シマースケールチャンピオンとすべてのチャンピオンはシマースケールアイテムを保持しています
- 無謀な支出ダメージ増幅:50%>>> 40%
- アサシンクラウンはインフィニティエッジを付与します>>>正義の手を付与する
- キャバリアクラウンはサンファイアケープを付与します>>> redいを付与する
- ガーディアンクラウンはガーゴイルストーンプレートを付与します>>>サンファイアケープを付与
- レベルクラウンはstatikk shivを付与します>>>アイテムはありません
- スケールスコーンクラウンは巨大なスレイヤーを付与します>>>正義の手を付与する
- シマースケールの魂はケインを付与します>>> volibearを付与します
- テンペストクラウンは正義の手を付与します>>> statikk shivを付与する
小さな変更
広告リバランス
ユニット:1コスト
- Aatrox攻撃ダメージ:55/99/178 >>> 65/98/146
- Aatrox Deathbringerストライク攻撃ダメージ比:300/305/310 >>> 275/305/385%
- エズリアル攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 40/60/90
- エズリアルミスティックショットダメージ:155/215/285 >>> 175/225/300
- ハイマーディンダー攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 40/60/90
- ハイマーディンダーの卵の投げ損傷:225/325/450 >>> 225/325/475
- カルマ攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 40/60/90
- カルマインナーフレームダメージ:200/275/350 >>> 220/300/380
- レオナ攻撃ダメージ:65/117/210 >>> 75/113/169
- Nidalee Attack Damage:50/90/162 >>> 55/83/124
- Sejuani Attack Damage: 50/90/162 >>> 60/90/135
- セナ攻撃ダメージ:45/81/146 >>> 55/83/124
- Senna Last Embrace Bonus Magicダメージ:300/400/500 >>> 275/425/600
- 攻撃攻撃の損傷:50/90/162 >>> 65/98/146
- セットナックルダウン攻撃ダメージ比:150%>>> 170%
- スカルナー攻撃ダメージ:50/90/162 >>> 55/83/124
- Tahm Kench Attack Damage:70/126/226 >>> 80/120/180
- タリック攻撃の損傷:60/108/194 >>> 70/105/158
- ウラジミール攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 40/60/90
- ウラジミール輸血損傷:250/300/350 >>> 275/325/375
ユニット:2コスト
- 灰攻撃の損傷:45/81/146 >>> 50/75/113
- アッシュバレーのダメージ:90/125/175 >>> 125/175/225
- ブラウム攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 50/75/113
- GNAR攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 50/75/113
- Gnar Mega gnar攻撃ダメージ:40/70/130 >>> 50/80/150
- ジンクス攻撃ダメージ:55/99/178 >>> 65/98/146
- Jinx Flame Chompersダメージ:300/400/550 >>> 250/400/600
- Jinx Mana払い戻し:10 >>> 25
- Kayn攻撃ダメージ:50/90/162&r >>> 55/83/124
- Kayn Bladeのリーチ攻撃ダメージ比:250%>>> 275%
- Kayn Bladeのリーチベースボーナスダメージ:100/150/225 >>> 90/150/275
- リリア攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 40/60/90
- リリアは気をつけて!ダメージ:215/275/350 >>> 190/240/320
- NAMI攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 40/60/90
- Qiyana攻撃ダメージ:45/81/146 >>> 50/75/113
- Qiyana Elemental Bladeダメージ:200/250/325 >>> 200/275/375
- シェン攻撃ダメージ:50/90/162 >>> 60/90/135
- 脱衣攻撃の損傷:60/108/194 >>> 70/105/158
- トリスタナ攻撃ダメージ:50/90/162 >>> 60/90/135
- トリスタナ爆発充電攻撃ダメージ比:165/170/175%>>> 140/170/210%
- Twitch Attack Damage:45/81/146 >>> 55/83/124
- Twitch Blast Potionベースダメージ:50/75/100 >>> 40/80/150
- Yone Attack Damage: 45/81/146 >>> 55/83/124
- ハンターボーナスの魔法のダメージのヨーンウェイ:100/150/200 >>> 90/150/225
ユニット:3コスト
- アニビア攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 40/60/90
- Anivia Prisatic Storm Damage:325/450/700 >>> 325/475/750
- ダイアナ攻撃ダメージ:45/81/146 >>> 50/75/112
- ダイアナペールカスケードダメージ:80/90/100 >>> 80/90/110
- エリーゼ攻撃のダメージ:50/90/162 >>> 50/75/112
- Elise Venemous Bite Damage:225/275/325 >>> 210/260/310
- Illaoi攻撃ダメージ:50/90/162 >>> 55/83/123
- Lee Sin Attack Damage:50/90/162 >>> 55/83/124
- ルル攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 40/60/90
- ヌヌ攻撃ダメージ:60/108/194 >>> 65/98/146
- OLAF攻撃ダメージ:50/90/162 >>> 55/83/124
- Olaf無謀な攻撃速度:40/50/60%>>> 35/50/75%
- Ryze攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 40/60/90
- スウェイン攻撃ダメージ:45/81/146 >>> 45/68/101
- Sylas攻撃ダメージ:50/90/162 >>> 60/90/135
- VARUS攻撃ダメージ:50/90/162> 55/83/124
- Volibear攻撃ダメージ:50/90/162> 60/90/135
- Volibear容赦ないストーム3番目の攻撃ボーナスマジックダメージ:110/155/215 >>> 110/160/225
ユニット:4コスト
- コルキの攻撃ダメージ:70/126/227 >>> 75/113/169
- コルキミサイル弾幕攻撃ダメージ比:60/60/150%>>> 50/70/200%
- コルキミサイル弾幕、ビッグワン攻撃ダメージ比:175/180/250%>>> 160/200/350%
- Daeja攻撃ダメージ:20/36/65 >>>⇒20/30/45
- Daeja Windblast Waveダメージ:250/375/1800 >>> 300/400/1800
- ヘカリム攻撃ダメージ:50/90/162 >>> 60/90/135
- IDAS攻撃ダメージ:80/144/259 >>> 100/150/225
- Neeko攻撃ダメージ:50/90/162 >>> 60/90/135
- ORNN攻撃ダメージ:60/108/194 >>> 60/90/135
- Shi Oh Yu攻撃ダメージ:75/135/243 >>> 90/135/203
- Shi Oh Yu Jade Form攻撃ダメージ比:265/275/1000%>>> 265/290/1000%
- SONA攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 40/60/90
- Sona Crescendoダメージ:200/300/1000 >>> 250/350/1000
- Sy'ifen攻撃ダメージ:110/198/356 >>> 110/165/248
- Sy'fen Rampage、充電攻撃ダメージ比:150/150/325%>>> 150/170/450%
- Sy'fen Rampage、Bite Attack Damage Ratio:500/525/2500%>>> 500/600/3000%
- タロン攻撃ダメージ:60/108/194 >>> 60/90/135
- タロンシャドウアサルト、初期リングオブブレード攻撃ダメージ比:75/75/200%>>> 75/100/300%
- タロンシャドウアサルトベースダメージ:125/175/500 >>> 120/200/700
- Xayah攻撃ダメージ:70/126/227 >>> 75/113/169
- Xayah Feathers Fly!羽あたりのダメージ:12/20/40 >>> 12/20/60
- Xayah Feathers Fly!フェザープル攻撃ダメージ比:20 >>> 18%
ユニット:5コスト
- Ao Shin Attack Damage:60/108/194 >>> 60/90/135
- Aurelion Sol Attackダメージ:60/108/194 >>> 60/90/135
- 吟遊詩人攻撃ダメージ:60/108/194 >>> 60/90/135
- Pyke Attack Damage:70/126/227 >>> 70/105/158
- Pyke Death from Dower Damage:325/425/5000⇒325/450/5000
- 下からのPyke Death以下の二次ターゲットダメージ:150/225/5000⇒150/250/5000
- Shyvana攻撃ダメージ:120/216/388 >>> 140/210/315
- ソラカの攻撃ダメージ:40/72/130 >>> 40/60/90
- Yasuo Attack Damage: 85/153/275 >>> 90/135/203
- Yasuo掃引ブレード攻撃ダメージ比:160/175/2500 >>> 160/200/3000%
- ゾーイ攻撃のダメージ:45/81/146 >>> 45/68/101
ダブルアップ
- 青いバッテリーでマナアイコンを削除しました
- 華やかなガントレット(Radiant Jewelled Gauntlet)は、黄色のテキストのボーナスAPを表示するようになりました
- このツールチップを祝福する:Blue Blessing(Radiant Blue Buff)は、50のスタートマナを付与すると述べています
- スターバルディアン:アストラルショップのオッズは現在、バードとハイエンドのショッピングの影響を受けます
- Varusは、彼の巻きひげが彼の主要なターゲットから広がったときにもはや攻撃を止めません
- マナザンと放射青色のバフがRagewingユニットで動作するようになりました
- うーん?
- カノーナーのエンブレムはもはやスウェインの呪文の使用を停止させなくなり、エリーゼ、サイフェン、シーユーの呪文を大砲のショットに置き換えることもありません
- VFXを避ける:シェンドッジVFXは1つ星で再生されるようになりました
- Yasuoの3番目のスラッシュは、群衆のコントロールの免疫のないユニットにダメージを与えることになります
- Corkiの呪文のほとんど(すべて)を固定しました。フィズルを修正することは常にトリッキーで、コルキは特に困難でしたが、うまくいけば、彼の泡のほとんどを取り除いたことを願っています。まだ泡が見える場合は、お知らせください
- 3つの特性を一緒に提供できるようにする問題を修正しました
- トレーナーは特定の状況下で余分なスナックスを得ることができなくなります
- Sy'fenは、Edge of NightとZhonyaのParadoxの効果の下で彼の能力を投げかけます
- 魔術師は、最初のキャスト中にユニットを殺す場合、公理のアークで適切な量のマナを保持します
- Shojin's Mana Gain VFXの放射槍を固定しました
- Zoeのターゲットが彼女の最初のキャストで死亡し、2番目の魔術師キャストがデイジーである場合、彼女はデイジーをまったく産むのではなく、自分の場所でデイジーを生み出します。
- ユニットは、recombobutorがそれらを変換した後に適切に主演しようとする必要があります
- アリーナ照明は、アリーナ間を移動するときに適切に更新されます
- 明るすぎる:Radiant Morellonomiconは、4パーセントではなく、秒あたりの2パーセントの健康のために燃えています
全体として、広告の変化は大きく聞こえ、すべてのアカウントではそれらがあります。開発者はゲーム内のすべてのユニットに触れました。しかし、Riot MortとKentはどちらも気づくべきではないと言います。これにより、ユニットが適切なダメージタイプをより多く処理するだけで、namiの例は物理的よりも多くの魔法のダメージを与えるはずです。
- 外出先でリーグをとる:最新のものをチェックしてくださいワイルドリフトパッチ3.3
パッチノートが行く限り、私たちがあなたのために持っているのはそれだけです。全体として、既存のコンプにいくつかのnerfがあるので、メタが少し開くことを願っています。モバイルリーグに参加している場合は、チェックしてくださいワイルドリフト層リスト。あなたがrobloxが好きなら、あなたは間違いなく私たちをチェックしたいと思うでしょうShindo Lifeそしてプロジェクトスレイヤーズコードいくつかの景品のガイド。