Alpha 20リリース日、更新時間、そして私たちが知っているすべてのものを死ぬ7日間

この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ

7日間の死は、しばらくの間開発されてきたサバイバルホラーゲームです。ゲームの開発者であるFun Pimpsには、早期アクセスバージョンがありますが、最終バージョンを何年も待っています。それでも、早期アクセスバージョンは更新ややるべきことの範囲ではありません。実際、7日間のAlpha 20バージョンの早期アクセスバージョンは間もなく登場し、たくさんの新機能があります。

アルファ20を死ぬ7日間について知っていることはすべてです。

最新ニュース

2021年12月6日 -

今日はその日です! Alpha 20は今日のある時点でドロップする必要がありますが、開発者は公式のリリース時間を(まだ)共有していません。それは時間を過ごすために、7日間の最新のパッチノートをA20で死ぬために見る価値があります。

開発者自身の言葉では、「Alpha 20はTFPがこれまでに提供した最大のコンテンツである」という言葉です。

念頭に置いて、ここで最新かつ最大の変更を読んでください。

A20リリースノートの7日間

2021年12月1日 -

現在、Alpha 20が2021年12月6日に登場していることが確認されています。しかし、この前に、開発者は金曜日(12月3日)から始まるA20 Streamer Weekendイベントを開催しています。パブリックアクセスは次の月曜日に開始されます。

Alpha 20リリース日7日間

更新:Alpha 20は2021年12月6日に予定されています。リリース時間はまだ確認されていません。

これまでのところ、アルファ20更新リリース日を死ぬための7日間は固定されていません。公式のDev Diaryによると、Alpha 20は12月上半期にライブになります。

ただし、12月3日から週末のストリーマーイベントと12月5日から公開実験セッションがあります。開発者はよりアクティブなテストに移行しているため、フルリリース日はおそらくそれほど遠くないと予想しています。

7日間でAlpha 20リリースをするために期待できることは次のとおりです。

アルファ20を死ぬために7日間で新しいもの

以下の情報は、開発者の日記を死ぬために公式7日間から取得しています。

1)Unity Update

  • TFPはUnity Devsと直接連携します

2)ランダム生成の更新

  • アーティストが山、丘、川などなどの機能を作成したアーティストをバイオームに配置できるようにする新しいスタンプ技術。ゲームが選択できるさまざまな土地機能が安定しています。
  • マップ生成インターフェイスの追加コントロールは、プレーヤーに地形生成のためのより多くのオプションを提供し、山岳vsフラット(たとえば)を決定するためのスライダーなどを提供します。
  • ユーザーがこれらのマップ機能の密度を制御できるようにするためのバイオームセレクターと都市セレクター。
  • 6K、8K、および10Kマップサイズが実装されました
  • 都市のタイルシステムは、都市の建物をタイルにランダムに配置し、互いや街の通りによく合わせられるようにします。グラウンドレベルの建物の下の下水道システム用の多層と、1つのタイルの端が隣接するタイルの端と一致する能力により、すべてが一貫性と整列の見た目が生成されるようにします。

3)車両MOD

  • 色合いのマスクにより、車両は車両の所有者をより良く区別するために色の詳細を追加できます。
  • 燃料貯蓄
  • オフロードヘッドライト
  • スーパーチャージャー
  • 拡張された座席により、ミニバイクとオートバイに1人の乗客、4x4の2人の乗客が許可されます
  • 予備燃料タンク

4)メニューを形作り、更新します

  • 形状は、ブロックの日陰の図面として表示されます
  • シェープメニューからのブロックは、フレームブロックと同じように機能するパーティクルボードブロックとして配置されます
  • 単純化されたアップグレードパス:フレーム/パーティクルボード - >木 - >石 - >コンクリート - >スチール
  • ブロックは破壊して空気になります。彼らはダウングレードしません。
  • 14のカテゴリと1000を超える形状

5)動的インポスター

  • 世界とプレイヤーが建てられた砦の変化は、遠い地形で表されています

6)地形の改善

  • より良い地形ブレンド
  • 品質設定効果ベースマップ距離とメッシュ密度
  • ベースマップはより速くレンダリングされ、地形のサイズはより小さなチャンクにあり、より迅速に更新する

7)Feral Senseゲームオプション

  • ゾンビをオンにすると、プレーヤーがはるかに遠くから感じることができ、プレイヤーがいる場所への最適なパスに集中し続けることができます
  • ステルスはまだ機能しますが、ゾンビの感覚は高まっているので、ステルスプレイははるかに挑戦的です
  • 設定は、オフ、昼、夜、すべてです

8)バイオームの難易度

  • 雪と砂漠にはゲームステージが増加し、より丈夫な敵を作り出し、略奪品
  • 荒れ地はより大きなゲームブーストを持ち、さらに厳しい敵を作り出し、さらに良い戦利品を生み出します

9)武器

  • パイプライフル
  • パイプピストル
  • パイプバトン
  • パイプショットガン
  • パイプマシンガン
  • 回路図を必要とせずに、バックパックから作られやすいパイプ武器
  • ボルトとスナイパーの間のレバーアクションライフル層
  • 黙示録的なアートスタイルに囲まれた多くの武器

10)トレーダーの進行

  • 提供されたトレーダー商品は、ゲームの進行をより良くするために微調整されました
  • トレーダー価格はバランスが取れています
  • クエストの進行に改善されました。低ティアクエストは引き続き利用可能です
  • クエストティアの完了報酬とトレーダーからトレーダークエストへの改善
  • 11)戦利品の進行とゲーム想定の改善
  • 略奪品や敵のために追加されたBiome Gamestage修飾子

12)new then

  • 新しいガソリンスタンド(Restore Power Questを明らかにすることが示されています
  • 145以上の新しいPOIと多くの新しい小道具と環境の装飾
  • 新しいティア3、ティア4、およびティア5の場所
  • 多くのレガシーPOIが更新されました

13)ダイナミックな音楽とアンビエントオーディオの改善

  • より多くのトラックとより良いセグメントミキシングのためのより良いセグメントミキシング
  • 新しいBloodmoonトラック

14)環境

  • 天気はより頻繁に変化し、より多様性があります
  • 風が動的に葉や植物と風が突風
  • 環境アートの改善されたテクスチャ
  • 個別のシャープニングオプションを使用した時間的アンチアリジングオプション
  • 植物や草、最適化されたコリダーの新しいメッシュの生成、シェーダー、照明
  • ベッドロールは、配置中に再巻くことができます
  • ヒューズボックスが更新され、トリガーになりました

15)クエストの改善

  • 掘削クエストの改善
  • Tier 3 Digging Questが追加されました
  • チュートリアルクエストはビーコンを使用して巣や岩を指摘します

16)パワークエストを復元します

  • ラリーマーカーがアクティブ化されると、ライトが消えます
  • ジェネレーターを見つけて修理します
  • スイッチなどの複数のトリガーを使用してブロックトリガーシステムが追加され、レイヤー上にある可能性があります。ドアのようなブロックは、開閉などをすることでそれらに応答できます。

17)ニューゾンビ/エンティティ

  • トレーダーヒュー
  • 看護師
  • ドローン
  • スクリーマー
  • 太った警官
  • 焦げたゾンビ(冷たく、暑く、炎)
  • パーカー男
  • 木こり
  • AOE酸バーストで放射ゾンビ
  • すべてのレガシーゾンビは新しいHD標準に変換されました
  • すべてのトレーダーは新しいHD標準に変換されています
  • A21の盗賊モデルが開始されました

18)Twitch統合

  • ストリーマーとオーディエンスはゲームを通して対話できます
  • ストリーマーを支援または危害を加えるためのチャットコマンド
  • 19)AIおよびスリーパーの改善
  • ゾンビは、2メートル未満で1メートル以上のエリアをアヒルしてクロールすることができます
  • ゾンビにはパスに1メートルの穴があり、それらをcraう - a21に押し込むことができます
  • さまよう寝台車 - A21に押し込まれました
  • Alpha 20アップデートでは、さらにいくつかの追加がありましたが、それはAlpha 21にプッシュされました。

そして、Alpha 20アップデートの7日間について知っていることはそれだけです。この作品を更新し続けます。

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