Apex Legendsプレーヤーは、ゲームは「カジュアルのために死んでいる」と主張します

それらの左側にあるボット、右のスマーフ、アペックスカジュアルは真ん中に立ち往生していると思われます

そうでないとき学校の年鑑でゲームを引用していますまたは愛を見つけるミッドアルト、の硬化した退役軍人頂点の伝説バトルロワイヤルゲームの選択にかなり批判的です。

多くの場合、この批判は虐待されているグリッチまたは新しいプレイヤーが苦労するのを見るゲームのスイングに入るためには、頂点が改善したいという肯定的な欲求に由来することを意味します。

これは、よりカジュアルなベースで頂点に浸るだけの人のために、Redditの現在のプレイの状態に関する1人のプレーヤーの1人のプレーヤーが再び当てはまるようです。

アペックスをさりげなくプレイすることはちょっとした闘争であると感じていますか?

この理論は、Apex Legends Subredditの最近のスレッドの主題であり、ユーザーCseresznyebogからの投稿から始まりました。彼は、「このゲームはカジュアルのために死んでいる」と宣言して物事を追い出しました。スキルレベルをはるかに上回っているプレイヤーは、あまり競争や楽しい体験につながります。

多くの仲間の頂点のカジュアルが同じ問題を経験しているようで、ユーザーHyper_Oatsは次のように述べています。伝説)は大丈夫なゲームをしているので、突然、私のチーム全体が、2番目のリングが閉じる頃には12キルと2900のダメージを与えた男に蒸気をかけます。」

ユーザーSugarFree135は同様の感情を共有し、カジュアルなプレーヤーが最も頻繁に遭遇する最高と最も低い熟練した敵の間にはギャップが多すぎることを示唆しています。あなたに。」

一方、ユーザーのIntrepID_AD_9751は、頂点のロビーの一部を占める多くの超専門的なプレイヤーに追いつくための苦労を概説しました。「残念ながら。私が手に入れることができる限り(これはダイヤモンドレベル4です)、私はただ降りて(その後)ホップを(右)ランクをバックアップすることはできません。真剣に才能のあるApexプレーヤーがいて、毎日プレイしても追いつくことができません。」

一方、ユーザーCampingtunafishは次のように主張しました。 。」

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