ジェームズ・キャメロンが大好きですアバター映画。驚異的な経済的成功にもかかわらず、彼らはかなり分裂しているかもしれませんが、キャメロンの世界構築とパンドラの動物相の豊かさの深さは比類のないものです。
だから私はアバターの2時間のプレビューに入りました:パンドラのフロンティアは興奮に満ちています。私はUbisoftの最近の出力をあまり深く掘り下げていませんが、この広大な開かれた世界の規模は私を驚かせました。
Ubisoftフォーミュラやアパテティックでアバターシリーズに触れた人を変換することはできませんが、ファンがパンドラに直接飛び込むために必死になるため、これは非常にうまく形作られています。
プレビュー中にプレイしたミッションの配列は、アバター:パンドラのフロンティアの4分の1で行われます。それは、戻ってきたときにあなたの以前の部族と再統合するための探求であり、それにはかなりの量の仕事が必要です。このプレビューでは、RDAレーダーを倒し、自分のイクランを飛ばすことを学び、パンドラの広大な垂直森林をよじ登りました。
動きはアバターでは絶対に信じられないほど信じられないように感じます:パンドラのフロンティア。 Na'viとして、あなたはより長く疾走し、人間よりもはるかに高くジャンプすることができます。つまり、あなたはより重く工業化された地域で、見晴らしの良い場所に跳ね返り、人間の敵の周りを走ることができます。プレビューで最も楽しいもののいくつかは、緑豊かな植生を疾走することでした。これも信じられないほどに見えますが、そびえ立つ木につながり、自分がナヴィであるかのように風景を舞い上がっていました。
それとは別に、それはアバターの宇宙の非常に視覚的で標準的に忠実な拡大です。 Na'viキャラクターモデルは、各人のユニークな癖で非常に印象的であり、キャラクター作成システムがどのように展開するかを楽しみにしています。このゲームには、宇宙についてさらに学ぶために伝承ページが散らばっています。これは、すでに広大な世界をさらに大きくするのに最適です。
戦闘は、他の一人称アクションゲームよりも焦点が少ないようです。ジェイク・サリーの冒険からわかるように、パンドラの周りにはさまざまな致命的な生き物がありますが、このゲームでは、それぞれと戦う必要はありません。あなたが争う必要がある主な敵は、地球全体に基地を確立したRDA軍です。幸いなことに、あなたのナヴィの戦士は、通常の槍と弓が機関銃で補完され、伝統に見られません。つまり、敵を拾い上げたり、視力の全員を殺さずに目標を達成したりすることで、爆破したり、より遅いアプローチをとることができることを意味します。
そうは言っても、通常のUbisoftのトラッピングはここにあり、より微妙なものを探している人を失望させるかもしれません。あなたはまだ飛び込む前に敵の前post基を除外し、Alarmsを取り、NPCが進行するための用事を実行します。個人的には、主にアバターシリーズへの親和性のために、これについて問題はありませんでしたが、Far Cryシリーズとの比較は避けるのが難しいでしょう。シリーズの最新のエントリ、特にFar Cry Primalをプレイした場合、類似点は無視するのが難しいでしょう。
しかし、その特定のレンズから離れたアバター:パンドラのフロンティアがシリーズのファンを提供することがたくさんあるとき、それはそれほど問題ではありません。 Pandoraはこれほど没入感がありませんでした。すべての隅々を掘り下げ、最高点を掘り、水中を探して新しい種を探し、出会う部族の範囲と交流するのを待ちきれません。
私はまだストーリーがどのように機能するか、そしてそれが映画のイベントとどれほど密接に一致するかを見るのを待っていますが、トリプルAアバターゲームの純粋な斬新さは、パンドラのフロンティアで私を売るのに十分です。最初の2つの映画の間の待ち時間と、3番目のエントリの待ち時間がどのように進んでいるかを考えると、アバターの修正を得る絶好のチャンスです。
それは、ファークライを持っている人やジェームズキャメロンの映画に暖かくなったことがない人を改宗させないかもしれませんが、アバター:パンドラのフロンティアは2023年の後期に私の最も期待されているゲームです。パンドラの緑豊かな森林惑星を直接、物語の可能性に満ちた世界の豊かな物語を明らかにします。