戦場1レビュー

Battlefield 1を通じて、EAとDICEは、時には前進するために、一歩後退する必要があることを証明しました。

現代の射手が未来的な環境を実装しているレパートリーで、バトルフィールド1は、長い間忘れられていた期間を再訪する新鮮なひねりのように感じます。

第一次世界大戦は、人間としての私たちの存在そのものを悩ませている歴史の瞬間であり、長期にわたって古くなって成長する前に、過去の一人称射手の中で共通のテーマでした。その結果、多くのタイトルが未来的な戦争の新しい革新的な設定を探求することを選択しました。ただし、予想通り、このテーマはゆっくりと同じ鈍いパターンに従いました。

Battlefield 1は、Get-Goからの戦争の真の恐怖を把握するゲームです。ゲームにロードすると、ゲームのメカニズムに基づいた珍しいチュートリアルが迎えられます。そして、あなたはしません。

チュートリアルでプレイするすべてのキャラクターは残忍な方法で死にます。死ぬと、メインレベルにアクセスする前にチュートリアルの次の部分に進みます。すぐに、あなたは戦場1のトーンを提示されます。バトルフィールド1は、過ぎ去った時代の心を引っ張る真の核心のザラザラした射手です。

キャンペーン

近年、エレクトロニックアーツは、ファンに素晴らしいマルチプレイヤーエクスペリエンスを提供することに焦点を当てており、単に楽しいアドオンとしてキャンペーンを作成しています。今年は、期待を上回るだけでなく、それらを打ち消す戦場キャンペーンを見るのは爽快です。

Battlefield 1は、複数のストーリーや物語に焦点を当てたキャンペーンエクスペリエンスを提供し、キャラクターが異なる見解や性格を持っています。あなたがどのストーリーをフォローしたいかを選択して、あなたの経験を混ぜて一致させることができます。一人の味方がすぐにあなたの敵になることができ、2番目の選択ゲームモードとは対照的に、この非線形アプローチが真の経験として接ぎ木されているのを見るのは素晴らしいことです。

「戦争物語」と題されたバトルフィールド1キャンペーンは、さまざまな目的とストーリーテリングを歓迎する、試行されテストされたクルセードの真のシリーズです。本物のシングルプレイヤーエクスペリエンスを求めているファンは、それぞれの素晴らしい物語が世界を探求しているため、フランチャイズの正しい方向への一歩であることに満足します。私は、将来、いくつかのストーリーベースのDLCを見たいと思っています。

一部の人々は、「戦争ストーリー」を栄光のマルチプレイヤートレーニングモードとしてブランド化していますが、本質的には、ユーザーに違いのある武器、車両、その他のマルチプレイヤーコンポーネントを練習時間を提供しますが、さらに重要なことに、これらのシナリオはマルチプレイヤー内で複製できません。

私がネタバレのないレビューを信じているように、詳細に進むことなく、明らかにいくつかのより良いキャンペーンストーリーがありますが、それらはすべて独自のものを保持し、ユニークな物語を紹介しています。私はしばしば、自分の行動の結果を見るために、もう一方を継続する前に1つを終えることに気づきました。

非線形のストーリーテリングの申し出でさえ、私は先に進む前に、できる限り選択したパスを完了することを好みます。したがって、EAによって実装された複数のオプションを見るのは良かったです。さまざまな人が従うことを望む異なるパターンを持っているからです。

マルチプレイヤー

Ballfields Multiplayer Formulaにその証を保持することにより、Battlefield 1はフランチャイズの根の近くにとどまり、それが非常に強力な大国になりました。第一次世界大戦のノスタルジックな偉大さと並んで、破壊可能な環境、キャラクタークラス、オープン戦闘リターン。

ユーザビリティの観点から、マルチプレイヤーメニューをナビゲートし、試合を見つけることは非常に簡単でした。しかし、本当の闘争はそれを去ることに嘘をついた。ゲーム内でのみ試合を逃れることができるようです。つまり、試合を終えた場合、物理的に終了する前に新しいゲームにロードする必要があります。

Battlefield 1は、慣れてきた人気のある戦利品の式に関するEAの姿勢、バトルパックを再紹介します。ただし、今年はバトルパックがわずかな調整を受けており、単一のバトルパックタイプがリリースされ、ユーザーが新しい武器スキン、エキゾチックなパズルピース、ボーナスアイテムなどで報酬を与えます。

新しいゲームモード

Conquest、Team Deathmatch、Domination、Rush Battlefield 1などに参加すると、2つの新しいゲームモードが紹介され、マルチプレイヤーに飛び込み、違うことと面白いことを試したい人に新しいエクスペリエンスを提供します。

これらのモードであるWar Pigeonsは、ハトへのアクセスを目的とし、家に送られるメッセージを書くことを目的とし、チームが展開するたびにポイントを受け取ることを目的としています。

相手チームがあなたの前に鳩の小屋に到達した場合、プレイヤーは敵を殺すことによってメッセージの送信を防ぐことができます。そのメッセージを配信できます。メッセージが正常に配信されると、大砲の弾幕が敵を攻撃し、3ポイントを獲得し、チームは勝利します。

コメディのタイトルにもかかわらず、War Pigeonには多くの戦略とタイミングが含まれているので、ここにちょっとしたヒントがあります。ハトを持っているときは、じっと立って、動いている場合よりも早くメッセージを書きます。

2番目のゲームモードである操作は、おそらくバトルフィールド1マルチプレイヤーエクスペリエンスの肉と骨であり、結果が確定するまで何時間も続くゲームがあります。これらの試合は、第一次世界大戦の実際の戦いに基づいて場所で行われ、チームワークに焦点を当てた大規模で壮大な体験を提供します。

マップは複数のセクションに分割され、攻撃チームは各ゾーンのポイントを引き継ぎ、マップに沿って前進します。攻撃者として、必要な手段でこれらの防御ポイントを引き継ぐ必要があります。彼らが成功した場合、走る場所がなくなるまでディフェンダーの背中を次のセクションに押し戻す必要があります。

そうしないと、攻撃者にとって特別なイベントが発生します。攻撃者は、ゲートを襲撃して試合に完全に勝つために3つのチャンスがあります。失敗すると、攻撃者は、ドレッドノートや攻撃列車のような武装した機械の努力で後押しされる可能性があり、戦闘が進行するにつれて環境が変化します。

結論

次世代のゲームの最初の主要な第一次世界大戦シューターとして、バトルフィールド1は大成功を収め、一人称シューティングゲームの前進を開始します。キャンペーンは構造化されており、うまく機能しますが、新しいマルチプレイヤーゲームモードは、ファンが何度も何度もプレイするグリップバトルを作成することに成功しています。

Battlefield 1内で提供されるコンテンツとカスタマイズ可能なオプションの量は驚くべきものであり、各プレイヤーがオンラインでもオフラインでも、真に個別のエクスペリエンスを作成することができます。

戦場で皆さんにお会いしましょう。警告の言葉、私は勝つつもりです。 ;)

最終評価

これらすべてを念頭に置いて、Battlefield1は…のロイヤルスタンプを取得します…

9/10

EAの一人称シューティングゲームの最新作は、戦場のフランチャイズに忠実でありながら、小さくても重要な更新を通じて自分自身を改革しています。最終的に、Battlefield 1は忘れられたテーマを採用し、今後数日間楽しむことができる新鮮で快適な体験を作成します。

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