BethesdaのTodd Howardは、会社の他のすべての人よりも揺れ動いています。
トッド・ハワードは近年、ベセスダの顔に基づいており、多くの場合、メディアイベントに現れて会社のゲームを宣伝しています。ファンはハワードがどれほど重要であるかを常に知っていましたが、元開発者は、RPG Bethesdaが作成することが決定を下す前に彼を通過しなければならないことを確認しています。
元Bethesdaの開発者であるBruce NesmithがYouTubeチャンネルで紹介されましたMaxx Maxxによる、会社のゲームの開発プロセスについて議論します。ネスミスは、ハワードが彼の責任が大きくなるまで創造的なプロセスの大きな部分であったことを明らかにしています。ハワードはより多くの責任を管理しなければならないにもかかわらず、彼は会社のRPGに関してはまだ最終決定権を持っています。
「すべての決定はトッドを通して実行されます」とネスミスは言います。しかし、残念ながら、それは本当です。」
ハワードは、彼が最終決定権を持つことでその評判を持っていることを知っており、ベセスダのボスはそれを避けようとします、ネスミスによると。ネスミスは、その役割から離れようとしているにもかかわらず、ハワードはプレーヤーの観点から物事を見ることができると思われるので、ハワードはそれに適していたと言います。
トッド・ハワードがベセスダの問題に深く関わっているので、このニュースはおそらくゲーム業界を最新の状態に保つ人を驚かせることはないでしょう。かつて、ハワードがスターフィールドについて話すことを許可されたベセスダで唯一の人であると報告されていました。
ハワードがなぜ会社のゲームを発売時にバギーにすることを許可するのか疑問に思うかもしれませんが、ほとんどのファンはそれを気にしていないようです。元ベセスダのヘッドピート・ハインズはかつてそれを言った彼らは大きなリスクを冒すことをいとわないので、彼らのゲームはバギーです。それが、スターフィールドやフォールアウトのようなゲームには、キャラクターがどこからともなく現れるのを見ることを意味していたとしても、多くの自由を持っている理由です。
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Bethesdaファンは、まだXboxシリーズとPCでStarfieldを購入できない場合は購入できます。また、会社がそうであることも確認されました現在、Elder Scrolls VIに取り組んでいます、これは長い間来ています。