Bethesdaは、ファンがそれについて尋ねるのをやめるように、Elder Scrolls VIを早期に明らかにしました。
ベセスダはついにスターフィールドと一緒に発表してから数年後にエルダースクロールVIに取り組んでおり、多くの人がファンを喜ばせるために行われたと仮定しています。元Bethesdaの開発者は、ゲームの初期の明らかなことがファンを幸せにすることであることを確認したため、これらの仮定は正しかった。
とのインタビューでpcgamesn、元Bethesdaの開発者であるBruce Nesmithは、ファンがイライラしているために発表が行われたことを明らかにしました。ネスミスは、これは多くのファンがベセスダとトッド・ハワードに腹を立てて、Skyrimのフォローアップについて議論していないためであり、コミュニティのパニックにつながったと言います。
「ピッチフォークスとトーチが出ていたという事実だけが、「はい、私たちはエルダースクロール6をするつもりです、それは実際に起こるでしょう」と言ってもらいました。」ネスミスは説明します。 「しかし、リリースの6か月前まで詳細の邪魔をしていないと思います。それが最良のアプローチであり、少なくともベセスダにとっては非常にうまく機能することが証明されていると思います。」
この言葉遣いは、トッドがリリースから数ヶ月離れていた場合、エルダースクロールVIを発表することを好んだことを示唆しています。ハワードとベセスダがフォールアウト4を発表し、数ヶ月以内にリリースしたとき、この戦略は実際に非常にうまく機能しました。残念ながら、彼らはFallout 76についても同じことをしました。
とにかく、ファンは本当に新しい長老の巻物について学びたいと思っていましたが、それについてあまりにもイライラしていたかもしれません。確かに、Skyrimの絶え間ない再リリースは物事を助けませんでしたが、ファンはそれらのピッチフォークを照らす前にもう少し待っていたかもしれません。
任天堂とカプコンが示したように、リリースウィンドウの近くでゲームを発表することは、おそらく最近のことです。スーパーマリオブラザーズワンダー、スーパーマリオRPG、およびMetroid Dreadは、リリースの数ヶ月前にすべて発表されました。また、カプコンは、バイオハザード7から始まる最近のバイオハザードの分割払いについても同じことをしました。
ファンはベセスダとトッド・ハワードを許しました。 Xbox Exclusiveはそうです前向きに受け取った批評家とファンの両方によって、たとえそれが単なる宇宙に流れ落ちていても。
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Elder Scrolls VIには現在、執筆時点でリリース日がありませんが、PCおよびXboxシリーズ限定であると予想されています。