Black Ops冷戦:開発者は、悪いプレイヤーに報いるように設計されていないスコーストリークシステムを言う

Black Ops冷戦ゲームプレイはワイルドで公開されており、Treyarchの次のゲームは信じられないほどに見えます。

マルチプレイヤーが明らかにします、私たちは今年のゲームと私たちが期待できることについて、無限に知識が豊富です。

さて、来年のゲームに関するかつての対照的なトピックは、開発者。

開発者の説明

マルチプレイヤーの公開中に、コミュニティの間の大きな話題は新しいスコアエステルク法でした。

あなたが死ぬときにスコアストリークがリセットされる代わりに、それはあなたが次に出現するときに引き継がれます。

同様に、あなたが以前にあなたの人生で得る殺害の数。次回の乗数に影響します。

最初は、ゲーム中に悪いプレイヤーが何もしないことでインセンティブ化されることを望んでいないため、コールオブデューティコミュニティの大部分を引き起こしました。

しかし、トニー・フレイムはTwitterでの誤解のいくつかを解決しました。

利益はありませんか?

したがって、Black Ops Cold War Matchesでは、さまざまな方法でスコアストリークを獲得するように思われます。

試合中に苦労しているプレイヤーにある程度の利益をもたらしますが、これらのプレイヤーは他の方法で貢献している可能性があります。

同様に、彼らは幸せな媒体を見つけようとしているようです。

良いプレイヤーとバッドプレーヤーが試合中にスコアストリークを獲得するチャンスがある場所。

これについて、より多くのニュースサーフェスのラインを待って見なければなりません。