取り組んだ後最後のパートIIそして、HBOの適応、ニール・ドラックマンとノーティ・ドッグは、呼ばれる新しいIPをリリースする準備をしています銀河間:異端の預言者。
ファンは発表のストーリーの詳細の一部をまとめることしかできませんが、ドラックマンはゲームのコアテーマとその方法を明らかにしました最後のパートII彼の決定に影響を与えました。
「人々がそれほど気にしないことをしましょう」
アレックスガーランド監督との最近のインタビュークリエイターからクリエーター、ドラックマンは彼の今後のゲームについて少し話し、一緒に出てきたvitriolが最後のパートII彼はさらに分裂的なトピックについてゲームをするように促しました。
ドラックマンは説明します:
「面白いです、「ああ、私たちはゲームを作りました」のようなチームとこれについて冗談を言っているようです。私たちの最後のii私たちは私たちに多くの憎しみをもたらした特定の創造的な決定を下しました。多くの人がそれを愛していますが、多くの人がそのゲームを嫌います。」
「冗談は、「あなたは何を知っているのか、人々がそれほど気にしないことをしましょう。信仰と宗教についてのゲームを作りましょう。」
Druckmannは、この新しい宗教についての詳細をプロットの中心とするものではありませんが、主人公のヨルダン(Tati Gabrielle)が自分自身が立ち往生していることに気付く惑星と関係があります。ドラックマンは続けます:
「この新しい宗教はかなり顕著になります。そして、私たちは元の預言者からのようなこの宗教を構築するだけで何年も費やし、それがどのように変化し、時にはろくでなしになり、これらすべての人々のように進化し、そしてこれらすべての人々のように...そしてこの宗教全体がこの1つの惑星で起こり、その後、すべてのコミュニケーションがこの惑星から停止します。そして、あなたは彼女の恵みを追いかけている恵みのハンターを演じており、彼女はこの惑星で土地をcrash落させます。」
ゲームは孤独についてもあります
と私たちの最後そして未知つながりを強調する物語があると、ドラックマンはそれを変えたいと言っています銀河間その中で、ゲームは孤独のテーマを扱うでしょう。 Druckmannは、ゲームをプレイするときにプレイヤーに孤立したと感じさせることができるようにしたいと考えています。
「私は本当に信仰と宗教についてゲームを作りたかっただけでなく、孤独であることについても望んでいました」とドラックマンは言いました。そして、この惑星を降りるためには、1と誰も600年間この惑星から聞いたことがないので、降りる機会があれば、ここで何が起こったのかを把握する必要があります。」
と最後のパートIIゲームがプレイヤーの共感とどのようにつながるかに関して境界を押し進め、ドラックマンが孤独で同じことをする計画をどのように計画しているかを見るのは興味深いでしょう。
どちらかといえば、いくつかは小島史上のことを言っています死の策略また、孤独のテーマ(人類を再びつなげるという使命)もありますが、ドラックマンは今回は別のアプローチでそれをしたいと思うかもしれません。と死の策略2出てくるように設定されているファンは、別のAAA SFウォーキングシミュレーターを期待しています。
うまくいけば、ドラックマンは、インスピレーションを受けたレトロフューチャースティックな雰囲気以外に彼の袖の上に何か他のものを持っていますカウボーイ・ベボップ。
リリース日は設定されていません銀河間:異端の預言者、しかし、ファンは2025年にリリースされることを願っています。