開発者のRavenソフトウェアが武器のバランスアップアップデートを実装して以来Call of Duty:Warzone1月6日、コミュニティは、現在バトルロワイヤルにある武器バランスの欠如に不満を表明し続けています。
1月6日のアップデートでは、物議を醸すDMR 14戦術ライフル、MAC-10サブマシンガン、およびDiamatti PistolのデュアルウィークルアタッチメントへのNERFSが見られました。
NERFSにもかかわらず、DMRとMac-10の組み合わせがベルダンスクと再生島で支配し続けているため、Warzoneメタゲームは変わらないままです。
武器のバランスをさらに変えたいプレイヤーの場合、あなたは幸運かもしれません!
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Warzone 1月13日更新パッチノート
Raven Softwareからの現在廃止されたツイートで、開発者は、Warzone Weapon Arsenalの何らかのバランスを復元するために、DMRとタイプ63のさらなる変更に関する詳細を投稿しました。
ツイートは削除されている可能性がありますが、以下に完全なパッチノートを見つけることができます。
青写真
ギャラントリー(MAC-10)
- すべての統計は、ベースMAC-10に一致するように更新されました
兵器
DMR 14
- 弾丸の浸透は、狙撃兵からARに減少しました
- ダメージフォールオフ範囲は減少しました
- 750ユニットの後の55ダメージ / 48ダメージ(2500ユニットから70%減)
- 反動が増加しました
- 2番目と3番目の弾丸で適度に増加しました
- その後の弾丸のためにわずかに増加しました
- 調整された位置損傷乗数
- ヘッドショットは、750ユニットの後に100未満のダメージを与えるようになりました
- 低い胴体は1.1から1.01(〜8%)に減少しました
タイプ63
- 弾丸の浸透は、狙撃兵からARに減少しました
- ダメージフォールオフ範囲は減少しました
- 900ユニットの後の60ダメージ / 45ダメージ(2000ユニットから55%減)
ピストルバースト
- 最大損傷は45から40(〜11%)に減少しました
添付ファイル
DMR 14
- フロントグリップ
- 垂直の反動削減が除去されました
- 水平方向の反動の減少は20%から30%に増加しました
- フィールドエージェントフォアグリップ
- 垂直の反動削減は35%から25%に減少しました
- 水平方向の反動の減少は35%から30%に増加しました
タイプ63
- フロントグリップ
- 垂直の反動削減が除去されました
- 水平方向の反動の減少は20%から30%に増加しました
- Spetsnaz人間工学に基づいたグリップ
- 垂直反動の減少は45%から30%に減少しました
- 水平方向の反動削減は45%から40%に減少しました
ピストルバースト
- aittu
- 1に設定されたすべての位置損傷乗数
戦術機器
- プレーヤーは、手ren弾を調理しながら武器を落とすときに無限の戦術機器(STIM)を取得しなくなりました
課題
- 季節的な課題は、意図したとおりに表示/追跡することに固定されています
DMR、MAC-10、タイプ63、およびDiamattiがすべて別のNERFを受け取っていると並んで、ここ数週間に再び現れた無制限のスティムグリッチが修正されました!