カプコンは、日本に新しいディノ危機商標を提出すると伝えられています
多分、多分そうではありません - 時間はわかります。
Capcomの最新の商標申請日本の恐竜の危機は有望に見えるかもしれませんが、歴史は期待を低く抑えることが最善であることを示唆しています。
2025年3月4日に登録された後(ASGematsu指摘され、3月11日に明らかにされたこの商標は、同社が最終的にサバイバルホラークラシックを取り戻しているのか、それとも実際の試合がないという知的財産を保護するための守備的な動きであるかどうかについて、新たな推測につながりました。
初日からフォローしている人にとっては、ディノの危機がスリリングに聞こえます。このシリーズは1999年に初めて登場し、激しい雰囲気、サバイバルの特徴、背骨が寒い恐竜の敵で人々を獲得しました。
しかし、2003年にDino Crisis 3が発売され、フランチャイズを人気のない方向に進めた後、Capcomは大部分がそれを放棄しました。特に、ディノ危機が最も要求されたリバイバルの1つにランクされたファンの世論調査では、プレイヤーからの一貫した需要にもかかわらず、カプコンは潜在的な新しいエントリについて沈黙を維持しています。
通常、新しいプロジェクトを示唆する代わりに、フランチャイズを法的に管理するために、商標の更新はゲームで一般的です。 CapcomはDino Crisisの商標を更新することを強調しました2019年に戻ります、しかし、それは何も起こりませんでした。
一部の業界関係者は、日本の商標法により、企業は少なくともある程度の財産を使用する意図がなければ、これを少し興味深いものにしていると主張しています。計画が本格的なゲーム、リマスターコレクション、または単にデジタル再リリースのためのものなのかどうかはまだわかりません。
さらに興味深いのは、カプコンの内部議論でディノ危機が起こったことです。同社が実施した過去の調査では、リバイバルに対する強い需要が明らかになり、最近のカプコンプロジェクトは、同社が古典的なフランチャイズを再訪することにより開かれていることを示唆しています。
Onimushaの復帰とバイオハザードリメイクの成功は、古いIPSに対する近代化されたテイクの市場を強調しています。 Dino Crisisが戻ってくると、Capcomの最新の技術、おそらくRex Engineで構築され、リアルな恐竜と没入型環境を提供することができます。
懐疑論者は指し示しますShinji Mikamiからの声明昨年、Dino Crisisの作成者は、以前に新しいタイトルに対するファンの継続的な需要に驚いたことを認めていました。
彼は、モンスターハンターが恐竜を拠点とするアクションゲームのニッチを大部分に満たしたことを示唆したため、ディノ危機のリバイバルは実際には必要ありません。今のところ、ゲームコミュニティは待っています。
Capcomは、商標申請についてまだ公式の声明を出していないため、彼らがそうするまで、これが重要なことにつながるかどうかを知ることは不可能です。