現代の戦争は、リマスターを無限の戦争のプロシーンに共有することができますか?
Call of Duty:Infinite Warfareは、シリーズのハードコアファンの大部分が今年ほとんどを楽しみにしているというコールオブデューティゲームではないと言ってもいいと思います。その名誉は、Call of Duty:Modern Warfare Remasteredに行きます。これは、新世代のコンソールが出てからファンが待っていたタイトルです。
私自身を含めて、多くの人が史上最高のゲームの1つであり、史上最高のマルチプレイヤーシューティングゲームの1つであると考えられているCall of Duty 4は、人々の心に特別な場所を持っています。 11月4日に無限の戦争と並んで発売されます。
もちろん、現代の戦争リマスターは、無限の戦争の高価な特別版でのみ利用可能であるため、より多くのコピーを販売するのは後者です。しかし、Remastered Editionの背後にあるファンのサポートにより、Infinite Warfare Legacy EditionがCall of Dutyタイトルのベストセラースペシャルエディションになっても驚くことではありません。
これは、興味深い状況になる可能性のあるものを示しています。 CODは初めて、FPSジャンルのEAの製品と競合するだけでなく、それ自体も競争する必要があります。来年のローンチまで12か月間、大規模なプレーヤーベースを保持することは、DLCの目的だけでなく、eスポーツと今年から選択する2つのCODゲームでは、IWで最初のプレーヤー数が減少する場合があります。
CODエスポートの世界では、これは重大な問題を引き起こします。
伝統的なスポーツと同じように、人々は専門家が信じられないほどの行為を行うのを見るのが好きで、彼らはしか夢見ることができず、ゲームで自分自身を試してみることができます。これらの人々が主に現代の戦争を再マスタリングしている場合、彼らはなぜ何かがIWで驚くべき劇であるかを理解していないかもしれません、そして無関心になります。
私はそれをバックアップするための特定のデータを持っていませんが、主にeスポーツで公開されている多くのデータがかなりごみだからです。私たちはこれまでにeスポーツでこのような状況を見たことはありませんが、人々が毎日無限の戦争をしていない場合、これらの人々のかなりの部分がプロシーンに興味を持っていない可能性があります。
また、ActivisionがCall of Duty:Modern WarfareがCall of Duty World Leagueの次のセカンドシーズンのプライマリゲームとしてリマスターされるという地獄にはありません。つまり、彼らのすべてが無限の戦争に焦点を当てることを意味します。しかし、MWリマスターされたトーナメントや競技に対して比較的大きな需要があり、サードパーティのトーナメントの主催者に大きな機会を与える可能性があることがすでに見られています。
現在、Gfinity Alanの友人のような、いくつかの現代の戦争リマスタートーナメントのみを知っています」ブライス「ブライスはまとめていますが、私たちはさらに少ない無限の戦争イベントを知っています。これは常にそうであると主張することができますが、ActivisionはIWのすべてを制御するので、少なくとも草の根レベルでそれを示しています、人々はすでにMWリマスター競技に興味があります。
今、精通したトーナメントオーガナイザーは、MWリマスターイベントに対するこの明確なサポートを実現するのが賢明であり、Activisionからのサポートの欠如と推定され、それを活用しています。英国での半定期的なMWリマスターイベントは、間違いなく驚くほどうまくいくでしょう。
それが最終的に私の思考の最後のポイントです。私は現代の戦争リマスターイベントに出場します。昔は、若々しいティーンエイジャーだけでしたが、私はCOD 4でかなり気の利いていました。明らかに私は何でも勝つことから長い道のりを歩むでしょうが、少し楽しいので、私はそれのためにダウンします。
今、私をTwitterでフォローしている人は誰でも@mikestubbsy、ええ、それは恥知らずなプラグであり、何ですか?実際、私の唯一の競争の経験はオーバーウォッチでのもので、トーナメントのために友人にサインアップされた後、2つの競争力のある試合をしました。通常、実際に競争するというアイデアは私を興奮させるものではありませんが、現代の戦争でそれを行う見込みは再マスターされています。
これは、毎日数え切れないほどの時間でモダンな戦争をしたとき、私は若すぎてeスポーツを適切に理解できず、eスポーツは今日ほど大きくないという事実から来ていると思います。現実的には、これはリマスターが多くの人々にとって、COD 4を競争的にプレイする最初の本当の機会であり、多くの人がそのチャンスに飛び乗ると確信していることを意味します。
これはすべて、eスポーツと同じように合理的にうまくいくようにリマスターされた現代の戦争のための完璧な嵐を構成しています。需要は明らかにそこにあり、より良いセットアップにより、ますます多くの人々が興味を持つことができます。
これはおそらくCODシーン全体に適しているわけではありません。リマスターがeSportsの世界で成功している場合、無限の戦争のCWLはそうではありません。人々はIWではなくCOD 4イベントを視聴します。トーナメントオーガナイザーは2つのゲームに分割されます。これは、IWのLANイベントが少なくなり、スプリットプレイヤーベースのために競合他社の数が減少する可能性があります。
最終的に、リマスターは、IWではなく現代の戦争のためにTournamentsを作成するCODをサポートする主催者をすでに見ているため、Infinite Warfareのプロシーンを少なくとも少し少しだけ共食いします。しかし、それは無限の戦争がねじ込まれていることを意味するものではありません。実際、これはCOD eスポーツにとって最高の年の1つであるはずです。 CWLはおそらく戻ってきて、最初の年の間違いが解決されるべきでした。
リマスターがIWのプロシーンにどれだけ影響を与えるかについては、時間のみがわかりますが、それがまったく効果がないと思っている人は、COD 4が持っているサポートを見る必要があります。おそらく壊滅的ではないでしょうし、リマスターをリリースすることでActivisionが大量の現金になる可能性がありますが、eスポーツの観点から、特にeスポーツとしてリマスターされた現代の戦争を無視しようとする場合、彼らは少し足を撃つことができます。
画像はMLGの厚意により、Call of Duty and Windows Centralの厚意
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