Crash Bandicoot4:それは頃ですNintendo Switchレビュー:スイッチにスピンする

Crash Bandicoot Revivalは、リマスターされたN. Sane Trilogyで始まり、クラッシュチームレースのNitro Fueledで続き、Xbox OneとPS4で昨年9月に新しいリリースをスパンキングするブランドを続けました。

スイッチファンは、クラッシュバンディクー4:それは時間ですが、追加された待機が素晴らしいポートになりました。ゲーム自体が良いものであるかどうかについては、それはあなたがどれだけのクラッシュファンに入っているかに依存します。

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それは時間です

1080pで4回のクラッシュがドッキングされ、720pハンドヘルド

まず最初に、スイッチ上のクラッシュ4の技術的な側面を打ち消す価値があります。当然のことながら、ゲームを任天堂のハイブリッドシステムに導くためにいくつかの妥協を行う必要がありましたが、それでもボブのおもちゃは素晴らしいパッケージを提供しました。

ゲームは、ドッキングモードで1080p、ハンドヘルドで720pで、どちらの方法でもかなり堅実な30fpsで実行されます。これは、N.Sane Trilogyの720p/480pコンボの著しい改善です。

クラッシュとキャストの残りの部分は、生命と表現に満ちており、雪の多い山々や先史時代の火山から、熱帯のジャングルや未来的な都市まで、各次元に訪れる緑豊かな環境は、透明なラインと明るい色でスイッチのディスプレイから飛び出します。

レベルのデザインも一貫して堅実であり、ゲームの終わりまでにチャレンジはかなり拡大しています。 Quantum Masks(特定の能力にクラッシュするキャラクター)が、特に後者の段階で複数のマスクが組み合わされると、いくつかの巧妙なプラットフォームセクションに貸し出される全体で実装される方法。

ゲームのスイッチバージョンからもコンテンツがカットされていません。それがどれだけあるかを考えると、それはもう1つのかなり印象的な偉業です。収集する宝石、明らかにする秘密の領域、ロックを解除する皮、タックルへの追加の課題、完全に反転したN.Verted(ミラー)モード、そしてもちろん、スマッシュする箱がたくさんあります。オプションのレベル、タイムトライアル、マルチプレイヤーモードを追加すると、さらに23年間楽しませるのに十分なコンテンツがあります。

パーティーをクラッシュさせます

クラッシュの最新の冒険は見栄えの良い冒険です

スイッチ上の他のプラットフォームの一部と比較して、それがどのように積み重なるかについては、そのようなことはあなたの視点に依存します。私たちのPS4レビュー長年のクラッシュファンによって書かれていて、彼はゲームを賞賛するだけだったので、あなたも少し愛好家であるならば、それを読む価値があるかもしれません。前述のように、スイッチポートは完全にタクトであるため、何が期待されるかについての良いアイデアが得られるはずです。

この改革された任天堂のファンボーイのように、あなたがクラッシュするのは比較的新しい場合、ゲームはちょっとした混合バッグになる可能性があります。

ストーリーは3番目のゲームが中断したところから拾い上げますが、新人にとってはまだ簡単に従うことができます。プロットとキャラクターはすべて把握するのが簡単です。特に、優れた声が全体的に演技しているためです(特に皮質と彼の手下は素晴らしいです)。

ホップ、スキップ、ウォンパ

しかし、私はベテランゲームのベテランとして苦労しましたが、初めてのクラッシュプレーヤーはプラットフォーム自体にありました。 man派の有袋類は信じられないほど浮上しており、ジャンプのタイミングを誤って判断したためではなく、クラッシュが非常に予測不可能だったので、私が死んだと感じた数え切れないほどの機会がありました。

ボブのためにおもちゃに公平を期すために、彼らはこれを高度なシャドウメカニックで改善しようとしました。少し黄色のレチクルは、クラッシュがどこに着陸するかを示しているように見えますが、これは、小さな物理学ガイドクラッシュの動きが特に信頼できないという暗黙の入場のように感じます。

ゲームの基本的な感触をいじり回していたのは、長年のファンが腕に包まれていたので、なぜ変更が加えられていないのか理解しています。しかし、クレジットを巻き込んだ頃から、クラッシュの動きに本当に自信を持ったことはありませんでした。

プラットフォームの課題がどのように細心の注意を払っているかを考えると、これはゲームの多くをかなりイライラさせました。記録のために、それが私のせいであるときに失敗するのに問題はありません。たとえば、セレステの最初のプレイスルーは、私が2000人以上の死をはるかに超えているのを見ましたが、私はそれらのすべてから何かを学びました。

一方、クラッシュの野生の空気の動きは、多くの死を激怒させ、複数の機会に完全にゲームを放棄したいと思っていました。 Super Mario 3D Worldの裏でクラッシュ4をプレイする - 2番目と3番目の次元の間の境界線を曖昧にするもう1つのゲーム - この精度の欠如はさらに厳しいものになりました。

それでも、これは長年にわたってバンディクー氏の多くのファンを獲得してきたフォーミュラなので、私は彼らを幸せに保つことは、プラットフォームの純度よりも正しく優先されました。

評決

パーティーには遅れているかもしれませんが、Crash Bandicoot 4のスイッチバージョンの余分な時間:それは時間が無駄になっていないことです。これは、最初のリリースに含まれるコンテンツの山がすべて存在し、正しいという優れたポートです。長年のクラッシュファンは、提供されているものに満足するでしょう。

しかし、プラットフォームファンがクラッシュするのは、彼の動きが彼の野生の性格をかなりイライラさせる方法を見つけるかもしれません。

4/5

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