私はRoguelikeゲームの大ファンです。ゲームのランダムな要素は、常に私に興味を持ち続け、もっとプレイしたいと思っています。たとえそれがその実行のためだけであっても、私は常に可能なランダムなパワーファンタジーを追いかけたいと思っています。
子羊のカルトは、私にとってRoguelikeの体験のために本当にかゆみを掻きましたが、本当に予想外の方法で。それは典型的な比esを釘付けし、新しい中毒性の要素をもたらしますが、1つの小さな問題があります。
そうは言っても、その小さな欠陥は、多くの欠陥がこの信じられないほどのゲームに群がって、打つことを止めていませんでした百万人のプレイヤー最初の1週間です。巨大なモンスターとデボルバーには本物の宝石があるので、それは間違いなく保証されています。
心温まるが残忍な美学
私はこのゲームの全体的な美学について最初に話さないことを忘れないでしょう。最初から、私たちは暗いが漫画的なアートとアニメーションスタイルで迎えられています。ダークロードからさまざまなモンスターまで、それはかなり不気味です。ヘック、あなたがフォロワーを募集しても、彼らはテレポーテーションサークルを介してボイドに落とされます。しかし、一度和解に戻ったら、すべてがかわいく、楽しく、愛らしいです。
ランダム化されたマップを通じて遠征に行くとき、美学は暗く、陰鬱で、不確実であり、本当にふさわしく、本当に気分を整えます。和解に戻ると、ほとんどのものは明るく美しいです。町で少し暗いことの1つは、儀式の間にフォロワーを犠牲にするときです。私は何が起こるかを正確に台無しにしませんが、それはかなり残酷でした。
ゲームプレイは滑らかです
これらの等尺性の戦闘に焦点を当てたゲームの重要な部分は、ゲームプレイが滑らかで楽しいものであり、子羊のカルトがこれを完全に釘付けすることです。戦闘はペースが速く、アニメーションはスムーズで満足のいくものです。このゲームの動きは、ダッジの能力が非常に柔軟であることにもぴったりです。それは本当にハデスに似た戦闘のスタイルに夢中になります。それは非常にハッキングとスラッシュであり、大きな動きで、あなたはそれに欠点を見つけることができません。
あなたがあなたの決済にいるとき、ゲームプレイは少し遅くなります。集落と町の建物の側面は、このゲームにとって非常にユニークなものです。あなたの町とフォロワー、構造、リソースなどを構築することで、実際にゲームがアクションから素晴らしい休憩を与えます。地図上に特定のものを置くことにいくつかの小さなしゃっくりがありましたが、推奨コントローラーではなく、キーボードとマウスを使用して私にそれをチョークします。
あなたの進行は意味があります
これらの種類のゲームでは、ゲームでより多くの課題を引き受けるようにキャラクターを進める方法を見つけることが本当に重要です。あなたはあなたの進行が意味のある、インパクト、そして合理的に速いペースであることを望んでいます。しかし、これはキャラクターのパワーをランニングでアップグレードするだけでなく、フォロワーの生活を改善するために、和解のアメニティをアップグレードします。これは、キャラクターをアップグレードするのに役立ちます。
決済のアップグレードの中核部分は、リソースを収集することです。岩から木や石から木材を手に入れ、これらのリソースのために自動収集ハブがあります。あなたのコア構造はそれに基づいているので、木材はかなり貴重なリソースであることがわかりますが、一度良い供給が得られると、アップグレードが迅速になります。
和解について言えば、あなたがどのようにあなたの和解の構築に進むかの可能性は無限です。物を置く場所、構築する構造、献身とリソースの収集方法、選択したドクトリンでさえ、ゲームのこの部分をどのようにプレイするかを大きく変えることができます。
あなたは物語に与えられていると感じます
すべてをまとめると、私たちは物語を残しています。物語はあなたのキャラクターが死から救われることを中心に構築されており、あなたを処刑しようとしていたモンスターはあなたの救い主を投獄したのとまったく同じです。しかし、あなたはいくつかの信じられないほどの力を与えられ、フォローを構築するために出発し、あなたを殺そうとしたモンスターを倒します。
あなたがフォロワーを獲得し始めると、あなたは彼らにもっと多くを与えたいと思って、彼らに執着するしかありません。はい、それはあなたに利益をもたらすことですが、あなたはこれらのフォロワーを感じ始めます。これにより、ますますプレイしたいと思うようになります。
何かが欠けています
これを明確にしましょう、これは必ずしも発言ごとに欠陥ではありませんが、このゲームには何かが欠けています。ゲームのストーリーが完了すると、リアルエンドゲームはカルトを構築し、すべてのアップグレードを解き放ちます。はい、あなたは一度に3つのフルステージに取り組んで、再び戦闘を実行することができます。しかし、一度すべてを手に入れたら、その後はあまり残されていません。
しかし、これは必ずしも悪いことではありません。これにより、DLCが開発され、ストーリーに追加されるためにドアが開いたままになります。私が見たいと思っていたのは、おそらく無限の実行モードであり、モディファイ因子に挑戦して、ハデスに似たものを再び増やすように挑戦します。これにより、ゲームは私にとって再生可能性の別の手段を与えます。しかし、これはDLCに来るものかもしれません。
全体的に、カルトオブザラムはゲームの傑作です。ピックアップして夢中になるのは非常に簡単で、アクションがroguelikeが意図していることはすべてうまくいきます。ポストストーリーの進行がありますが、チャレンジモードがあったらいいのにと思います。