演奏サイバーパンク2077少なくとも私にとっては、2021年に戻って、少しの超現実的な経験でした。
ここに同じスタジオによるゲームがありました。ウィッチャー3、最初のリリースを逆さまにした歯が生える問題やバグの連続がなくなったとしても、多くの場合、同じ魔法を持っているとは感じなかったことがあります。
確かに、すべてが一緒にクリックされ、それがあなたを吹き飛ばす瞬間がありました。通常は、ジュディ・アルバレスのown死した故郷を介してスキューバダイビングのような親密さと微妙な喜びを実行することで、あなたを本当に引き寄せることができるようにします。しかし、これらの瞬間は、これらの瞬間にほとんどは、あまり姿を消していなかったものの海の輝きの滴のように感じました。ストーリーテリングに関してまたは技術的な観点から。
3つのプレイスルーを通して、私はそのリリース前の誇大広告が私が信じているのと同じくらい、サイバーパンクを愛しようとしました。時々私はしました。
2023年にもう一度それに戻って、何がファントムリバティ拡張そして2.0アップデート他の多くの人が間違いなく今後数ヶ月でそうするように、私はもう一度試しました。今回は、成功するようになったのと同じくらい近づいたと思います。
オリオンの肩から火をつけて船を攻撃します
ファントムリバティの最大の強さは、そのキャラクターであり、拡張のかなり長くて選択されたメインストーリーを実現させます。入って、nusaの社長を救うことで致命的で不幸な遺物の問題の治療法を獲得するためにVヘッドを大規模に軍事化された環境に見ている冒険が、ゲームの唯一の拡大に最適であることが証明されるかどうかはわかりませんでした。
結局のところ、私がベースゲームで愛したその魔法の多くは、派factと夜の歴史の背後にある複雑な伝承の束を説明する必要性に縛られるのではなく、シンプルで人間を完全に受け入れる能力のために、サイドクエストを中心に展開しました。市。
しかし、私はそれを報告できてうれしいです。コール・オブ・デューティまたは、トムクランシーブックのページ、伴うすべての善と悪のために、Phantom Libertyのキャストがあなた自身を開発し、適切に解明するために必要な時間と注意を与えられて、さらに多くの瞬間があります。 DLCの物語が展開するネットランナーであるSongbirdは、対話と動機付けの観点から非常によく書かれています。
彼女は、マキャベリの弦楽器のプララーとbeatられた必死の姿として、かなり完全に出くわします。私は彼女がおそらく私のお気に入りのゲームキャラクターのすべてのタイムリストにまっすぐに行ったと言うまで行きます。
彼がイドリス・エルバによって描かれているという事実のために、ソロモン・リードがベースゲームでキーン・リーブスのジョニー・シルバーハンドが私にしたように感じることになるのではないかと心配しました。しかし、圧倒的な存在である代わりに、彼が魅力的で好感が持てなければならないように感じることが多いという事実のために、あなたが簡単に嫌うことができるようにすることができます。その一部。
確かに、彼はプレーヤーの頭の中に住んでいないという利点があります。これは私がシルバーハンドのシュティックのタイヤに来た量の大きな要因であり、エルバの強みにTに適合する役割ですが、彼が時々許可されているという事実背景に少し後退することは、物語全体に利益をもたらすものです。
シルバーハンドといえば、彼はまだファントムリバティにいます。時には、時折、「チョコ」または「ゴンク」という言葉を、反射的な沈黙を収容するためのより適した瞬間に、ある程度の時代に「gonk」という言葉を登場することがあります。しかし、ちょうど沈んだと言われたこと。しかし、それは彼の存在を和らげ、あなたが望むなら彼に反対する機会を与えるために努力がなされたと感じています。
SongbirdとReedとともに、後者のFia Sleeperエージェントの犯罪のパートナーであるAlexは、もう1つの傑出したものであり、バーでの思い出に残るオプションのシーンが彼女の深さを本当に助けています。ヌサのロザリンドマイヤーズ大統領とドッグタウンの軍国主義的な大君主であるカートハンセンと、たくさんの魅力的な小さなサイドキャラクターとのニュアンスもあります。
Tannhäuserゲートの近くの暗闇でキラキラしているCビーム
ハンセンのデメスネは、ナイトシティのまったく新しい地区が突然一晩で地図上に飛び出しても、間違いなく少し没入感であっても、かなり良いDLC設定になります。ヘビーハートクラブのネオントリミングされたピラミッドからスタジアムのにぎやかな市場まで、多くの興味深い場所とユニークな建築を誇っています。最終的にその完全な可能性を満たします。
これの完璧なシンボルは、ファントムリバティが神秘的なフィクサーハンド氏のために行うことであり、最終的に彼に影から出て完全に形成されたキャラクターになる機会を与えます。ベースゲームの彼の同胞の受信者。
ハンズは、Phantom Libertyのギグとサイドクエストの主要なディストリビューターとして機能します。その大部分は、メインストーリーに引き戻されるのを待っている間に、一般的なこと以上のものであり、その大部分は機能します。そこには、いくつかの本当に記憶に残るダンジョンと出会いが前者全体に散らばっており、彼らが顔のないお金とスキルグラインドの機会のように感じるだけではありません。
後者は、私にとって、もう少しヒットし、見逃していました。私はあなたにチャンスを与えるものを本当に楽しんでいました(私はここで私が支持していない見知らぬ人から薬物を何気なく受け入れるという媒体を介して)。彼の地区の自警団の保護者を務める元軍事馬鹿。
私は特に、脳のセールスマンが事故に続いてポルノスターのマンネリズムを引き受けるのを見たミッションのファンではありませんでした。シュート。そうは言っても、ナイトシティの貧弱なアンダーベリーを扱ったベースゲームのセクションのいくつかによって採用されたトーンについてどのように感じたかに応じて、あなたはそれに何も悪いことになるかもしれません。
人間よりも人間
古いサイバーパンクといえば、Phantom Libertyのリリースは、ゲームの大規模で高度に公表された2.0アップデートの展開とともに発生するタイミングで行われました。これらの改訂の中で最も注目に値するのは、サイバーウェアに作られたものです。特に、以前のように、衣服ではなく、キャラクターの鎧の評価を強化に結び付けるという決定です。
キャラクターの見た目よりもはるかに自由を与えるだけでなく、どのスレッドを着用しても、最高の保護を提供するのではなく、この大きな変化はあなたに体のmodに投資する実際の理由を与えます(私は私がそうではなかったと思いますマンティスブレードをいくつか設置しているのは、クールに見え、実際に使用することはないためです。)
スズで言うことを正確に行うサブダーマルアーマーのようなMODに加えて、このアップデートは、強力なエンドゲームウォレットを吹き飛ばす何かを提供する強力な新しいサイバーウェアの束も追加します。私は最終的に第二の心と、殺害にノッチするたびに私を癒した技術に投資することになりました。ありがたいことに、私の健康がクールダウンの窓の外側でゼロになった場合、最初の人々が文字通り死から私を連れ戻すことができたにもかかわらず、両方とも私のキャラクターがPhantom Libertyの敵の配列と比較して私のキャラクターを圧倒しすぎていませんでした。
ゲームの特典ツリーのアップデートの刷新の一環として、サイバーウェア容量の制限を超えるEdgerunner Perkを含むサイバーウェアをテーマにした特典が提供されています。 500マイル離れた金属探知器。
残念ながら、この特典は、技術的な能力を最大限に活用するための報酬の1つとして実装されています。つまり、キャラクターのポイントを最大20に達するために割り当てない限り、それを取ることができません。 PERKポイントを使用するように、これは既存のキャラクターの能力ポイントを初めて2.0を発射したときに再割り当てすることができれば問題になりませんが、Edgerunnerがよりよく実装された可能性があるように感じます能力の特典の木。おそらく、特定のレベルを打つか、新しいRelicスキルツリーに追加することに結びつくと、その排他性が保持され、より多くのプレイヤーに試してみる機会を与えます。
私が行った特典により、ステルスと銃に焦点を当てたビルドは、ベースゲームよりも少し効果的に感じましたが、シフトはそれほど劇的ではありませんでした。 Cyberpunkの車が長期にわたるGTAスタイルのチェイスを促進するほど十分に処理していなくても、車両の戦闘を強化するためにいくつかの設計されています。ファントムリバティが地区で行われていることを考えると、夜の街の警官が入場を禁じられているので、私は新しい指名手配システムをテストする機会をあまり得ませんでしたが、私が経験したことから、それは低い評価で十分に逃れるように見えましたあなたが本当にいたずらだったら、回避するのに十分タフ。
彼女が生きていないのは残念です!しかし、再び、誰がしますか?
2023年にサイバーパンク2077のファントムリバティ拡張をプレイすることは、それが素晴らしい経験でした。 CDPRは、ベースゲームが最善を尽くしたことの多くにゼロインしたことがあり、その可能性に満ちていない側面のいくつかを磨く方法を見つけることができたように感じています。
そうは言っても、ファントムリバティが設定されていることを少し悲しさせずにはいられませんゲームの唯一の拡張。サイバーパンクエクスペリエンス全体にもたらす変化の量を考えると、ウィッチャー3のストーンDLCの優れたハーツの理想的なファクシミリを作ったように感じます。血とワイン。
その映画のロイ・バティのように、それは明らかに多くのインスピレーションを引き出しているのですが、サイバーパンクが残しておくか、それとも残っている印象を変える時間を与えられたのか、それとも少し時間を与えられたのか、それとも少し確信が持てないか、それとも少し確信が持てませんこれがストーリーが終わる正しいポイントである場合。
とにかく、少なくともPhantom Libertyは、時間内に失われるのではなく、心の中で生き続ける記憶に残る瞬間をプレイヤーに残します。
PCでレビュー。パブリッシャーによってコードが提供されました。