遊んでいますサイバーパンク2077の写真モードはかなり楽しいかもしれません。 CD Projekt Redの偏光RPGでは、そうですちょっとした復活を楽しんでいます今、そのタイインアニメの後ろから続編を発表したばかりです、どこでも、どんなシナリオでも写真を撮ることができます。ゲームの多くのセックスショップの1つで、いくつかのディルドとハーネスの隣に平和のサインを掲げていますか?どうぞ。残酷に殺されたばかりの敵の敵の山と一緒にポーズをとりたいですか?お気軽に。
ただし、サイバーパンク2077には、簡単な自撮りをつかむことができない場所が1つあります。それは、人間がイエス・キリストのスタイルで残酷に十字架につけられている部屋であり、生産スタッフのグループは後世の行為を記録しています。このイベントは、私にとって、サイバーパンクの最悪で最も記憶に残るサイドクエスト、シンナーマンのエンドポイントです。それは、岡田和カコの平凡な仕事として始まります。あなたは、妻のジョシュア・スティーブンソンを殺害したブロークを殺すために、大きなトラックを持った怒っている男であるビル・ジャブロンスキーに会います。殺人者の警察の護衛との短い追跡シーケンスに続いて、物事は停止し、ジャブロンスキーは出て行ってスティーブンソンの底に帽子をかぶっています。その後、プレイスルーの99%で、Jablonskyは死んでしまいます。
技術的には、あなたは彼を救うために努力することができますが、そうしようとすることはほとんど不可能であり、おそらくあなたの時間を無駄にしたことは、むしろ突然のクエストの終わりにつながるだけです。ですから、スティーブンソンと彼を護衛する人々と話すことで、興味深いキャラクターが反クライマックスの終わりに会い、ゲームが意図しているように進むこともできます。この時点で、殺人者はあなたに彼と一緒にタグ付けするように頼みます。ノーと言うことができます。これは、この状況を取り入れる論理的なオプションですが、これはすべて、Jablonskyを救おうとするとクエストが突然終了することを意味します。
Simon Saysのマトリックスをテーマにしたバージョンが始まります
あなたは、あなたの文字通りの脳虫であるジョニー・シルバーハンドの言葉に耳を傾けるかもしれません。彼は突然存在して存在してラインを言います:「これが何であるか考えられませんが、あなたが彼らと一緒に行かなければ私は決して話しませんまたあなたに。」私が長年にわたって聞いていて、真実であることを望んでいたビデオゲームには多くの文があります。その1つはリストのトップかもしれません。悲しいことに、それは嘘です。スティーブンソンとのあなたの小さな乗り物はあなたをいくつかの場所に連れて行きます。 1つは、あなたが知っているように、彼が殺害した別の人の家です。 2つ目はファーストフードの場所で、スティーブンソンの側近の1つがあなたに去るために支払うことを試みます。上記のオファーを受け入れると、クエストが濡れたおならのノイズで終わることになりますが、ジョニーはあなたにそれをしないように言っているので、あなたはそうしません。
ここで語られている大きな話は、スティーブンソンが代わりに聖書のような十字架刑を介して死ぬことに同意し、この経験を記録し、制作会社によって脳danceになったことで、伝統的な処刑を避けることができたということです。彼らの代表者があなたに去るためにお金を払ろうとしています。当然、これはディストピアの道徳的な困難なものを思い起こさせます。ジョニー・シルバーハンドは、あなたが状況についてどう思うかは関係ないと言って、彼ら全員を要約し、スティーブンソンが社会の「本当の反逆者」であると宣言し、最終的には「頭の中でめちゃくちゃになることによってしか世界を救うことができないと考えています。 」これらのアシニン、状況に関する幼稚な視点は、サイバーパンク2077のキャラクターである人から来た場合は問題ありません。問題は、ジョニーシルバーハンドがそれだけではないという事実にあります。
シンナーマンクエストの最後の行為は、私が以前にあなたに話したその部屋で行われます。ジョシュアと一緒に祈るか、彼の十字架刑に参加するかを選択できますが、いずれにせよ、それは先に進みます。それが終わったら、脳のプロデューサーに、決してリリースされるべきではないと思うことを伝えることができます。彼女はそれがあなた次第ではないと答えます。そして、クエストはちょうど終わります。この結末は、スティーブンソンが顔のない企業によって搾取されるのを止めるために何もできないという考えとともに、心を打つと想定されています。
イエス・キリスト、それですか?
問題は、ゲームがそのように扱うことができないことです。私は、スティーブンソンが搾取されるのを防ぐオプションを備えた、またはジャブロンスキーとの対立において和解的な賛成として機能することを防ぐためのオプションを備えた、偏見のある意見を引き起こすように設計されたクエストにプレーヤーエージェンシーの不足を脇に置きます。このゲームは、これらの物議を醸す出来事を意味のある議論に変換することに関心がないようです。レストランでのシルバーハンドの還元的な解説は、この問題に関する最後の言葉になり、プレイ中のテーマを些細なことにし、リック・デッカード、エルドン・タイレルによって描かれるよりもモッキンバードを殺すためにジョー・ローガンのレビューを見ているように感じさせますそして、人間を誤って引退させるという道徳についてのレイチェルの議論。
同じ運命は、Cyberpunkのメインクエストであり、その悪役であるArasaka Corporationのリーダーであり、それ以上のものになることを許されていません二次元数値その漫画風の邪悪な傾向により、シルバーハンドのロボット化されたチェ・ゲバラの行為は、あまり気まぐれでなく、実質的に欠けているように見えます。とはいえ、周囲のイベントなど、いくつかの機会がありますイヴリン・パーカーの自殺、シルバーハンドの存在が、ゲームが理想的に必要な方法で探求したい複雑なアイデアに対処できないことを完全に責めることではないが、それでも彼は確かに問題を助けません。これらすべての結果は、ニュアンスをうまく処理できないゲームであり、シンナーマンのクエストラインを1つと比較することで最もよく実証されているアイデアです。ウィッチャー3の最高のサイドクエスト、ペーパーチェイス。
ペンは剣よりも強力です
GeraltがBeauclairの銀行に行った旅行に基づいて、Blood and Wine DLCの設定への以前の訪問で完了した仕事の支払いを取得するために、このクエストは、白いオオカミの戦いがすべての官僚の最も厳しい獣であると見ています。カウンターからカウンター、および部門に急いで、彼のアカウントにアクセスするために正しい紙を獲得しようとする部門に急いで、彼の双子の剣と華やかな鎧を持って、恐ろしいウィッチャーは、近代性の機械に対して無力で動揺した愚か者に縮小されます。有益な見知らぬ人が銀行の従業員に優れていることを試みることを示唆するまで、彼の努力も完全に無駄になります。
これは、貧しいジェラルトのコインが費やされたという発見につながり、あなたが今何人かを求めているか、あなたが全額を得るという約束で1週間待っているという選択をあなたに残します。選択はあなたのものですが、クエストの残りの部分が教えているように、最良の報酬を得るための正しい答えは後者であり、忍耐にかかっているものであり、ほとんどの人が毎日できることは何もないことを受け入れるものです。世界が働くこと。クエストの最大の強みは、その意図された道徳とテーマが、希望に応じて完全に教えられるレッスンを無視する選択肢があるプレイヤーの顔で叫ぶのではなく、微妙に微妙に扱われることです。
そのようなクエストがサイバーパンクにあった場合、私はそれがジョニー・シルバーハンドによって台無しにされ、銀行のロビーに座って、マシンの歌に対する怒りのように聞こえる「男」についてのエアヘッドのティラードに立ち向かうことは間違いありません。完全なバカに、すべての単語を言い換えるように頼んだ場合。さらに、あなたはおそらくあなたのお金を待つかどうかを選択することはできないでしょう。シルバーハンドは、最初の選択肢を取り、暴風雨を吐き出すようにあなたに言いますが、忍耐強い人は何もなくなり、リーブス氏が千回目の間正しいことを証明しました。
「ごめんなさい、キーン、保留にできますか?他の線には深刻な主題があります」
同様に同じことが当てはまりますディスコエリジウムハリーとキムのボードウォークでの死体の無邪気な発見を取り巻くクエストは、ゲームが素晴らしく陽気な側面を保留し、トーンシフトを採用し、ペアが死のノックを介してトーンシフトを採用するのを見るシーケンスにつながります。故人の家。これは必ずしもRPGジャンルに固有のものでもありません。レッドデッドリデンプション2アーサー・モーガンが契約するのを見る使命は、彼が死にかけている男から彼を殺す病気を契約します。
ご存知かもしれませんが、クライマックスで写真を撮ることを禁止するかもしれませんが、私の意見では、シンナーマンクエストラインは、リリースと復活の間にサイバーパンク2077からパッチを出すことができなかった主要な問題の完璧なスナップショットを提供します。 。その究極の教訓は、ディスコエリジウムが、ゲームの中心人物が深刻なトピックや微妙なトピックに取り組むことからそれを排除することを妨げないので、ちょっとした馬鹿な人をキャストすることを証明することですが、彼らが真実の唯一の仲裁人にならないことが重要ですプレイヤーに考えさせるように設計されたシナリオ。