Dark Soulsは、他のゲームのような世界のデザインを取得しています。これは、設定自体がパズル、挑戦、報酬の両方になる珍しいオデッセイの1つです。
数年後、プレイヤーは、世界が期待していなかった方法で自分自身をどのようにループするかを懐かしく思い出します。私が見つけるすべてのショートカット、私が明らかにしたすべての隠された通路、そしてすべての「待って、これがそこにつながるのですか?!」瞬間はロードランですすでに見られています作りに。
SoftwareのDark Soulsの背後にある心は、すでに悪魔の魂の複雑な世界デザインを実験していました。しかし、Dark Soulsはそのすべてに至り、大きくだけでなく、はるかに複雑に相互に接続されている世界を作り出しました。
宮崎Hidetaka監督は、クラシックダンジョンクローラーとメトロイドヴァニアスタイルの相互リンクレベルからキューを獲得しました。その後、彼はこれらの要素をfall落した王国の暗い神話の感触と融合しました。
ロードランは衰退している王国であり、かつて栄光に満ちていますが、最初の炎の光が消えていくにつれて衰退しています。漸進的な破滅のこのテーマは、世界自体のデザインに反映されています。古代の遺跡、崩壊しつつある要塞、放棄された集落はすべて、言葉を必要とせずに物語を語っています。
ゲームで最も良いことの1つは、それが私が有機的に探索したい方法です。私を導くミニマップはありません、従うべきクエストマーカーはありません。ここでのナビゲーションは、物事を覚え、周りに何があるかに気づき、ほとんど私の腸を信頼することです。
トリッキーなエリアを克服し、それからおなじみのbonき火に戻るエレベーターを見つけることには、無敵のことがあります。瞬間のプレイヤーはFirelink Shrineに到達し、Dark Soulsは、レベルだけでなく、大きな曲がりくねった迷路で構成された世界を紹介します。
コンテンツを広大でありながら空の風景に広めるほとんどの最新のオープンワールドゲームとは異なり、Dark Soulsは上向きになります。世界には含まれていますが、そのループデザインはそれを無限に感じさせます。
アンデッドバーグやファイラリンク神社などの初期ゲームの場所は、複数の地域に接続する中央のハブになり、進行するにつれて、それらの接続方法がより明白になります。初期のゲームでの速い旅行がないため、プレイヤーは世界を真に理解することができます。速い旅行が導入されるまでに、プレイヤーはすでにロードランの精神的な地図を構築しています。
あなたが出くわすことはあまりありませんダークソウルズコンテンツ、しかし、あなたがそうするとき、そのノスタルジアに一掃されないのは難しいです。プレイヤーはまだそれらについて話しているすごい価値がありますダークソウルズの瞬間は、彼らの心を吹き飛ばす隠された道を見つけるようなものです。
他の人たちは、閉じ込められたドアを開けるというセンセーショナルな感覚について議論します。これは、ナビゲーションを容易でありながらやりがいのあるショートカットを明らかにしています。ゲームのレイアウトと垂直デザインにより、すべてのプレイスルーは、私が以前にキャッチしなかった新鮮な詳細を含むまったく新しいエクスペリエンスのように感じます。
多くのファンは、Dark Soulsが行ったのと同じレベルの相互接続性をキャプチャした現代のゲームがまだ疑問に思っています。一部の人々は、FromSoftwareの後のゲームは素晴らしいですが、Dark Soulsが完成した複雑でオーガニックな世界構築を再現することができなかったと述べました。 Dark Souls 2、Dark Souls 3、およびBloodborne RiffのDark Soulsの世界デザインでさえ、彼らはそれを正確に引き離しません。
Stephen Black(@Stephenmblack82)は、「私はすべてのソウルズゲームが大好きですが、DS1の世界デザインは相互接続がどれほど特別であるかはかなり特別です。それは、ほとんどのゲームがそうでない方法でプレイヤーと対話することを強います。
別のユーザー(@fromsoftServe)は、「Yessssss、これは私がそれがとても価値があると言ったとき、これはまさに私が話していたことです。DS1を通して初めてやったように心を吹き飛ばしてくれてうれしいです。」
しかし、私たちは懐かしさのためだけにここにいると言って、正義をしません。私たちを夢中にさせ続けるのは、よく稼いだクレジットです。
このすべての時間の後でも、Dark Soulsは複雑な世界構築の決定的な例です。
プレイヤーはロードランについての思い出を止めることはありません。また、ダークソウルズは伝説としてもそうではありません。