ゾンビを飾る豪華なものに関しては、あなたは選択のために甘やかされています。バイオハザード4リメイクでの優れたストーリーテリングであろうと、Back 4 Bloodからの協同組合のアクションであろうと、アンデッドアクションの修正を検討している場合、多くの選択肢があります。 2011年の最初の発売に続いて、デッドアイランドシリーズは魔法の式を瓶詰めしているように見え、残忍なゴアと魅力的なストーリーラインとそのトラックでゾンビを止める無限の方法を組み合わせていました。
バノイ島に落ちるファンからのレセプションは、その活気に満ちた環境と魅力的なキャラクターのおかげで、ほぼ前向きでした。潜在的な続編にすぐに注意を向けると、発達の問題と多数のハードルがそれを次のようにしましたデッドアイランド2日の目を見ることはありません。ありがたいことに、Dambuster Studiosは、シリーズを死から戻すためにバトンを拾いました。
バノイが提供しなければならなかったすべての人を探索して数時間の若者を耕してきたので、私はゾンビがfestしたロサンゼルスの街にさまざまな期待をもって向かいました。幸いなことに、同じゴアに満ちたアクションが、乾いたユーモアとあらゆる種類のシナリオが詰め込まれたストーリーラインとともにバーを上げました。
血みどろの傑作
私が最初のアンデッドの対戦相手に遭遇するとすぐに、ダムバスターのゴアに対する大幅な改善を見るのは明らかでした。木材の板を使って頭にわずかに衝突しても、近くの領域を覆い、ロサンゼルスの荒廃した通りに薄い赤い塗料の層を追加しました。
マップ全体を飾る膨大な量の血液の上に、肉体システムのデビューのおかげで、残忍な排除は個人的なハイライトでした。ヒューマノイドの完全な場所の内臓システムの頭字語では、システムは、スライスと銃声が死体にどのように影響し、頭を害を吹き出そうとするかに影響を与えます。近接武器のファンとして、私のピカクセは新しいシステムと組み合わされて、四肢から標的手足を解体する能力を与えてくれました。
肉の恩恵を受けるのは乱闘の武器だけではありません。大規模な銃と彼らが発射する弾丸は、あらゆる種類の瞬間を作り出しました。そこでは、私がモニターから剥がして、適切に配置されたショットガンシェルから作成した最新の血液スプラッターを賞賛しました。
LAは素晴らしいゾンビの戦場です
すべての鮮やかな色と数百万ドルの大邸宅を備えたロサンゼルスの大都市は、豊かで有名な人にとって完璧な遊び場かもしれませんが、ゾンビの黙示録を止めるのに最適な都市でもあります。それがベルエアの丘であろうとハリウッド大通りであろうと、明るい環境を探索することは、近くのクラッシャーの揺れる腕を覆い、ダイビングすることから歓迎されました。
各エリアにはさまざまな詳細とハリウッドBモーヴィスへのコールバックが詰め込まれていますが、実際のプレイスペースは驚くほどコンパクトであり、アクションのほとんどが1つのアベニューまたは近くの建物のクラスターを下って行われます。他の広大なオープンワールドの広がりと比較して、私は地獄を探索することができないことがわかった。地図がゾンビに感染した大都市のように感じる代わりに、ゲームがたくさんのロード画面で接着されたさまざまな領域で構成されていると感じたポイントがありました。
非現実的なエンジンの力のおかげで、物理学と環境破壊は地獄の私の時代のもう一つのハイライトでした。オイルバレルを割ってオイルが注がれているのを見て、燃えるようなインフェルノに爆発する前に、最終的な終miseの前に私のキャラクターが火をつけたとしても、非常に満足のいくものです。
繰り返しは退屈を引き起こしますか?
アクションを活気づける能力が多数あるさまざまなゾンビがたくさんありますが、入ってくる攻撃をかわす最も効果的な方法を見つけることができたら、アンデッドのグループをクリアするタスクはそれほど難しくありませんでした。
しかし、私が生き続ける芸術を習得し始めたとき、困難はすぐに挑戦を回復するためにノッチを上げました。最終的なボスを倒すためにいくつかの試みが必要でした。死後、私は非常にやりがいのある優位を獲得するために新しい戦術を適用していることに気付きました。
絹のような滑らかな協同組合
私の仲間の分隊と一緒に最初の死者島に数時間耕したので、私の注意はすぐにゲームの協同組合の提供に変わりました。他の数人のプレイヤーと力を合わせた後、バノイからの思い出はすべて洪水になりました。他の人と一緒にメインストーリーに取り組むことは非常に楽しかったし、別のスレイヤーと一緒に別のプレイスルーを完了するのを待つことができません。
ただし、クロスプレイの欠如は少し残念です。特に、オンライン協同組合オプションを備えたゲームの大部分が、プラットフォームに関係なく友人と遊ぶことができる場合です。うまくいけば、Dambuster Studiosは将来それを追加することを計画しているので、地獄で血まみれの楽しい時間を過ごすことができます。
続編の可能性がたくさんあります
最終的なミッションを打ち負かす試みを数回試みた後、私はデッドアイランド2の結論にいくらか満足していると感じました。ストーリーは、ストレートトークのサムBの存在のおかげで、オリジナルのゲームへの微妙なコールバックをいくつか取り上げており、デッドアイランド2のストーリーがそれを終わらせることに満足していました。しかし、Dambuster StudiosがDead Island 3を作成するための財団はあります。3部作を完成させてストーリーの残りを締めくくる別のゲームを見ることができましたが、ゾンビの頭で洞窟を何回再発明できますか?
最終評決
Dead Island 2は、Zombie-Survivalのジャンルの優れたテイクです。そのアーケーディーの感触は、優れたグラフィカルな腕前と組み合わされており、アンデッドの反対派を邪魔にする方法をたくさん提供します。
やや直線的なストーリーラインにもかかわらず、ゲームは完全に楽しく、私はもっと戻ってきました。