Destiny 2の今後の拡張光を超えてたくさんのコンテンツを追加しますが、ゲームの武器全体に変更された変更も表示されます。
で新しいブログ投稿、Bungieは、ハンドキャノン、スナイパーライフル、自動ライフルなどに来る多くの変化を明らかにしました。
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Destiny2 Beyond Lightは武器や銃を大幅に変更します
ハンドキャノン
攻撃的なフレームハンドキャノンは、光を超えて発火率を後押ししますが、適応型と精密なフレームはより大きな雑誌とダメージの減少を減らします。
軽量フレームは適応型に改名されており、このフレームを備えた銃は火率を減らします。
「軽量のハンドキャノンは、るつぼの手砲の使用の大部分を表しています」とバンジーは説明したので、彼らはその特定のメタを揺さぶろうとしています。
スナイパーライフル
スナイパーライフルは、スコープに応じて、さまざまな程度のAIMアシストを備えています。
ズームスコープが低いと目的アシストが少なくなりますが、ズームスコープが高くなるとより多くのズームスコープが提供されます。
オートライフル
自動ライフルは、15.75から14.25に全体的なダメージを削除する適応フレームバリアントが損傷を受けて、わずかなnerfを損傷しています。
これは、最近のバフがそれらを少し強すぎたためです。
スカウトライフル
スカウトライフルは、同様のAIMアシストブーストがスナイパーライフルを獲得します。
ロケットランチャー
保護区でより多くの弾薬を期待してください(ついに!)。
エキゾチックな変化
以下の武器タイプとエキゾチックの両方の更新の完全なリストを確認できますが、後者からの大きなポイントは山頂はナーフ化されています、そのまま落下ギロチン。
以下のすべての変更をご覧ください。
武器の変化は光を超えて来ます
ハンドキャノン
攻撃的
- ROFが110から120に増加しました。
- 攻撃的なハンドキャノンを破り、統計のカスタムチューニングを可能にしました(例えば、このサブファミリーの100範囲のダメージフォールオフは32mから始まります)。
適応性と精度
- 範囲統計は、両方のアーキタイプの最小ダメージフォールオフ範囲により大きな影響を与えるようになりました。
- 100の範囲の損傷の欠陥は、現在25mから始まり、20mでした。
精密なハンドキャノン
- (180 ROF)マガジンは37%増加しました。
- 注:これは、その火速度のエキゾチックにも影響します。
軽量(適応型に折り畳まれた)
- すべての軽量のハンドキャノン(150 ROF)を適応サブファミリー(140 ROF)に移動しました。
- これには、Lunaのhowlが忘れられず、忘れられないことが含まれます。150のエキゾチックなハンドキャノンは150 Rofを保持します。憶測に任せるつもりはありません。それは美しいです。太陽ダメージはあります。敵が爆発します。
スナイパーライフル
- AIM ASSIST(AA)がスナイパーライフルズームレベルの影響を受ける方法を調整しました。ズームスコープの低いAAは少なく、ズームスコープが高くなり、約50のズームがあるスコープは変更されていません。
- 最も低いZOOMスコープは、AAコーン角度を大幅に減らします。
- 最高のZoomスコープはわずかに増加しています。
オートライフル
適応型
- 弾丸あたりの損傷は、15.75から14.25に減少しました。
- 注:季節の前に、弾丸あたりのダメージは13.75でした。
スカウトライフル
- AA STATの各ポイントがAAコーンを拡大する量を増やしました。
- 最大で、AAコーンは現在15%広くなっています。
ロケットランチャー
- 在庫の統計に応じて、1または2つのロケット増加したリザーブ。
一般的な
特典
無法者
- リロード速度の増加は、特定のサブファミリーとロールの組み合わせで不十分であると感じました(例:攻撃的なハンドキャノン)。
- +50から+70にリロード統計ボーナスを増やしました。
容赦ない
- 在庫統計の増加は36から55に増加しました(これにより、予備弾薬が増加します)。
山頂
- MountaintopがCrucible Modesで少し上に感じるフィードバックがたくさんありました。このピナクルの武器には輝く時間が十分にあるので、私たちはそれをノッチに削除しています。
特定の問題点:
- 無限の範囲のワンショットボディショット。
- 角の周りでさえ、負傷した保護者の迅速かつ簡単なクリーンアップ。
- 高いスプラッシュダメージを与え、プレイヤーに不正確さに報いる。
- 空中の完璧な精度により、空中の保護者は死を雨が降らせることができ、対応するためにできることはあまりありません。
- これらのポイントに対処することを目的とした変更は次のとおりです。
- スプラッシュ損傷の減少は33%減少し、衝撃損傷の増加により、総損傷は以前よりも5%低くなります。
- マイクロミサイル特典からの発射体速度乗数が1.4から1.2に減少しました。 (つまり、今では40%ではなく、他の骨折グレネードランチャーよりも20%高速です)。
- 空中精度の低下。現在、空気中に有意な発射誤差があります(Icarus Grip Modなしで約7度、大幅に少ない)。
落下ギロチン
- 重い攻撃の損傷を約24%減らして、他の剣と並んでいます。
- 注:ギロチンの落下は、現在の範囲ではなく、平均をわずかに上回っています。
なんてマルチチェアであり、なんてミニチェア
なんてミニチェア
- (バロック)バージョンの仕組みと同様に、「ミダシナジー」の特性を本質的に移動しました。
- 次の特典を追加しました:
- ヒップファイアグリップ
- クリップを殺します
- 注:この武器がアップグレードされないようにする傑作には問題があります。これは、後の更新で修正されます。
- 注:ガンスミスは、11月10日に注入キャップなしでこの武器のバージョンの販売を開始します。
よろめき、促します
衝動
- (バロック)バージョンの仕組みと同様に、「永遠に一緒に」特徴を本質的に移動しました。
- 次の特典を追加しました:
- 正確なラウンド
- 移動ターゲット
- 注:この武器がアップグレードされないようにする傑作には問題があります。これは、後の更新で修正されます。
- 注:ガンスミスは、11月10日に注入キャップなしでこの武器のバージョンの販売を開始します。
破滅的な彫像
- トランスミューティング球体
- 空中近接攻撃の損傷を25%減らした
- 敵の戦闘員に対する排水効果の損傷を大幅に減らしました
arbalest
- シールドを複数回攻撃することはありませんが、シールドされたターゲットに対するその有効性は増加しています。
ジェイドラビット
- 高口径のラウンドに交換されたアーマーピアスラウンド。
- これにより、エキゾチックな特典がトリガーされるのを防ぐ可能性のある問題が修正されます。
Destiny 2の詳細については、私たちが知っているすべての新しいエキゾチックな武器の概要を確認してください。ここ。
また、今年後半に戻ってくるキャラクターのヒントもあります。
それが誰であるかを見つけてくださいここ。